avatar
Ладно, официально заявляю, что моя MVP версия капитолия может называться любым словом синонимичным с парашей :)

Но сделан был быстро из лучших побуждений
avatar
(и даже летал по координатам колыбели, хотя знал что этого мира там нет...)!
В июне появлась кросс-платформенность. Я ещё не разбирался но кто-то же с ПС4 вроди уже прилетал в Колыбель
avatar
Только давайте в более сложном режиме, Колыбель-ММО ;)
avatar
Поразмыслив, поняла, что для меня первый способ «представиться» — титул персонажа. Мне всегда нравилось находить необычные титулы и выбирать тот, который подходит мне больше всего. Или добавлять описание от себя, как, например, девиз в Тере, который автоматически отправлялся в гильдчат каждый раз при входя в игру.
Плюсую. Помню в 2007-2008 ещё во времена WoW: Wrath of the Lich King, когда ввели RU сервера я первым сообразил себе такое имя персонажа, которое затем запустило цепную реакцию по всему региону. Я назвал своего персонажа «Жилбылвоин», а титул выбрал «свергнувший падшего Короля». И в игровом мире мой ник выглядел как «Жилбылвоин, свергнувший Падшего Короля». До этого я бегал с «Жилбылвоин, говорящий со звёздами» но когда мы убили лича 8 по региону то я сразу же примерял новый титул который уже звучал как целая книга. В течении нескольки месяцев все возможные вариации разлетелись по всем классам и званиям и начали появлятся Жилбылмаги и Жилбылроги.
avatar
По поводу дорог я только прошу учитывать место роста деревьев перед тем как строить дорогу или фабрики/дома и постараться не заселять зону существования Redwood так как она маленькая.

Вот у меня есть карта:
— Серое: дубы/oak
— Красное: секвои/redwood
— Желтое: эль/fir

avatar
Посоветуйте, какие профессии брать, чтобы быть полезным, если играешь по полчаса-часу в день?
Смотря что тебе нравится делать. 9.0 лояльна к любой профессии и к минимуму времени так как эффективность производства перенесена с талантов в модули. И ты можешь быть полезен чисто как вкладыватель работы которую будут покупать через Рабочие Контракты. Их можно смотреть через Y на вкладке Work Party.

Из наиболее восстребованных которые можно успевать делать по полчаса-часу в день:
1. Logging — ставить фермы по выращиванию дерева и торговать логами/тёсаными брёвнами. Это будет одна из самых восстребованных так как теперь каждое дерево даёт свои логи с текстурой и в лейт гейме это огромный профит если ты будешь выращивать те деревья которые все хотят и ни кто не заморачивался иметь их фермы. Можно далее усилить через Carpentry, Tailoring, Composites. Если не захочется в фурнитуру то можно торговать древесным углём которого нужно будет море на сталь, и древесный уголь теперь производится у Logging в Kiln.
2. Mining — если нравится копать. Можно добывать руды и продавать, нам руды точно будут нужны в огромных количествах. Можно будет развивать в Smelting, Oil Drilling и заниматься нефтянкой, конвертирую собранное железо в бочки в лейт гейме (купив станок машиниста) и производя пластик и эпоксидку. Её нужно будет много поэтому спрос точно будет, даю гарантию. А если нефтянка не нравится то можно заниматься сталью взяв ещё Advanced Smelting. Если будет больше времени можно заниматься продажей и ремонтом железных и стальных инструментов. Они будут очень восстребованны.
3. Gathering -> Farming — если заниматся выращиванием каких то конкретных культур которые будут нужны всю игру. Например, самым восстребованным будет Beet, так как теперь свекла при сборе даёт ещё Листья Салата которые нужны в салаты. Покупать будут точно и всегда. И по мере возможности играться с другими фермами, напр. Pineapple (они растут по 1 с куста и не все фермеры захотят заморачиваться, а ананасы довольно активно нужны в рецептах), Corn. Позже можно будет взять Milling и производить муку и сахар из пшеницы. Так же, в начале цикла можно сделать ферму из травы Bluestern и косить её ради Plants Fiber. Он будет очень восстребован у камещников для Mortar и даже чисто травой можно будет неплохо заработать и помочь. Прелесть в том, что коса теперь не уничтожает траву а только срезает с неё то что выросло. Ферму из Bluestern не придётся пересаживать.

Это три топ занятия которые я от себя могу точно порекомендовать.
avatar
Хуже, ALT+Z это стандартный хоткей GeForce Now )) который собственно топовая штука для скриншотов и записи Shadowplay
avatar
Alt+Z
avatar
Хорошо бы в ECO увидеть глубоко проработанные технологические уровни производств, которые могли бы позволить увеличить эффективность переработки и потребность в коллаборации.
Это уже было в 8.х и в 9.0 этих деталей больше. В 8.х домна была в два раза эффективней обычной плавилки. А в 9.0 появилось кажись 4 или даже 5 разных станков для дробления руды, и с ростом технологий уменьшается объем камня в отходах и больше руды. То есть, у металлургов теперь не только стремление к Механике ради домны но и аж до индустрии ради всех этих новых конвеерных дробилок.
avatar
Под строительство мостов выделять отдельные области с доступом к строителям. Проект, стройка, приёмка, все дела =)
А идейка то крутая. Если бы такой закон был сразу принят на вортексе, может не было бы никаких сложностей с мостами ;)
avatar
Прошу обратить внимание на 4. Сверху север со снегом, снизу пустыня, по центру луга. Прям очень реалистично :)
avatar
Про топор шпилька неплохая получилась ;)
Люди рубят дорогу к успеху.
avatar
Интересно, ты считаешь, что они не понимали, что просят рассказать способ пропустить массу игрового контента? И потом те же люди, буквально — те же, писали на форуме «в игре мало контента».
Я бы не был так категоричен к Превью. Вопросы и поведение такого характера на превью можно оправдать желанием посмотреть КАП и пощупать что на капе. В целом я согласен, что такой подход на релизе это грабли. Я сам сознательно хотел посмотреть кап и пропускал крафт, особенно зная что уже в нашем коммьюнити будет куча крафтеров от которых я услышу фидбек. Но тем не менее я не осилил докачаться до 40го, устал от однообразия. Для меня это важный сигнал, по которому я ещё не сделал выводы но на всякий случай предзаказ отменил. Когда разберусь в своих интересах, ближе к релизу решу что с этим делать.
avatar
Конечно будет скучно, если перед топбой нет никакого вызова, если ты никак не влияешь на процесс, и если вдруг уйдёшь, никто и не заметит.
То игрок виноват в таком геймдизайне или геймдизайнеры?! Человек делает то что ему позволено делать, значит это либо баг геймдизайна и не предусмотрели что игрок будет идти по такому пути или «таков путь». Лично для меня это результат плохого геймдизайна, который не предусмотрел механики растягивания геймплея или увлечения тех кто играет очень много.
avatar
Сильно ли быстрые перемещения шатают рынок?
Не факт что вообще шатают. По моим наблюдениям за стримами, за общением людей с других серверов, за реддитом я заметил что органичным образом центр торговли у всех это Эверфол. Он расположен по центру материка между лоу лвл нубскими локациями снизу и хай левел локациями сверху. Абсолютно органично становится столицей Торговли. Вторым по популярности идёт Виндсвард так как рядом. Идеальная позиция так как можно прыгать в соседние локации за выкупом чего то редкого не тратятя много Азота, или банально «слетать» на жизненном посохе за 5 минут.
avatar
Раз в час, конечно — это вам не в вове телепортироваться когда угодно, но всё же.
У персонажа есть условная «фляга» в которую помещается 1000 Азота который встречается по ходу жизни в Аэтернуме. И за азот можно телепортироваться между городами. Например, между близжайшими поселениями у меня расход прыжка был 50-90 азота, на средние 100-200 и на дальние уже по 250+. Для примера, я не тратил Азот на крафтинг и к 20 уровню у меня его собрался уже кап, поэтому я прыгал от души сливая почти всю фляжку до дна. Наполняется она весьма быстро и на 35 уровне я за одну игровую сессию набирал по 300-500 азота и снова их сливал на прыжки.
avatar
Ответ ещё проще — зачем туториал в сандбоксе?!
avatar
А что у тебя за конфиг что ты в 4к играешь в неё? У меня 1060 крякнула под 9900k. Я её как бы долго не обновлял в ожидании чего то нового в чём я зависну но у меня было 20-30фпс.
avatar
кстати да) группа пока что ничего не даёт
avatar
Можно отдельно упомянуть PvP квесты, и наш игнор этих квестов сильно режет ныряние в геймплей. Например, есть квесты на доставку, где нужно пробежать за 3 локации и принести свёрток в другой город. Нужно отдать должное разработке этой механики, так как если ты взял квест на курьера то тебе нельзя использовать телепорт так как он отменяет квест. То есть, придётся пробежать 7 километров и не умереть.