avatar
Т.е. я с бандой архаровцев иду через полкарты, никак не обозначив внутриигровыми средствами свои цели, потом допустим устраиваю зарубу, и ко мне возникают вопросы?
Банда архаровцев, известная парой сотен контрактов, за условные 100кк каждый плюс цена ремонта эквипа, идет через полкарты, без явной оплаты сносит пару замков для какого-то ноунейма, ломает при этом шмота на пару ккк, и возвращается молчком обратно.

И никаких вопросов ни у кого не возникает. Угу.

Это как Россия отправит в Зимбабву войска, снесет там пару городов, и вернет войска обратно. И заявит, что президенту просто скучно было. И ООН на это закроет глаза.

Хотя ладно. Пусть олигарх перечислит мне 1 внутриигровой кредит. У меня сегодня акция и скидки. Успокоим издателя.
Условные 100кк внутриигровыми. Без черного RMT. А потом еще те 2ккк, что на ремонт ушли. Тоже не черным налом.
Окай, можно 90кк, акция. Но ремонт таки оплатишь. Или эти два замка уйдут кому-то еще, кто заплатит. Наемники бесплатно не работают.

но реал всё равно за уши втащится в игру.
Уйдет день. Месяц. Год. А потом банан за RMT, как выявят и докажут. Без шансов. Таков сервис на подписке без белого RMT.
Разница понятна?

Конечно, если издатель слоупок и тратит год на расследование, то это одно. Если не дольше пары недель — совсем другое.

И да, пейтувин живет, пока платишь. Потом вин будет у того, кто заплатит после тебя. Вот только при белом RMT пейтувин будет нескончаемо, пока платишь, а без него — до бана.
avatar
Кучку студентов, играющих из одного дома каждый на своем персонаже, никак.

Сменяющих друг друга на одном персонаже при желании забанят как драйверов (правда, зачем заниматься драйверством в нормально сделанной ММО, непонятно. Не, я понимаю драйверство, скажем, в Blade & Soul на арене, но это не совсем ММО, а скорее арена с пве фармом для прокачки персонажа. И да, драйверов на арене банят. По крайней мере, первый год ру релиза точно выявляли и банили).

Нанятых за игровую валюту наемников скорее всего не тронут, а вот тех персонажей, кто эту валюту купил за реал, забанят (раз разговор про оплату чисто в реале, без покупки у издателя). Опять же, при желании это делать. Впрочем, не банят черный RMT только совсем уж ленивые издатели.

Если группа наемников пойдет через полкарты за просто так помогать тем, кого они в первый раз видят, то к наемникам будут явные вопросы. Опять же, при желании издателя заниматься выявлением. За слишком дешевые услуги найма тоже будут вопросы (а средний ценник найма в игровой валюте явно будет понятен для постоянно играющих в местах, где пользуются наймом).

Опять же, для начала издатель должен захотеть все это дело выявлять.
avatar
а констатация того факта что пейтувинер не особо то и винер в данной игре. Причём констатация не со стороны игрока которого порвали пейтувинеры, а как раз наоборот.

Почему у богача всегда кривые руки? Почему он играет один? Почему у него обязательно мало времени на игру?

Что мешает богатым объединиться? Что мешает купить за реал десяток пар прямых рук в реале и поселить их рядом с датацентром, чтобы они играли в его гильдии в режиме 24/7? Что мешает нанять гильдию наемников (и не обязательно всего одну) за игровую валюту, честно купленную у разработчиков за реал? В отличие от подписочного сервиса такой вариант забанить никак не выйдет за внеигровое превосходство, создатель же в деле.

Что, второй вариант тоже расшибется о не заплативших больше цены игры? До того, как платящему не надоест вкидывать деньги, естественно.

И да, первая Пчелиная война в Еве передает привет.
avatar
Я, блин, чуть мозг не вывихнул, пытаясь понять, как эту гачу можно в ММО превратить.

Плюсов мног, конечно, но…

Визуал и анимации для мобилки шикарные.

Экплоринг, пусть и одноразовый, заставляет местами крепко поломать голову над тем, как попасть вооон в то место.

Квесты продуманы хорошо, не для галочки, но опять же, на один раз.

Прокачать уровень конкретному персонажу несложно, но вот апгрейд персонажей весьма гриндовый.

Но все же, это сингл с возможностью кооператива для атаки мобов, до которых уровнем не дорос, чтобы соло бить, необходимости в кооперативе нет, чисто опционально.
avatar
Там сингл и онлайн две разные игры, никак не связанные, кроме одной карты мира.

Скорее, будет ближе к Warframe, там в основном сингл с кооперативом.
avatar
То, что есть, только считывает нервные сигналы. Для полного погружения устройство должно не просто считывать, а перехватывать их. Очки, кстати, для полного погружения не нужны, так как глаза будут отключены в процессе.
avatar
Изобрести могут. Но нейроинтерфейс это крайне опасный прибор, ведь для полного погружения он должен отключать двигательные функции у человека, десятилетие уйдет чисто на то, чтобы доказать его безопасность.
avatar
Если это ММО, то в итоге упрется в производительность железа у клиента. В ближайшее десятилетие, думаю, это будет текущая производительность PS5. Настройки получше будут, но ориентиром разработки будет потолок мощности базовых консолей нового поколения.
avatar
Вот только SC не ММО. А делали бы как полноценную ММО, то там много чего было бы сейчас упрощено, ибо не тянет массовость ту детализацию, что есть сейчас в SC.

Примерно так же, как в свое время упростили содержимое АА к релизу, дабы игра сумела запуститься на достаточном количестве корейских ПК, довольно слабых на то время.

Я сейчас просто про то, что хотеть красивости от ММО, конечно, можно, но нужно таки учитывать, что эта красивость должна быть одинаковой на весьма большом проценте ПК, иначе это будет очередной почти сингл, тормозящий от факта появления всего лишь трех десятков персонажей на экране.
avatar
За последние пять лет производительность видеокарт, процессоров и ссд дисков выросла в несколько раз!
Вот только тут есть два НО:

Игры пока в основном делаются с учетом производительности не максимально возможного потенциала ПК, а реальной мощности консолей уже старого поколения, в частности, с учетом потолка скоростей используемого в них интерфейса SATA 2.

Железо становится сильнее, но заставить игроков его покупать — та еще боль. В частности, Близзард для своего последнего дополнения для WoW все еще только рекомендует устанавливать игру на SSD, обязательств играть именно с них все еще нет, и не скоро появится. Просто SSD, которые хотя бы SATA 2, про NVMe вообще молчу.

Конечно, сейчас вышли в релиз консоли нового поколения, с NVMe еще и PCIe 4.0, а не привычный сейчас 3.0, и встроенными аппаратными лучами. Но до релиза первой мультиплатформы с требованием SSD и аппаратных лучей еще два-три года пройдет.

Unreal Engine 5
К которому все так же вопросы, насколько он там совместим будет с ММО жанром сразу, без долгой обработки напильником.
avatar
Ну, пока поменьше, чем 30 лет, но пинка от суда к продолжению разработки кой-кто уже получил www.mmorpg.com/interviews/interview-chronicles-of-elyrias-jeromy-walsh-talks-communication-and-the-mmos-future-2000120425
avatar
Инструменты я только в FF14 видел, у барда, у него сейчас 23 инструмента, не эмоций музыкальных, типа лютни в TESO, а именно инструментов с нотами. Уже как-то настраивают нажатия клавиш для игры с миди клавиатуры в игре, концерты временами бывают. В правилах игры, кстати, есть предупреждение не играть лицензированную музыку в открытых локациях.

Но вот трансляции голоса в игру пока нет, вообще мало сейчас ММО с войс чатом даже для группы.

Последний блог о музыке барда eu.finalfantasyxiv.com/blog/002868.html
avatar
Тюрьмы работают. Но не везде. Если ганк возможен через час после создания персонажа, смысла от тюрьмы (равно как и от монотонной каторги) не будет, быстрее нового сделать, чем откачивать текущего.
avatar
Ну, понимаешь… территорию потом надо охранять… при охране нужно давать по попе не слабому, а равному по силе. Да и время на охрану надо уделять немалое. Так что живущие ганком либо перестанут ганкать, либо будут вынуждены уйти с территории.
avatar
только чистая подписка, никаких микротранзакций
Дорогое удовольствие.

Но на фритуплее именно так и будет.
avatar
Подписка действует через сервис Patreon. Patreon принимает USD, EUR или GBP. Другое не умеет на данный момент.
avatar
Любая статья, не обязательно даже ммо, не обязательно игра. Думать о полезности статьи будут имеющие импульсы эрги.
avatar
Постройку с нуля я видел только в FF14, там буквально покупается только земля под застройку, сам дом и декорации нужно ставить самостоятельно.

Все дома находятся в специальных зонах-пригородах, по 60 домов на зону, сейчас у каждой зоны по 24 зеркала, для каждого дома есть четкий адрес, по которому их может найти и подойти каждый желающий. Внешняя часть видна всем, кто в локации, внутренняя представляет собой мини инстанс комнату, собственник сам решает, давать ли разрешение на вход внутрь.
avatar
Сервис работает через лаунчер мыла, без облака Архейдж тоже через него. Вопрос к ответственным за лаунчер, даст ли играть в облако и без него одновременно.
avatar
my.games/news/84

Для пользователей доступны два тарифа: бесплатный BASIC, который включает в себя 23 часа игры в месяц в Full HD качестве, и продвинутый ULTIMATE, предлагающий 70 часов игрового времени ежемесячно, до 4К-видео на частоте 120 кадров в секунду и возможность играть на самых высоких настройках графики.


Не совсем понятно, чему верить, тексту новости, или тексту на сайте услуги. По тексту новости где-то 2-3 часа в сутки предлагают за подписку.