avatar
Я вижу вариант, когда группа занимается узлом с точки зрения исключительно мирных механик, на сколько это возможно, а для боевых действий, в том числе и охраны, привлекаются наемники.
avatar
Вы когда-нибудь играли в ММО с мировыми боссами и наблюдали картину, как топовая гильдия караулит респ? По-моему продолжать нет смысла =))
avatar
И тем не менее это никак не связано с концепцией наемничества. Потому что ни тем, кто будет строить, ни тем, кто будет саботировать, нет смысла прибегать к услугам наемников.

Основная цель игры: формирование целевых сообществ. Зачем в реалиях игры, полностью построенной на контроле узлов, люди, которые предлагают помогать с этим самым контролем за деньги?

Это как если бы во дворе ребята собрались поиграть в футбол, а затем один из них предложил присоединиться к ним, но за плату. В этом просто нет смысла.
avatar
Но мировые боссы — это тот еще костыль.

Обоснуй?
avatar
Не, там встречается это местами, и в основном в озвучке. Основные тексты переведены довольно неплохо. И большая часть — очень смешные, интересно читать) Я не представляю как играть на Китае… тут порой на русском-то не понимаешь, что делать — куда бежать…
avatar
Не совсем. При ограниченности мира параллельно развиваемые и рядом находящиеся узлы будут конфликтовать друг с другом, если я правильно понял. То есть развиваясь, они будут расширять охватываемую территорию, пока не натолкнутся друг на друга. И вот тогда возникнет конфликт. Изначально все жители и строители одного узла могут жить в коммунизме, но никто не отменяет ситуации перебежек и саботажа в процессе конфликта.
avatar
Ага, «Джавдцать лет они пытались сделать новую Ультиму, но почему-то всегда получалась анаша какая-то хрень» =))
avatar
Которые за последние пару лет дружно сместились в сторону первого. Ожидать от каждого в индустрии подлянки стало нормой.
avatar
Эм… слабо себе представляю целесообразность подобного в такой игре. Там весь геймплей будет построен вокруг развития узлов и совместной их обороны. На кой кому-то в такой ситуации прибегать к услугам наемников, если первое, чем будут заняты все топовые гильдии — это как раз-таки организация защитных отрядов.

Да и чем вообще будут заниматься такие вот «наемнические» гильдии вне общей узловой движухи?

— Заплатите нам, чтобы мы помогли развивать этот узел!
— Нет.
— Ок(( *грустно уходят в лес курить*

Если в АА это было еще как-то оправдано, ибо частный фермер вполне мог возить собственные паки, прибегая к помощи наемников в защите, то в данном случае тут сплошь коммунизм. Все работают на общее благо.
avatar
Будем грабить караваны..)) Или защищать, кому что больше по душе. Уже представил себе гильдии специализирующиеся на охране караванов)) Заходишь в таверну, на доске объявлений висит прайс лист)) с услугами на обеспечение охраны))
avatar
Стояли звери около двери.
avatar
С последним предложением я согласен на все сто. Это действительно самая отвратительная монетизация из всех мне известных. Всякие Аллоды и компания только на первый взгляд выглядят хуже, потому что в них есть открытый пвп — а в ЛотРО мериться не с кем (тем более, что без випа даже в Эттены не сходить). Вот только нет ни малейших гарантий того, что новый издатель будет её менять. Судя по FAQ их это вполне устраивает, они даже подумывают о новых уровнях премиума и т.д.
avatar
Ну значит за 7 дней. Я не заморачивался со счётом.
avatar
Если перевод настолько «хороший», то с таким же успехом можно пойти на Китай или Корею.
avatar
Между «страшно» и «верить» есть ещё оценочные категории.
avatar
Это можно сказать почти о всех более-менее нормальных ММО =))
avatar
Мечтаю о том, чтоб АА схватили и стали изменять к лучшему пара коллективов разработчиков, как с DarkFall случилось.
avatar
Как бы да. Вот только компания отличилась пока лишь закрытием, так с чего ей верить?))
avatar
Ну да. Отлично сочетается с тематикой ресурса, посвященного играм)
avatar
Лучше закрытая игра заведомо плохого качества, чем раздутый хайп с наборами нрд и закрытием через годик.