avatar
Попытками игру не спасти.

А у локализатора ничего и нет, кроме этих попыток. Хвалить я буду, потому что считаю очень важным со своей стороны объективно оценивать каждый шаг компании. Тогда, возможно, кто-то будет адекватно и критику воспринимать. Почему и как был составлен контракт я обсуждать не берусь. Никто этого не скажет, очевидно же. Я могу судить по результатам. Результат такой — у mail.ru получился самый лучший вариант локализации. Причины, по которым я так считаю, описаны выше. Причины, по которым, на мой взгляд, это им не помогло, описаны тоже в соседней заметке. Я не вижу ни единого шанса у локализатора «доводить до ума» Archeage. По той простой причине, что это может делать только владелец проекта, кем mail.ru абсолютно точно не является.

Mail.ru можно и нужно ругать за Аллоды. Там они хозяева. Но нет причин ругать за развитие Archeage не туда, куда нам хотелось бы.
avatar
Да, это мы видели. Соседями же были.
avatar
Ну, это да.
avatar
У меня нет цен их магазина. А на сервере шопик показывает только Founder Pack.
avatar
Да, и что? Я же говорил, что русская лучше других, а не что китайская лучше европейской.
avatar
Ну, я ориентировался на заметку mmorpg.com, да. В сути-то это ничего не меняет, верно?
avatar
Да. А что ты хочешь этим сказать?
avatar
Пишу это не для отмороженного существа выше, а в превентивных целях, чтобы объяснить, почему «Атрон хвалит мыло». Хвалю, конечно. И вот за что:

В mail.ru отреагировали на протесты игроков и сменили бизнес-модель. Какие бы теории заговоров не крепли в неокрепших умах некоторых собеседников даже после стопроцентного подтверждения того, что эта модель действительно придумана и внедрена в Китае, все это свидетельствует, скорее, об умах, а не о теории.

В mail.ru не допустили стилистического убожества всяких костюмов, купальников, текстурируемых параллелепипедов и цилиндриков, квадратных голов и прочей ерунды. Сознательно и последовательно все это отметалось.

В mail.ru реализовали самый ограниченный ассортимент магазина. Он мне не нравится. Мне вообще не нравится магазин и фритуплей. Но я знаю, сколько предложений корейцев они завернули. Сознательно завернули, аргументируя словами «это уже слишком».

То есть, это не предположение, это уверенность — mail.ru старались сделать игру лучше, чем она была в оригинальном виде. То, что они не могут прыгнуть выше головы, изменив механику 1.2, я тоже прекрасно понимаю. И у меня нет претензий. Потому что в этих условиях я даже для платного сервера по подписке не вижу никаких шансов без перекройки механики.

Они, мягко говоря, не идеальны, да. Но они сделали лучший вариант Archeage, известный мне. И нужно быть людьми, которые не видят дальше своего носа, чтобы продолжать хаять их, только потому, что так принято, не признавая очевидно позитивных шагов с их стороны. Можно копать могилу любым попыткам исправить ситуацию, но тогда не удивляйтесь, что в следующий раз на вершине будет модель Триона, потому что издатель подумает «какая разница?». Потому что вы не смогли оценить их позитивные шаги по достоинству, или даже просто элементарно не признать очевидного — что русская версия Archeage лучшая из всех известных.
avatar
avatar
То, что они порезали шанс акхиума, на самом деле, не так и плохо, учитывая тот простой факт, что хорошие шансы выпадения акхиума убили экономику севера и единственный уникальный ресурс там — акхиумные деревья. Но какая теперь разница? :)
avatar
Как минимум:
— повышен урон от столкновений, даже с той же скалой
— добавлены новые свойства для кораблей, такие как ударопрочность и наносимый урон при ударе.

О, это круто. Еще я понял, на что заменяются ящики — на более легкие ящики, что снижает вес корабля и, насколько я понимаю, увеличивает скорость. Еще видел тримаран, у которого на слот руля (позади штурвала) вместо апгрейда поставили гарпун. И катали кого-то на лодке, как на водных лыжах. :)
avatar
Как по мне, не только европейскую. Я не видел японскую, зато знаю, как выглядит корейская, европейская и китайская. Русская локализация намного лучше любой из них.
avatar
Вроде, разобрались.
avatar
Ну, и зря они это дело не разрекламировали. У меня, к слову был такой план по художественной галерее, такой план. Даже бизнес-план. Эх…
avatar
Я пока что-то не вижу никакой информации по столкновениям и коллизиям, хотя обновление уже давно вышло. Начинаю беспокоиться, что это была какая-то не самая верная интерпретация корейских друзей. Как и информация о том, что в новой оспариваемом PvP-локации будет крафтиться мирная одежда. Не будет, на самом деле, там крафтится обычный уже какой-то набор вещей, как в той же Бездне. Ничего особенного.
avatar
Думаю, боязнь преследований. Тут уж выгоду можно легко посчитать и предъявить иск.
avatar
Фришарды SWG

Вроде, он один, на нем стабильный онлайн, вполне приличный.
avatar
Именно такие люди здороваются друг с другом на лесных тропинках. Ролеплей? В какой-то степени.

Да ладно. :) Я в походе всегда здороваюсь с людьми. И люди всегда здороваются со мной. Никакого ролеплея, просто нормальная атмосфера. Понятно, что не будешь здороваться, когда пришел в город, где стоит толпа людей. А когда по безлюдной тропинке тебе навстречу бежит персонаж и ты понимаешь, что это живой человек, поздороваться вполне естественно, как мне кажется. :) Это я говорю не для того, чтобы просто поспорить. Я хочу сказать, что это вообще-то нормальная ситуация, которая вполне закономерно возникала внутри игры, как атрибут нормального общества. Не ролеплейеров, нет. И вот когда в игре ничего такого не происходит, вот это как раз не норма, это значит, что ММО стремительно теряет свои качества, за которые мы их ценили. И поэтому, в частности, мы вздыхаем по тем ММО.

Вот к примеру, на сервере Мелисара прошла выставка картин. Изначально планировалось что она займет неделю, затем срок продлили еще на неделю — то есть событие оказалось интересным для игроков.

Где? Когда? И почему никто не написал? :(
avatar
Почему? Позитивчик ведь, нет?
avatar
Окей, я создам отдельную заметку по этому поводу, но уже завтра.