Не должен выдавливать.
АФК персонаж же восстанавливает очки работы?.. так что лучше посижу иначе платить за восстановление этих же очков потом деньгами придется.
Вырубает такая система, где валюта взаиморасчетов между игроками (арки) не зарабатывается игровым процессом (фарм РБ — ничтожно малое поступление, бонус от покупки ПА — вообще не игровой процесс), а тупо покупаются у тех, кто их рисует из воздуха. Ограничивая нормальный обмен разными ништяками между игроками, посредством ввода арок, mail.ru стали похожи на ФРС со своим долларом.
И кстати АА уже не песочница (где дали игрокам мир-делайте экономику сами), а хрен знает что.
Как же достало что EVE сравнивают с этой убогой корейской гриндилкой! Началось все с этого пухлого представителя мыла, я аж в морду ему плюнуть захотел тогда. И понеслось. А теперь еще и плекс с рисом равнять начали, это уже совсем за гранью добра и зла.
Все что делает плекс это продляет подписку другому игроку, цена на этот предмет определяется спросом и предложением внутри игры. При этом в ив ваша прокачка совсем не зависит от вашего онлайна, а так же при вашей смерти вы теряете ваш корабль(для фанатов гномов, колец и магии считайте что это фул лут). В результате купив плекс и продав его на рынке вы не получите никакого преимущества, максимум это даст вам выбор чем заняться этим вечером — покрабить или лететь искать приключений на свою капсулу.
Рис же восстанавливает очки работы т.е. как раз дает возможность получить 48 часов в сутках. При этом в archeage нет фул лута и скрафченый вами на эти дополнительные очки работы фул сет никуда не исчезнет при вашей смерти, более того он даст вам возможность получить доступ к дальнейшему контенту, что еще больше увеличит отрыв по времени от тех кто не воспользуется возможностями риса по максимуму.
Вот если в EVE плекс начнет ускорять прокачку скиллов, времени производства и введут один убер шип который будет в равной степени убивать любой другой в независимости от класса, тогда можете начинать сравнивать плекс с рисом. А пока такого не случилось забудьте о таких сравнениях!
А теперь представим, что таких авторов не один, а 3-5-10 ...
С масштабируемостью тут сложно на самом деле. система лучше всего работает для среднего размера сообщества без явного доминирования отдельных авторов (состояние сейчас).
При увеличении количества участников, ботах, или накрутке возможны очень многие вещи. которые на больших массах аккаунтов сложно отслеживаемы.
С эффективным абьюзом система до этого еще не сталкивалась. Но разработчикам ИМХО готовится к этому надо.
А я не сомневаюсь. Джолли не скрывал своей позиции, но минус Атрона был первым. А потом сразу стало много минусов
Такие высказывания меня задевают, потому что де-факто в них говорится, что у меня нет собственного мнения (хотя меня тут вроде бы не упоминали). :( Можно считать это переносом или проекцией, к сожалению или к счастью, я не намерен сейчас приводить аргументы в поддержку или против этой теории.
Задевает при том, что я вроде бы даже не ставил Джолии минусов в тех конкретных случая о которых здесь говорится. Забавно, что мои мотивы не ставить минусы Джолли никак не были связаны с одобрением его действий, с неодобрением действий каждого человека, поставившего минус, или чего-то подобного. Это были вообще иные мотивы.
Задевает, потому что и мне и другим людям последовательно приписываются некие стадные инстинкты и считается, что я (мы) должны все время оправдываться и доказывать, что это не так.
Задевает необходимость вести дискурс в «террористической» канве. Я вам тут домов навзрывал, вы меня поймали и посадили, теперь вы виноваты в том, что поразили меня маленького в правах — вы угнетатели! Вы отказываетесь от меня как от члена общества, негодяи. Это отвратительная, неприемлемая форма дискурса.
Д3 кстати не фэйл. Игрокво там есть и реиграбельность тоже.
Конечно на относительном (относительно других современных игр) уровне не Д2 но сейчас проактически все игры на этом относительном уровне не Д2.
От Скайрима, который не Мороувинд, до массэффекта который третья часть не первая.
А вот в абсолютном очень даже ничего многие.
не то это все, совсем не то, баги, боты, твинки т.д., не может это работать.
продал прем, оплатив другому игроку подписку на месяц — работающая и главное честная система, все остальное от лукавого.
зы.
то что вы описываете- система «виталити» ла2 или там вова -красиво, идейно, но абсолютно бесполезно, были попытки и обратной системы — ультима, фф14 в первой ипостаси.Не работает в 1ом случае потому как ценен не только опыт, но и дроп и прочие игровые «ачивки», либо, во 2ом случае, портит жизнь игрокам, у чела выходной а прогресс ограничен 2-3 там часами.
ящитаю :)
Таки да, после того, как ММОЗГ стал более популярным ресурсом, активность возросла и как обратная сторона появился срач и троллинг. Надеюсь и Верю — ММОЗГ переживет это испытание, с которым, как мне кажется, сталкиваются все и вся в интернете, можно это даже «обозвать» кризисом популярности :)
ЗЫ: лично мне нравился больше старый ммозг, такой тихий и уютный и как правильно выразился Jolly — клуб по интересам. сейчас же мне это все напоминает опопсевшего Бреда Питта, так сказать до мировой славы и после… (извиняюсь, если пример не совсем корректен, но никто больше в голову не пришел, надеюсь смысл ясен)
«Затрагивание чужого носа» — это не только оскорбление. Троллинг, к примеру, вызывает негативные эмоции специально. Что я вполне могу отнести к нефизическому насилию и тому же размахиванию кулаками из цитаты.
Всякие эксперименты, проводимые без согласия участников — тоже.
Плюсанула, но с другой стороны такие ограничители вызывают активный протест внутри игрового сообщества. Более логичной мне видится система не «ограничивать», а «давать сверху». Например, как в ВОВ, где у персонажа, который долго не играл накапливались очки отдыха, которые компенсировали все время простоя, или в ЛА2 первоначальная система виталити.
Да, эти температурные скачки озадачивают. Я склоняюсь к тому, что это баг :)
В случае с предыдущим скачком при спуске на Дюну — то был не баг 99%. Мне кажется, что то был я ;) А здесь я специально ничего не делал такого, что бы исказить результаты. Даже наоборот.
На поверхности то я ж еще не бывал, только в море. А там да, жутко прям, как-то. Но, по аналогии с Муном и Кербином, можно однозначно ожидать будущих арт-пассов в работе над остальными небесными телами кербальской системы.
АФК персонаж же восстанавливает очки работы?.. так что лучше посижу иначе платить за восстановление этих же очков потом деньгами придется.
И кстати АА уже не песочница (где дали игрокам мир-делайте экономику сами), а хрен знает что.
Все что делает плекс это продляет подписку другому игроку, цена на этот предмет определяется спросом и предложением внутри игры. При этом в ив ваша прокачка совсем не зависит от вашего онлайна, а так же при вашей смерти вы теряете ваш корабль(для фанатов гномов, колец и магии считайте что это фул лут). В результате купив плекс и продав его на рынке вы не получите никакого преимущества, максимум это даст вам выбор чем заняться этим вечером — покрабить или лететь искать приключений на свою капсулу.
Рис же восстанавливает очки работы т.е. как раз дает возможность получить 48 часов в сутках. При этом в archeage нет фул лута и скрафченый вами на эти дополнительные очки работы фул сет никуда не исчезнет при вашей смерти, более того он даст вам возможность получить доступ к дальнейшему контенту, что еще больше увеличит отрыв по времени от тех кто не воспользуется возможностями риса по максимуму.
Вот если в EVE плекс начнет ускорять прокачку скиллов, времени производства и введут один убер шип который будет в равной степени убивать любой другой в независимости от класса, тогда можете начинать сравнивать плекс с рисом. А пока такого не случилось забудьте о таких сравнениях!
При увеличении количества участников, ботах, или накрутке возможны очень многие вещи. которые на больших массах аккаунтов сложно отслеживаемы.
С эффективным абьюзом система до этого еще не сталкивалась. Но разработчикам ИМХО готовится к этому надо.
Такие высказывания меня задевают, потому что де-факто в них говорится, что у меня нет собственного мнения (хотя меня тут вроде бы не упоминали). :( Можно считать это переносом или проекцией, к сожалению или к счастью, я не намерен сейчас приводить аргументы в поддержку или против этой теории.
Задевает при том, что я вроде бы даже не ставил Джолии минусов в тех конкретных случая о которых здесь говорится. Забавно, что мои мотивы не ставить минусы Джолли никак не были связаны с одобрением его действий, с неодобрением действий каждого человека, поставившего минус, или чего-то подобного. Это были вообще иные мотивы.
Задевает, потому что и мне и другим людям последовательно приписываются некие стадные инстинкты и считается, что я (мы) должны все время оправдываться и доказывать, что это не так.
Задевает необходимость вести дискурс в «террористической» канве. Я вам тут домов навзрывал, вы меня поймали и посадили, теперь вы виноваты в том, что поразили меня маленького в правах — вы угнетатели! Вы отказываетесь от меня как от члена общества, негодяи. Это отвратительная, неприемлемая форма дискурса.
Вот такое вот эгоистическое мнение.
Конечно на относительном (относительно других современных игр) уровне не Д2 но сейчас проактически все игры на этом относительном уровне не Д2.
От Скайрима, который не Мороувинд, до массэффекта который третья часть не первая.
А вот в абсолютном очень даже ничего многие.
продал прем, оплатив другому игроку подписку на месяц — работающая и главное честная система, все остальное от лукавого.
зы.
то что вы описываете- система «виталити» ла2 или там вова -красиво, идейно, но абсолютно бесполезно, были попытки и обратной системы — ультима, фф14 в первой ипостаси.Не работает в 1ом случае потому как ценен не только опыт, но и дроп и прочие игровые «ачивки», либо, во 2ом случае, портит жизнь игрокам, у чела выходной а прогресс ограничен 2-3 там часами.
Таки да, после того, как ММОЗГ стал более популярным ресурсом, активность возросла и как обратная сторона появился срач и троллинг. Надеюсь и Верю — ММОЗГ переживет это испытание, с которым, как мне кажется, сталкиваются все и вся в интернете, можно это даже «обозвать» кризисом популярности :)
ЗЫ: лично мне нравился больше старый ммозг, такой тихий и уютный и как правильно выразился Jolly — клуб по интересам. сейчас же мне это все напоминает опопсевшего Бреда Питта, так сказать до мировой славы и после… (извиняюсь, если пример не совсем корректен, но никто больше в голову не пришел, надеюсь смысл ясен)
Всякие эксперименты, проводимые без согласия участников — тоже.
На поверхности то я ж еще не бывал, только в море. А там да, жутко прям, как-то. Но, по аналогии с Муном и Кербином, можно однозначно ожидать будущих арт-пассов в работе над остальными небесными телами кербальской системы.
В далекой галактике…
Ту-туу-ту-ту-ту-тууу-туу!!!
КЕРБАЛ СПЕЙС ПРОГРАММ
Эпизод 1:
«Рождение Ктулху»