Сундуки для ослов

Холодный Кофе: Сундуки для ослов
Если честно, за развитием ситуации в европейской версии Archeage я не следил после объявления содержимого их игрового магазина, на которое западные журналисты отреагировали вполне благосклонно. Что ж, флаг в руки. Каждый кузнец своего счастья. Или несчастья. До этого, напомню, была продажа доступа в альфа-версию (150 долларов) или в бета-версию (за 50 и 100 долларов, в зависимости от содержимого комплекта). И тогда, казалось, что вот они сейчас на этих совершенно непомерных по цене комплектах основные деньги с энтузиастов соберут и успокоятся. Но нет, что вы, фритуплей не имеет границ, как и тормозов. Поэтому мои саркастические замечания в адрес их магазинного ассортимента тоже были наивными. Я-то думал, что людям дали потестировать ассортимент магазина и оценить его влияние на геймплей. Но тут со стартом открытой беты появился настоящий магазин. И я действительно, без шуток, очень рад его появлению.

Потому что в бездну нужно прыгать с размахом и честно долетать до дна. Встречайте:

The Archeum Supply Crate has been added.

Те из вас, кто быстро перевел в уме это название и представил сундучок с акхиумом за деньги, правы лишь отчасти. Веселая суть этого товара заключается в том, что там могут быть любые ресурсы или компоненты с повышенным шансом достать из сундука акхиум и небольшим шансом достать оттуда же… самого быстрого в игре осла.

For more details, here's the Archeum Supply Crate tooltip: «Includes a variety of consumables, components, and regrade items, with a bonus chance of archeum. Rumor has it the legendary pack-donkey, Carrot Dash, can occasionally be found within!»

Хотя мне казалось, что самые быстрые в игре ослы будут как раз с другой стороны сундука. Но это вопрос восприятия.

В общем, у нас тут не только Акхиум Шредингера или Осел Шредингера, у нас тут вообще Игра Шредингера. Потому что Archeage, в котором можно купить в магазине любые ресурсы и компонетны крафта, безусловно, одновременно жив, как приложение, и мертв, как игровой процесс. Мне даже не хочется ничего говорить про Северный Континент и его роль. Мне не хочется говорить о будущем игры, у которой нет даже настоящего в момент Открытой Беты.

Холодный Кофе: Сундуки для ослов
И это, по-моему, первый случай настолько наглого и неприкрытого развода на деньги в особо крупных размерах под видом ААА-проекта от именитого издателя: Founder Pack, премиум-подписка, магазин с кучей баночек, дающих разные виды преимуществ, а теперь и все ресурсы там же. Причем, очевидно же, что если бы кто-то рассказал о том, как будет выглядеть игра и магазин на Open Beta, мало кто пошел бы покупать Founder Pack. Уверен, наши дорогие западные коллеги-журналисты и в этот раз промолчат. Или не промолчат? Но какая уже разница, на самом-то деле. Привет, ребята, вы на дне. Оттуда плохо слышно.

Собственно, после этого уже какими-то тусклыми выглядят новости о том, что они уменьшили откат Ремесленной Настойки до четырех часов, что при наличии шести доступных на учетной записи персонажей можно довести до простой формулы:

24 hours / 4 hours = 6 times per day * 1000 labor each = 6000 labor per day per character.
6 characters max = 6 characters * 6000 labor per day per character = 36,000 labor per day.

Там есть еще какой-то «Skybound Housewarming Gift», содержимое которого никто пока не раскрывает. Но, честное слово, какая уже разница? Я очень рад, что эксперимент с «настоящим честным фритуплеем без вских трюков», который обещал глава Trion Worlds, доведен до логического конца в настолько сжатые сроки, что позволило сохранить формат настоящего голливудского фильма-катастрофы, где следующее обрушение или извержение должно происходить через секунду после предыдущего, а зрители на выходе, смахнув испарину, подумают «хорошо, что не со мной». Кроме тех, кто был статистом этой катастрофы и весело разлетался трупами несбывшихся надежд за свои кровные сто пятьдесят долларов, разумеется. В этом смысле корейский формат мелодрамы был куда более растянутым и нежным.

Довольно забавно, что европейская локализация Trion Worlds так ни разу и не выбралась за пределы «Холодного Кофе» на ММОзговеде. Тут и похороним.
Читайте также

71 комментарий

avatar
Странно это говорить, но европейский локализатор ухитрился переплюнуть Mail.ru. Это даже забавно :)
  • Araimo
  • +5
  • v
avatar
Как по мне, не только европейскую. Я не видел японскую, зато знаю, как выглядит корейская, европейская и китайская. Русская локализация намного лучше любой из них.
  • Atron
  • +1
  • v
avatar
слава мылу, героям слава.
уха-ха-ха-ха!!!

зы. сундуки в играх меня вообще последнее время пугают, в том же невере, который чистый парк по сути и не имеет ну никакой конкуренции и стимулов вливать камазами, чат просто пестрит мессагами о открытых петах и маунтах из сундуков, шанс которых не велик, зачем для чего…
avatar
Пишу это не для отмороженного существа выше, а в превентивных целях, чтобы объяснить, почему «Атрон хвалит мыло». Хвалю, конечно. И вот за что:

В mail.ru отреагировали на протесты игроков и сменили бизнес-модель. Какие бы теории заговоров не крепли в неокрепших умах некоторых собеседников даже после стопроцентного подтверждения того, что эта модель действительно придумана и внедрена в Китае, все это свидетельствует, скорее, об умах, а не о теории.

В mail.ru не допустили стилистического убожества всяких костюмов, купальников, текстурируемых параллелепипедов и цилиндриков, квадратных голов и прочей ерунды. Сознательно и последовательно все это отметалось.

В mail.ru реализовали самый ограниченный ассортимент магазина. Он мне не нравится. Мне вообще не нравится магазин и фритуплей. Но я знаю, сколько предложений корейцев они завернули. Сознательно завернули, аргументируя словами «это уже слишком».

То есть, это не предположение, это уверенность — mail.ru старались сделать игру лучше, чем она была в оригинальном виде. То, что они не могут прыгнуть выше головы, изменив механику 1.2, я тоже прекрасно понимаю. И у меня нет претензий. Потому что в этих условиях я даже для платного сервера по подписке не вижу никаких шансов без перекройки механики.

Они, мягко говоря, не идеальны, да. Но они сделали лучший вариант Archeage, известный мне. И нужно быть людьми, которые не видят дальше своего носа, чтобы продолжать хаять их, только потому, что так принято, не признавая очевидно позитивных шагов с их стороны. Можно копать могилу любым попыткам исправить ситуацию, но тогда не удивляйтесь, что в следующий раз на вершине будет модель Триона, потому что издатель подумает «какая разница?». Потому что вы не смогли оценить их позитивные шаги по достоинству, или даже просто элементарно не признать очевидного — что русская версия Archeage лучшая из всех известных.
  • Atron
  • +18
  • v
avatar
прости, в сортах дерьма не разбираюсь.
я вообще не играю в игры не про скил, а про донат, и мне глубоко пофиолетово анальный он там или в каких других позах.
avatar
Не совсем согласен с импульсивностью, но в целом касательно доната следую сходной позиции. Наличие игрового магазина сразу же ставит под большой вопрос мое участие в судьбе проекта.
avatar
Следуя противоположной позиции, и считая, что там где донат объявлен изначально и является нормально рассчитанным элементом механики геймплея — проблем нет — для игры, как бизнес модели — её можно просто послать в корзину со старта — я все же минусую пост.

Когда донат суют в уже готовый геймплей, причем так, что все рушится бесповоротно — это глупость.

Хотя… и в этом можно найти свои плюсы. Европейцы там еще не начали массово задумываться о покупке ру-прокси или впн'а?
  • Hurt
  • 0
  • v
avatar
Попытками игру не спасти. В этом бизнесе крутятся очень большие деньги, и неудачные попытки тут приравниваются к провалу. И вытянуть игру у них не получило — это факт. То, почему они сразу не смогли разглядеть в разработчике любителя быстрых денег, то, что они не стали строить вместе с сообществом «Большую русскую оппозицию» и уже пытаться диктовать условия в адрес самих разработчиков, почему контракт не был составлен должным образом — все это вина mail.ru

Пусть хотя бы один ММО проект доведут до стабильного играбельного состояния, и тогда уже начнем их хвалить. Пока что ни понимания, ни жалости, ни сочувствия я в их адрес не испытываю.
  • SetZT
  • 0
  • v
avatar
Попытками игру не спасти.

А у локализатора ничего и нет, кроме этих попыток. Хвалить я буду, потому что считаю очень важным со своей стороны объективно оценивать каждый шаг компании. Тогда, возможно, кто-то будет адекватно и критику воспринимать. Почему и как был составлен контракт я обсуждать не берусь. Никто этого не скажет, очевидно же. Я могу судить по результатам. Результат такой — у mail.ru получился самый лучший вариант локализации. Причины, по которым я так считаю, описаны выше. Причины, по которым, на мой взгляд, это им не помогло, описаны тоже в соседней заметке. Я не вижу ни единого шанса у локализатора «доводить до ума» Archeage. По той простой причине, что это может делать только владелец проекта, кем mail.ru абсолютно точно не является.

Mail.ru можно и нужно ругать за Аллоды. Там они хозяева. Но нет причин ругать за развитие Archeage не туда, куда нам хотелось бы.
  • Atron
  • +11
  • v
avatar
Решение принимают одни люди, выполняют другие, это же компания, это её бизнес, в нём много людей, и все думают по-разному. Возможно, следование корейской версии было выгоднее по деньгам, но сознательно был выбран сложный путь и непростые решения. И это стоит уважать, потому что если эти люди не узнают, что поступали правильно, они перестанут это делать за ненадобностью. Дорогу осилит идущий, поэтому каждый шаг в правильном направлении нужно ценить.

Однако, всё сказанное не отменяет того факта, что игра забагованная, магазин раздражает, осады не удались и игроки уходят. Действительно, ошибок много, поругать есть за что…
  • alias
  • +5
  • v
avatar
Ат, скажи, 24 hours / 4 hours = 6 times per day * 1000 labor each = 6000 labor per day per character.
6 characters max = 6 characters * 6000 labor per day per character = 36,000 labor per day.


Это по деньгам сколько? Т.е. понятно, что настойки можно закупать впрок, и что человек может иметь мультиакк, а еще можно скупать всякую косметику и не коспетику. Но исходя только их этого параметра, количества очков работы, сколько нужно платить, чтобы иметь их максимально доступное количество? Т.е. сколько АА хочет получить не с гемблеров в сундуки и прочих, и именно с наиболее активных игроков в саму игру.
Комментарий отредактирован 2014-09-06 17:01:44 пользователем Avicorn
avatar
Цену понизили вдвое, не знаю. правда. сколько раньше было.
  • Atis
  • 0
  • v
avatar
Нашла на скринах старую цену — 300 кри, сейчас 150 кри.
  • Ref
  • 0
  • v
avatar
У меня нет цен их магазина. А на сервере шопик показывает только Founder Pack.
  • Atron
  • 0
  • v
avatar
В китайской же Арки…
avatar
Да. А что ты хочешь этим сказать?
  • Atron
  • 0
  • v
avatar
То что китайская хуже евро)) И так еще не известно какой шоп. 100% думаю там есть расширение инвентаря за реальные деньги.
avatar
Да, и что? Я же говорил, что русская лучше других, а не что китайская лучше европейской.
  • Atron
  • 0
  • v
avatar
Теперь я понял…
avatar
Они ж не просто добавили акхиум за реал. Они сильно порезали способы добычи его без реала. И привязали добычу к ОР — с мобов падают мешочки которые открывать надо. И в тех мешочках маленький шанс на акхиум.
avatar
То, что они порезали шанс акхиума, на самом деле, не так и плохо, учитывая тот простой факт, что хорошие шансы выпадения акхиума убили экономику севера и единственный уникальный ресурс там — акхиумные деревья. Но какая теперь разница? :)
  • Atron
  • 0
  • v
avatar
До этого, напомню, была продажа доступа в альфа-версию (150 долларов) или в бета-версию (за 50 и 100 долларов, в зависимости от содержимого комплекта).

Точно доллар? Может быть евро?
avatar
  • Atron
  • 0
  • v
avatar
Ты в этом уверен? http://forums.goha.ru/showthread.php?t=976719 + сейчас при покупке пакетом указаны именно евро.
Комментарий отредактирован 2014-09-06 17:16:06 пользователем ChimeraSyber
avatar
Тогда я не понимаю…

archeage.trionworlds.com/account/profile/manage-game!input.action?dd=1
www.archeagegame.com/en/shop/

В первом — доллары
Во втором — евро…
avatar


Берут за евро.

Такое чувство, что доллары — для США; евро — для Европы. И цены отличаются.
Комментарий отредактирован 2014-09-06 17:25:03 пользователем ChimeraSyber
avatar
http://www.mmorpg.com/discussion2.cfm/post/6301962 — у пользователей тот же самый вопрос был)))
avatar
Ну, я ориентировался на заметку mmorpg.com, да. В сути-то это ничего не меняет, верно?
  • Atron
  • 0
  • v
avatar
Ну меняет то, что как бы дороже $150 первый пакет стоит. И вообще, нет нигде объяснения, почему в одном варианте указаны евро, а в другом — доллары. Причем при пересчете в евро, долларов то будет побольше.

Все-таки есть различие между 150 долларов и 176…
avatar
Ну, это да.
  • Atron
  • 0
  • v
avatar
Изменения с лабор потами были основаны на опросах игроков. проголосовавших за увеличение доступности потов на аукционе. Правда-правда, сами трионовцы так сказали, как им не вернить-то. Ведь целых 7% игроков опросили forums.archeagegame.com/showthread.php?36076-So-who-took-a-survey

Есть ещё такая мысля, что подобное безумие с археумом на старте может быть отвлекающим манёвром. Археум потом из сундуков уберут, якобы послушавшись игроков, а к тому времени лабор поты раз в 4 часа станут привычны и шуму о них будет меньше.
Комментарий отредактирован 2014-09-06 17:24:08 пользователем Atis
  • Atis
  • +2
  • v
avatar
У меня возникает устойчивое ощущение что проект АА решили «выдоить» по максимуму т.к. брэнд раскручен, игроки ждут эту игру, на них можно собрать много денег в короткие сроки. А затем игра просто тихо умрет, а XL Games будут делать очередной проект. Ну просто не укладывается у меня в голове другое развитие событий на основе катастрофического нарастания доната во всех версиях игры, причем, очевидно, это происходит с ведома и одобрения разработчиков. Неужели неочевидно чем закончится такая политика? Неужели они не понимают что это может работать только в краткосрочной перспективе? Что даже в среднесрочном плане их ждут катастрофические последствия?

А если понимают — значит решение принято и план «убийства» АА одобрен?
Комментарий отредактирован 2014-09-06 17:58:03 пользователем StarGuardian
avatar
На западе считают что АА пролетел в Корее и России, так что отсутствие у Триона особых надежд на долговременную игру понятен. Либо у Триона действительно не выкуплены права творить что угодно и они обязаны следовать корейским гайдлайнам.

На реддите тоже эпичный шитсторм. Народ уже делает чардж бек за фаундерс паки.
  • Atis
  • +2
  • v
avatar
На фоне других проектов (а они вообще есть?) считать запуск и полгода работы АА в России провальным — это надо к психиатру. Один из лучших проектов за последнее время. И если «западные» маркетологи считают даже такое ммо провальным — на три буквы их надо слать, и уже давно.
Комментарий отредактирован 2014-09-06 21:49:57 пользователем Hurt
  • Hurt
  • -2
  • v
avatar
На фоне каких других проектов? Хороший ММО проект для компаний типа Триона — это от полумиллиона платящих игроков на регион, для Кореи ещё больше. Эпидемия ВоВа, которая заставляет даже не рассматривать популяцию в 100к всерьёз, ещё не отпустила издателей.
  • Atis
  • 0
  • v
avatar
А Трионы не могут получить более полумиллиона на регион при условии хотя бы «честного» фритуплея, который, до недавнего времени, уже успешно практиковала майл-ру?

Сомневаюсь. Моя вера в АА, как в хороший проект еще не угасла. Могли. Но не стали.
  • Hurt
  • +1
  • v
avatar
Видимо, какой-то аналитик посчитал что подоить игроков на старте и распугать выгоднее чем снизить градус неадеквата в надежде на долговременную игру.
  • Atis
  • +3
  • v
avatar
На реддите тоже эпичный шитсторм. Народ уже делает чардж бек за фаундерс паки.
а переведите кто-нить, а то НИПАНЯТНО.
avatar
Возвращает купленные фаундер паки обратно продавцу.
  • hitzu
  • +2
  • v
avatar
в какой части? :)

Reddit — социальная площадка для обмена ссылками на «интересные» события и тут же их обсуждение.

шитсторм — в целом бесполезное словоизлияние участников по проблеме на уровне «как страшно жить», «а власти скрывают!», «пора рыть окопы» и.т.д.

чардж бек — отмена оплаты сервиса или покупки из-за их «неудовлетворительного состояния».

фаундерс паки — наборы предварительного доступа к европейской версии ArcheAge (цена которых была вплоть до 150$)
avatar
А остальные 7 слов? ;D
avatar
На — это неприличное слово, я не буду переводить.
Тоже — как и тут.
Эпичный — былинный.
Народ — геймеры.
Уже — дошло наконец.
Делает — нифига не делает на самом деле, всё время уходит на постинг на реддите (см.).
За — тоже враньё, если б были за, не было бы никакого шитсторма (см.).
avatar
Дай лучше ссылочку =)
  • MriN
  • 0
  • v
avatar
XL Games будут делать очередной проект.

Уже клепают Civilization Online на том же движке, что и АА.
avatar
В шопе будут ядерные ракеты для племён из каменного века, но защитники будут уверять что это просто удобство для тех у кого мало времени на игру.
  • Atis
  • +15
  • v
avatar
24 hours / 4 hours = 6 times per day * 1000 labor each = 6000 labor per day per character.
6 characters max = 6 characters * 6000 labor per day per character = 36,000 labor per day.

А ты не забыл ли случаем про:
24 часа * 60 минут = 1440 минут * (10 ОР/ 10 мин) = 1440 ОР сутки на весь аккаунт


Шутка) Просто хотел отметить на сколько ничтожны родные «игровые» ОР по сравнению с «шоповскими».
avatar
Мы просто давно прекратили замечать то навязчивое сообщение, которое пытаются вбить в головы издатели- не нравится, не играйте.Надо бросать эти выдаивающие деньги проекты и переходить на что-либо менее амбициозное, но перспективное, и без адского доната.
  • illlia
  • +1
  • v
avatar
Да мы уже давно порываемся сказать жадинам «фи» и уйти играть в правильную ММО, утробно хохоча над разорившимся издателем. Да вот незадача, правильные ММО то помирают до релиза, то не могут накопить популяцию даже на 1 нормальный сервер, то оказываются жутким шлаком, то сидят в разработке годами на стадии пре-альфа. И оказывается, что без жадных издателей и играть-то не во что, кроме какого-нибудь баганого долгостроя с плотностью населения 0.1 человек на квадратный километр.

Сейчас есть надежда на несколько проектов, но они выйдут нескоро и наверняка окажутся с вышеуказанными проблемами.
  • Atis
  • +5
  • v
avatar
Раз на раз не приходится.
avatar
Лучший текст мозговеда
avatar
Это жесть, помню сидели в ТС, думали идти на Евро или нет, к единому мнению не пришли, решили подождать и слава богу, смотря на этот фестиваль алчности становится страшно, что же будет когда сделают действительно хорошую игру, сколько там будут выкачивать денег?(
avatar
Печально. Порой складывается впечатление, что издатели совершенно не задумываются о такой штуке, как репутация.
  • Runolv
  • 0
  • v
avatar
Репутация важна при конкуренции.
А если выбора не дают, то и выбирать не приходится.
avatar
Перефразируя Захара Мая:
Главная проблема современных онлайн игр — это лично ТЫ.
Потому что ТЫ играешь в ГОВНО. (Да еще и готов платить за это).
avatar
Трион заявил что работает над возвращением 12-часового кулдауна для лабор потов. Про сундуки ни слова. Сделали очень плохо, откатили на умеренно плохо и всё выглядит как победа игроков и доброта издателя.

оффтоп: с тегами что-то не так. Есть ArchaAge, AA, aa и набор статей при поиске по тегам разный.
  • Atis
  • +1
  • v
avatar
оффтоп: с тегами что-то не так. Есть ArchaAge, AA, aa и набор статей при поиске по тегам разный.

Тэги ставит автор. Так что да, будут несовпадения.
  • Atron
  • 0
  • v
avatar
А нет в движке какой-нибудь автозамены разных написаний названий? Разные варианты имён собственных как-то бессмысленны, только путают.
  • Atis
  • 0
  • v
avatar
Такой возможности нет.
  • Atron
  • 0
  • v
avatar
работает над возвращением 12-часового кулдауна
Вот ровно так и заявил?
avatar
У меня нет возможности сейчас посмотреть видео, так что пишу по форуму
«TRION stated on their live stream just about 15 minutes ago, that they will work with XL to have Labor Potions revert back to a 12H Cooldown for launch»
Так как 4 и 12 часовые поты — это просто разные предметы, которые меняются движением пальца, работа заключается в уламывании XL.
  • Atis
  • +3
  • v
avatar
работа заключается в уламывании XL.
Ом, ну ладно. У XL синдром ЕА, видимо. Теперь даже страшно представить, что будет в Цив Онлайн. :D
  • Ascend
  • +1
  • v
avatar
Отставание в развитии на пару эпох будет у жалких нахлебников с их жалкой 15$ абоненткой. Что ты как маленький прям, не знаешь как справедливость в играх наводить, что ли?
  • Atis
  • 0
  • v
avatar
Даже для шутки это грубо. :/
  • hitzu
  • +1
  • v
avatar
:(
Прошу прощения если покоробило, мне казалось это ещё в рамках.

Ascend'а тоже задело?
Комментарий отредактирован 2014-09-12 01:48:41 пользователем Atis
  • Atis
  • +4
  • v
avatar
Подтвердили 12-часовой кулдаун и цену в 300 кредитов на лабор поты. Все танцуют и прославляют Трион. И только отдельные хейтеры, жадины и зануды придираются к мелочам, вроде археума из сундуков, расширений стораджа и прочих эксклюзивных прелестей шопа.
  • Atis
  • +3
  • v
avatar
цену в 300 кредитов
Это прежняя цена или все-таки ее снизили? А то я уже забыла (если вообще знала) сколько они стоили.
avatar
В кредитах так и было, вроде, в этой теме Ref писал.
  • Atis
  • 0
  • v
avatar
В сундуках для ослов ещё и продвинутые Regrade Charms попадаются, тоже занятная вещь forums.archeagegame.com/showthread.php?36453-Math-behind-the-Cash-Shop-You-Should-read
  • Atis
  • +1
  • v
avatar
А ещё в сундуках попадаются пачки гильда, народ на хедстарте стоит в очереди и наблюдает как самые шустрые покрывают землю домиками, пока плебс пытается сдать квест.
  • Atis
  • 0
  • v
avatar
А можно расшифровать — что такое «гильд» и как он связан с домиками?
avatar
Gilda Star, 15 штук надо на простой домик.
  • Atis
  • 0
  • v

Оставить комментарий