avatar
Вот, кстати, я не смог играть в ЛОТРО после ВоВа. Он показался мне слишком уж неторопливым и убаюкивающим.
avatar
Да какие угодно: кончится спрос на дерево, другие лесорубы прокачаются, просто захотят выдавить вас с рынка и начнут демпинговать, объединившись; или вы писали про несовпадение по онлайну — заказчикам будет неудобно делать у вас закупки, если нет автоматического аукциона. Тысячи вариантов можно придумать, как именно вы потеряете свое влияние на окружающих из-за собственной изолированности.

И чем это будет _принципиально_ отличаться?
avatar
Ну хорошо, тогда условия будет навязывать рынок. В чем принципиальная разница?
avatar
Конечно, это очень круто. Например, я весьма был опечален, что такого нет в СВТОР, где под это можно было написать прекраснейший сюжет и все было бы более чем по лору. И даже переименование персонажа (если вдруг в БД уже есть такая запись — тогда это еще имело смысл), можно было бы оформить по лору. Но нет! Маркетинговый бюджет важнее…
avatar
Телиа — один из ведущих магистральных провайдеров в мире, так что… :)
avatar
Согласен, оффлайновых бы уже выставили на серьезную сумму по «Закону о защите прав потребителей». Вы будете смеяться, но ровно в этом месте российская судебная система очень часто встает на сторону потребителей, почти всегда. Главное, чтобы бумажки в наличии были и претензия была обоснованная.
avatar
Извините, мы почему вороватые были? Потому что у нас правильного сервера не было! А теперь мы сразу честнеть начнем.
avatar
Да, это просто сегментация аудитории. :)
avatar
Я так и подумал, что меня кто-нибудь не так поймет, потому что написал очень коротко, не раскрывая. :)

Я имел в виду вот что. Конечно, торговцев-обманщиков было много. Но, это всегда работало (за исключением случае заведомого мошенничества) один-два раза. Тебя обманули, ты шел в другой магазин, как минимум. А то еще и что похуже (с поправкой на эпоху). Наглое и повторяющееся вранье было уделом политиков.
Ты правильно заметил, даже недобросовестные торговцы прикрывались благопристойными обещаниями.

А тут, по большому счету — уже и не скрывают особо. Пропаганда в духе ТВ-ящика. Весь раздел «Зачем это сделали?» — он об этом, смех пополам с фейспалмами. И заметь, там нет обещаний «мы больше так не будем». Ничего такого нет. Всё, игроков/(-и) довели/дошли до уровня скота. Можно даже ничем не прикрываться. Снова поверят и снова купят.
avatar
Парад ларцов продолжается… :)
avatar
А вообще, знаете, грустно это. Если раньше такое себе позволяли в основном только политики (ну ладно, у них медиаресурс, и вообще — углубляться не будем), то теперь и коммерсанты, выходит.

Вы уж простите, но это в чистом виде та самая «божья роса». :(

«Мы вас, кхм, доили-доили, доили-доили, а теперь все будет по-честному». И ведь поверят, и ведь еще раз заплатят.
avatar
Кажется, это новый тренд: «А теперь мы откроем честный* сервер!». И тут аудитория такая аплодирует, на сцену летят чепчики, цветы и предметы нижнего белья. Но звездочка в тексте все равно будет.
avatar
Конечно. И основная задача, которую они решают, это борьба с latency.
avatar
Cloud gaming, есть такое.

Эту технологию хотят массово использовать для игр на ТВ, как развитие идей платного телевидения.
avatar
Другой вопрос, что три спойлера вместе не сильно нужны были. :)
Это точно. :D
avatar
невольное потакание = соленый сахар
Не стоит учить других людей русскому языку, когда плохо получается в семантику.

Частное мнение.
avatar
Только не говори, что все четверо были крафтерами… :D
avatar
Парад ларцов продолжается…
avatar
Кстати, идея о голодном художнике вообще какая-то странная. Если посмотреть исторический контекст, то все наоборот. #продавалисьзабабло
avatar
Эм, но retention — очень стандартная штука в IT-сервисах, один из базовых показателей. Увеличиваем ARPU, снижаем churn и молимся на retention, растим engagement. KPI, да.

Инди могу себе позволить просто пилить игру как Нотч, например.А не-инди…

И вообще, а что плохого в удержании, если речь о ММО? Это значит, я просто должен думать, куда я поведу игроков и что я им предложу через месяц, три, полгода, год и дальше.