avatar
Кстати, сейчас в игру вернули русский язык — вчера с удивлением обнаружил, когда фотографировался.
Он там еще со времен ввода магазина в игру, тогда же прикрутили поддержку кириллицы в чат.
Некоторое время спустя прикрыли русскую локализацию. Как и остальные локализации игр от Trion, которые делались не самой Trion.
Про качество перевода того контента, что вышел после закрытия русской локализации, ничего не знаю. В принципе, достаточно глянуть на качество перевода текста магазина.
avatar
В грядущем патче все же главное — ребаланс Upwell Structures 2.0, ребаланс же штурмовых фрегатов и крейсеров так, вишенка на торте.

А зачем как-то модифицировать Black Ops? Вполне себе живут в своей нише.
avatar
фандаб официально стал пиратством
Не стал. Всегда им был. Просто никого не волновал этот статус, пока не было официальных лицензий — нет владельца на территории страны — нет и проблем с правами. Но вот владельцы прав пришли и в нашу страну, и у фандаба тут же появились проблемы.

Те же процессы были с мангой, те же процессы были с ранобе (легкие романы, этакая возрастная ниша в литературе Японии). Теперь пришло время и аниме.
avatar
В электронном виде есть немного, но фактически это дело пока в тестовом виде.

readmanga.me/collection/prodavaemaia_manga

Пост от издателей на старте этого начинания vk.com/istaricomics?w=wall-47495662_149675
avatar
После «World War Bee» уже явно не мимо.
avatar
Ну и пресловутая коняшка была вроде сразу на 310%.
Не была. Она бегала с максимальной открытой тобой скоростью. Бегать на 310% она могла, если уже был доступ, но доступ к 310% не открывала.

К тому же в отличие от того же бдо, петы для пет-боев дають только преимушество в пет-боях. Изолированный игровой аспект. абсолютно.
Неа. Вот если бы не было за бои петов ачивок, и нельзя было бы сражаться с другими игроками в пет боях, тогда было бы изолировано.
avatar
В Еве Command ship
Дорогущий, малодамажащий (или вообще не дамажащий) в раздающем бонусы фите, Т2 корабль, который до патча должен был еще и занимать определенное место в иерархии флота. Само собой, его старались не терять. Его Т1 версия — обычная боевая машина, так же способная давать бонусы, пусть и меньшие, чем Т2 версия.

А вот игру за небоевых шахтерских бонусников орку\рорку и добавленный порпойз, ребаланс сильно поменял, теперь они не крутят бонусы 24\7 в АФК под полем ПОСа, а висят возле астероидов и копают дронами руду, заодно раздавая бонусы (если есть кому, заряды бонус линков теперь денег стоят, а на дронов бонус, естественно, не распространяется).
avatar
Подгонка снаряжения
банальная разновидность привязки предмета к персонажу, просто не перманентная. Неподогнанная вещь будет давать меньше статов, либо подгонка будет давать бонусы, подогнанная под другого будет давать дебафы неудобства. Учитывать рост и прочее бессмысленно, учитывать нужно только то, что это вещь ничья\чужая\теперь своя. Не давать носить экипировку чужой расы можно при нормальном обосновании подобного, а не просто потому, что другая раса.

Ограничение стрел
расходуемые спец боеприпасы можно сделать модификаторами, полезными, но не обязательными, причем не обязательно модификаторами именно урона, можно иметь облегченные\бронебойные\разрывные\отталкивающие\прочее. Причем расходники могут быть не только у стрелков.
avatar
Бард в FF14 это профессия лучника, которую он может получить на 30 уровне. Поэтому квест 30 уровня. Квест простейший, просто поговорить с NPC.
avatar
Сперва лутбоксы во время сезонных ивентов, потом лутбоксы на постоянной основе с фракционных NPC шахтеров, и вот теперь и лутбоксы во фракционных LP магазинах. Закономерный исход…
avatar
Шмот, который прямо сейчас на персонаже — не падает. Да и не должен — капсулир в капсуле голышом плавает, тряпки, видимо, на станции хранятся. Но если неодетые шмотки в трюме есть — они выпадут. Или сгорят, как повезет.

Скины — просто одноразовый чип с программой скина, поюзал — программа загрузилась (хм… а куда именно загрузилась? Впрочем неважно, с этого момента данной копией программы может пользоваться только загрузивший её капсулир), сгоревший чип выкинул. Неиспользованные чипы в трюме точно также падают или сгорают.

Но магазинный шмот в феодале в принципе не выпадает, так что нифига не копия.
avatar
Почему комиксы и региональная разновидность комиксов вдруг стали разными вещами?
avatar
Подписка в европейских аккаунтах (у Скваров есть три региональные типа аккаунтов — EU, NA и JP, покупка игры в российском стиме дает ключ для EU аккаунта) всегда стоила 11 евро за Entry (1 персонаж на сервере, до 8 на аккаунте, можно оформить только 30 дней) или 13 евро за Standart (до 8 персонажей на сервере, до 40 на аккаунте, можно оформить до 180 дней, на большее время не оформить — Скварам нужна гарантия постоянного притока денег, а не разовые вбухивания в подписку на пару лет вперед).

После выхода игры в Стим (вышла она там далеко не сразу после релиза 2.0), только тем игрокам, кто купил игру в Стим, доступна оплата через Стим кошелек подписки и предметов магазина (за исключением оплаты трансфера персонажа). При этом ключи игры стим и не-стим версий несовместимы. При оплате через Стим долгое время оплата шла с учетом региона и цены выставлялись в региональных ценах (пресловутые 259 за Entry, 289 за Standart и курс 22 рубля за евро за предметы магазина). Когда рубль резко рухнул, Сквары не стали менять региональные цены для стим аккаунтов, что в то время вызвало неслабые визги о несправедливости со стороны начавших играть до выхода игры в Стиме.

Так вот, сейчас стоимость подписки Сквары не меняли. Они просто убрали региональные цены для разовой оплаты через Стим кошелек, и сделали эти цены в евро для всех регионов Стим.

Впрочем, пока есть одна непонятка — при оформлении автопродления подписки через Стим цена подписки (а при желании и автопродляемой в этом случае аренды ретейнеров) все еще в региональных ценах. Прикроют ли эту лавочку по окончанию периода сниженных цен, или нет, из формулировки уведомляющего письма не понять.
avatar
Вся «новые» структуры были продуманы уже с выходом «Цитадель». Однако, полная механика «новых» структур подразумевает 8 типов «новых» структур, из которых в строй введено пока 2 типа — сперва базовые цитадели, через полгода ввели строительные комплексы, более чем через год после строительных, грядущей зимой, введут третий тип — буровые платформы, которые заменят посовые лунокопалки, бонусом они также заменят механику копки лунных материалов — вместо пассивной прибыли владельцам посов они будут вытягивать кусок луны на орбиту и взрывать его там, чтобы команда игроков-шахтеров выкопала лунматы.

Предположу, что строительные комплексы уже включают в себя функционал лабораторий, но тогда все равно есть еще 4 нереализованные структуры, воплощать которые в игру разработчики даже неизвестно когда начнут.
avatar
Развитие сообществ, и система аукциона для рандомов — это погоня за двумя зайцами, убегающими в разные стороны.
Впрочем, про систему дропа пока не сказано, если там с крысенка будут мечи падать…

Это как четыре друга внезапно превратились в рандомов?)
Если уж статику из 4 игроков на дверь показали, то рандомам и подавно.
avatar
Подписка — оплата доступа к сервису, премиум — плата за снятие неудобств.

Нет игр с подпиской меньше 30 дней, есть игры с премиумом, время которого квантуется любым удобным издателю временем.
avatar
Ashes of Creation игра про целенаправленное развитие территорий сообществами игроков. Зачем там аукцион лута?

Если людям нужно просто поиграть со своими четырьмя друзьями, для них всегда открыты двери MOBA-игр.
Особенно с учетом того, что рандомам велели проваливать в МОВА игры.
avatar
А вот фишка с аукционом
Всего лишь шажок в сторону МОБА игр.
Зачем учиться договариваться с группой, если можно вступить в любую пачку рандомов, и получить нужную вещь из лута, побренчав кошельком? Аукцион явно лежит в плоскости расчетов на то, что контент для групп рассчитан на группы рандомов. Такой контент мало отличается от рифтов в Рифте, фейтов в финалке и прочих аналогичных эвентов в других играх — увидели цель, поорали в чат, насобирали пачку из рандомов, выполнили цель и тут же разбежались.
avatar
По механике буровые корабли просто дробят астероид на мелкие кусочки буровым лазером и затягивают эти кусочки в трюм руды, по исчерпанию запасов руды астероид исчезает, чем лучше прокачаны шахтерские навыки, тем быстрее цикл и больше руды за цикл.

Вкрышные — просто улучшенная Т2 версия обычных буровых, с дополнительными бонусами от навыка Exhumers.Более позднее изменение названия на Тяжелые им тоже не особо подходит, дано только для отличия их от Т1 версии.

для вскрытия одного конкретного особо твердого вида астероидов
Тут по забывчивости наврал, модули для копки «особо прочного» меркоцита можно и на Т1 буровые ставить.
avatar
Есть Т1, просто буровые корабли, для почти всех видов астероидов. И есть их улучшенная версия Т2, вкрышно-буровые, для вскрытия одного конкретного особо твердого вида астероидов. Ну, и для более быстрого бурения остальных видов астероидов.