Новая амбициозная MMO по подписке

Ashes of Creation: Новая амбициозная MMO по подписке
Анонс новой MMO по подписке — Ashes of Creation — кажется, лучший бальзам на ваши израненные разочарованиями сердца. Верно? Так как событие это внезапное, я перевел для вас информационную выжимку. В ней могут быть неточности и недосказанности. Но это мы со временем исправим куда более основательными текстами по игре.

Читать дальше →

Westworld: тонкая интерактивная линия

Кино: Westworld: тонкая интерактивная линия
Закончился первый сезон Westworld, оставив меня с противоречивыми впечатлениями. Проблемой могло стать то, что примерно в середине сериала я оставил роль зрителя и превратился в активного участника процесса, выискивая щедро разложенные подсказки. В итоге не только финал, так поразивший многих, но и большая часть сцен второй половины сериала стала для меня предсказуемым и в чем-то даже заскриптованным событием. Иногда я думал, как здорово было бы сейчас нажать на кнопку “Далее”, пропустить диалог и разъяснения того, что стало для меня давно понятным. Увы, отсутствие выбора уровня сложности и линейная природа телевизионного повествования не оставили мне шансов. И все же Westworld стал чем-то большим, чем еще один сериал.

Читать дальше →

Маленький шаг для человека

No Man's Sky: Маленький шаг для человека
Тарабаня окоченевшими пальцами, я пытался заставить прийти в себя индикатор топлива. Но сигнал отказа подчиняться взлетной инструкции терпеливо сообщал мне раз за разом о том, что пробежка на грани жизни за крошками плутония оказалась напрасной. Меня трясло. То ли от чудом пережитого холода, то ли от бешенства, которое вызвала нехватка одной единицы топлива. Девяносто девять процентов слишком плохо отличимы от полного бака на индикаторе приборной панели. Проклятая полоска заставила меня поверить, что сейчас я взмою в красное небо, прочь от этой жуткой планеты, где даже в самое теплое время суток я могу находиться вне убежища всего несколько минут. Небо — единственное теплое, что было в этом мире. Туда мне и нужно было.

Читать дальше →

Серверы Nostalrius возвращаются


Авторы Nostalrius в содружестве со своими новыми партнерами из elysium-project.org продолжают противопоставлять игроков, желающих играть в “классический WoW”, компании Blizzard, спустившей идею классической версии на тормозах. Виртуальный образ компании представлен в виде неразборчивых темных силуэтов и абстрактного “они”, но мы-то понимаем. Не очень понятно, чем закончится эта история, но 17 декабря объявлен запуск миров Nostalrius. Опять.

Wayward Sun


Невероятно красивое и вдохновляющее видео, чем-то напоминающее “Wanderers” с речью Карла Сагана. Совершенно потрясающая работа людей, искренне любящих мир Elite. И ведь есть за что. Когда в следующий раз мне будут говорить, что не имеет значения, какая у игры аудитория, а важно лишь то, сколько этих людей, я буду показывать этот фильм.

Новости Камелота #28

Camelot Unchained: Новости Камелота #28
Только я начал оформлять рассказ о следующих пяти фундаментальных принципах Camelot Unchained, как получил письмо от команды разработчиков, которое они пишут в конце каждой недели. Я специально посчитал — там почти 8 000 слов или 45 000 знаков. Да они издеваются! Но раз уж я взял на себя миссию донесения информации об этом замечательном проекте, придется впрягаться и хотя бы пересказывать вам все в кратком виде. Поэтому давайте-ка с корабля на бал, прямо в гущу двадцать восьмого письма от разработчиков, которое прекрасно описывают всю ту движуху, происходящую внутри.

Читать дальше →

I want to believe but can't

Life is Feudal: I want to believe but can't
Я очень хорошо отношусь к команде, создающей Life is Feudal. На персональном уровне. Скрывать это не собираюсь. Я очень хорошо отношусь к идеологу проекта Владимиру Пискунову, как человеку, воплотившему с нуля мечту собственными руками, энергией и верой. Прежде всего верой, наверное. Это потрясающе. Я помню, как наше первое интервью проходило в небольшой двухкомнатной квартире. А потом был успех Life is Feudal: Your Own, в том числе и финансовый, которому я был очень рад. За эти годы многие смогли насладиться основами концепции Life is Feudal на своих серверах в чистом виде и ждали продолжения этого приключения в формате MMO.

14 декабря стартует первая волна закрытого бета-теста MMO-версии проекта, и попасть туда может любой желающий, купив стартовый пакет “Верящего”. Во вторую волну бета-тестирования, как и было обещано, попадут все обладатели версии Your Own. Но это в будущем, а в настоящем у нас пакеты раннего доступа, по которым, как мне кажется, мы легко можем прочитать принципы будущей монетизации проекта.

Читать дальше →

Перенос старта раннего доступа и подробности о пятом альфа-тесте

Worlds Adrift: Перенос старта раннего доступа и подробности о пятом альфа-тесте
Перенос сроков — обычные последствия оптимизма, без которого ни один автор не выживет. Уж скольких этот оптимизм спас — оказавшись на полпути тогда, когда думал, что достигнешь уже финишной точки, оглядываешься на пройденную дорогу и понимаешь, что стоит все же дойти. А сказал бы кто на старте, сколько времени понадобится изначально на самом деле, может, и не пошел бы. В общем, дело житейское.

Я ничуть не расстраиваюсь из-за переноса срока старта. И даже немного боюсь статуса “раннего доступа”, в котором выйдет Worlds Adrift в первом квартале 2017 года. Хотя эта дата выставлена теми же оптимистами, думаю, сейчас, когда основные элементы игры уже реализованы или находятся в разработке, им прогнозировать легче. Предлагаю посмотреть на то, что нам обещают в рамках пятого альфа-теста, кроме того, что уже известно об игре по предыдущим сеансам коллективного прощупывания.

Читать дальше →

Песни мертвых

Blog by Atron: Песни мертвых
25 ноября на странице западной локализации Archeage в facebook представитель Trion Worlds ответил на вопрос одного из клиентов, можно ли купить набор, предлагаемый за 150 долларов, для нового сервера, буквально следующее:

Отличный вопрос. Нет, этот набор только для старых серверов. Новый сервер содержит другие наборы, которые сконцентрированы на косметических предметах, а не на получении преимуществ или пейтувин-предметах. Мы хотим быть уверенными в том, что на новом сервере все окажутся в равных условиях.

Так как русская локализация идет чуть впереди западной, я уже успел от души посмеяться над точно таким же троллингом собственной аудитории и успокоиться. Так что поговорим о другом.

Читать дальше →

Горячий Чай #029: Итоги: 11 — 23 ноября / Гильдии должны умереть?


Что вам рассказать о пятничных посиделках в эфире “Горячего Чая”? Что эфир затянулся на двадцать минут, потом мы еще почти два часа продолжали дискутировать и только усилием воли, когда уже у всех наступила суббота, мы выключили микрофоны. В общем, было очень интересно. Поехали обозревать.

Читать дальше →