avatar
Сам процесс может и не быть супер-увлекательным, но дом и интерьер в нём должен быть для чего-то нужен в игре, тем более если она про строительство. Пока эта часть не очень понятна. :)
avatar
Тут в статье появился апдейт. Я на него чисто случайно наткнулся. Так что пишу тут комментарий, чтобы другие тоже про конкретные характеристики прочитали.
avatar
«Дети природы» тебе не понравилось.
Почему не понравились? В самом определении ничего плохого нет. Я просто пыталась понять, как это определение связано с сильвари.
avatar
Конечно, и поэтому тоже. :) Мне просто не понятно, почему этого не понимают разработчики. :)
avatar
А вот зря. Это очевидно подписка, а не арки. Хотя какое-то подсознательное недоверие к схеме и я ощущаю. :)
avatar
Правда очень круто? Нет? А почему?!
Даже не знаю, как ответить на этот вопрос. Может потому что это не выглядит как увлекательный игровой процесс?
avatar
Под подачей я не имел ввиду глубокий лор, спрятанный за квестами или в мануалах. Я говорил больше о дизайне персонажей, дизайне локаций, описания их в комнате создания персонажа и т.д.
А нишу, ими занимаемую сложно коротко описать. «Дети природы» тебе не понравилось. Не буду настаивать, но мне они видятся именно такими. Как, например, ночные эльфы из Варкрафта.
avatar
Ну ты сам говорил о подаче и о том, что сильвари занимают нишу эльфов. И так и не объяснил, что именно ты имеешь в виду :)
avatar
замутили бы вы сервак лучше
Ну так что мешает сделать это тебе?

1. Создаёшь сервер
2. Публикуешь сопроводительную заметку с инструкциями и условиями
3. Играешь
4. ???????
5. PROFIT
avatar
Тебе просто поболтать хочется? ~_^
Я ведь уже объяснил, что это моё личное субъективное восприятие. Моя (видимо очень извращённая) фантазия так их «видит». Хочешь попробовать меня разубедить? :)
avatar
Хотя зависит от работы, она ведь тоже может быть игрой.
К сожалению, играть человеческими жизнями общество не разрешает.
И потом, а при чем тут человеческие жизни вообще?
Так вышло, что моя трудовая деятельность и человеческие жизни/судьбы крепко взаимосвязаны, только и всего.
avatar
Уже вышел мод мултиплэер(правда преальфа пока) с одновременными действиями и поддержкой варпа на уровне синхронизации времени (т.е. время как 4 измерение — можно скакать туда-сюда) — замутили бы вы сервак лучше…
Файлы серва/клиента на оф.форуме кербала можно скачать — KMP называется (Kerbal Multi Player)
Играть можно с модами, но там трабла если у чела нужных модов нет — он не сможет синхронизироваться с челом для совместной игры… + трабла еще в том что ручками в клиенте надо прописывать все запчасти из модов в файле GameData\KMP\Plugins\PluginData\KerbalMultiPlayer\KMPPartList.txt иначе запустить корабли с деталями из модов не сможете…
avatar
К сожалению, играть человеческими жизнями общество не разрешает.
Ну, отчего же :) Есть вполне добропорядочные, одобренные обществом игры с человеческими жизнями. Например, уже помянутая мной политика. Или инструктор экстремального туризма. Или… в общем, тут можно написать длинный список. И потом, а при чем тут человеческие жизни вообще?

Вы так говорите, как будто Вам удалось дожить до конца и избежать превращения в «травку».
Ну кто ж может быть в таком уверен. Но пока получается, и довольно давно.
avatar
Сильвари не похожи на эльфов, но занимают их «экологическую нишу» в игре.
Я так и не поняла, какую именно?

я не о фактах спорю, а о восприятии? Вот видятся мне они со стороны такими и всё тут. Такая подача, что делать.
Это две противоречащих друг другу сентенции: или ты их видишь такими независимо от фактов, или их так подают.
avatar
Во-первых, тогда исключительно английской. А во-вторых, я всё равно сомневаюсь, что нынешний ИИ достаточно умён, чтоб различать тонкие оттенки человеческой речи. Чего только стоит байка о просьбе ввести тэг сарказм тут на ММОзге? Если уж людям сложно отличить такие нюансы, то что уж говорить про машины. :)

Та милая леди из видео сама упоминала о трудностях с проработкой вот такого механизма создания фраз из готовых шаблонов. Сложно сделать так, чтоб они не выглядели искусственными, как тот нарезанный на слоги женский голос, озвучивающий разные автоматические сообщения. Здесь я крайне скептичен.
avatar
Очень напомнило систему с арками.
avatar
Ты ведь понимаешь, что я не о фактах спорю, а о восприятии? Вот видятся мне они со стороны такими и всё тут. Такая подача, что делать.

А эльфы тоже всякие бывают: и дикие, и тёмные, и маленькие, и большие, и злые, и хорошие. Сильвари не похожи на эльфов, но занимают их «экологическую нишу» в игре. Это штамп и стандарт любого фентези, где есть выбор между несколькими расами. Его можно маскировать, как с сильвари, но ниша должна быть занята и она занимаема всегда.
avatar
купил ключик, заценим.
avatar
Вот здесь и тонкость собственно.
Поскольку такие интерфейсыф в играх еще очень мало где реализованы вне уровня выбери «лишний ствол» из списка.
Тут нужно будет разрабам хорошо думать, но при удаче могут стать основателями и изобретателями на уровне «выбора юнитов рамкой»
avatar
Я замечала, что чем дольше выходит абстрагироваться от социума и проводить время в сети, то тем сильнее возрастает раздражаемость и потребность в общении. А это такой адский коктейль, когда человек появляется во всех чатах и личках с кем только возможно, но это его не только неудовлетворяет, но еще и бесит.
Подобное явление можно заметить в любом микро-обществе в интернете. Даже на этом сайте.
И то, какие проблемы вы сформулировали в первом комментарии, меня всегда интересовало. Кстати, интересно, что я никогда не думала о влиянии техники на этот процесс. Это было глупо с моей стороны.
Спасибо, что натолкнули на размышления :)