avatar
Подгонка снаряжения
банальная разновидность привязки предмета к персонажу, просто не перманентная. Неподогнанная вещь будет давать меньше статов, либо подгонка будет давать бонусы, подогнанная под другого будет давать дебафы неудобства. Учитывать рост и прочее бессмысленно, учитывать нужно только то, что это вещь ничья\чужая\теперь своя. Не давать носить экипировку чужой расы можно при нормальном обосновании подобного, а не просто потому, что другая раса.

Ограничение стрел
расходуемые спец боеприпасы можно сделать модификаторами, полезными, но не обязательными, причем не обязательно модификаторами именно урона, можно иметь облегченные\бронебойные\разрывные\отталкивающие\прочее. Причем расходники могут быть не только у стрелков.
avatar
Бард в FF14 это профессия лучника, которую он может получить на 30 уровне. Поэтому квест 30 уровня. Квест простейший, просто поговорить с NPC.
avatar
Сперва лутбоксы во время сезонных ивентов, потом лутбоксы на постоянной основе с фракционных NPC шахтеров, и вот теперь и лутбоксы во фракционных LP магазинах. Закономерный исход…
avatar
Шмот, который прямо сейчас на персонаже — не падает. Да и не должен — капсулир в капсуле голышом плавает, тряпки, видимо, на станции хранятся. Но если неодетые шмотки в трюме есть — они выпадут. Или сгорят, как повезет.

Скины — просто одноразовый чип с программой скина, поюзал — программа загрузилась (хм… а куда именно загрузилась? Впрочем неважно, с этого момента данной копией программы может пользоваться только загрузивший её капсулир), сгоревший чип выкинул. Неиспользованные чипы в трюме точно также падают или сгорают.

Но магазинный шмот в феодале в принципе не выпадает, так что нифига не копия.
avatar
Почему комиксы и региональная разновидность комиксов вдруг стали разными вещами?
avatar
Подписка в европейских аккаунтах (у Скваров есть три региональные типа аккаунтов — EU, NA и JP, покупка игры в российском стиме дает ключ для EU аккаунта) всегда стоила 11 евро за Entry (1 персонаж на сервере, до 8 на аккаунте, можно оформить только 30 дней) или 13 евро за Standart (до 8 персонажей на сервере, до 40 на аккаунте, можно оформить до 180 дней, на большее время не оформить — Скварам нужна гарантия постоянного притока денег, а не разовые вбухивания в подписку на пару лет вперед).

После выхода игры в Стим (вышла она там далеко не сразу после релиза 2.0), только тем игрокам, кто купил игру в Стим, доступна оплата через Стим кошелек подписки и предметов магазина (за исключением оплаты трансфера персонажа). При этом ключи игры стим и не-стим версий несовместимы. При оплате через Стим долгое время оплата шла с учетом региона и цены выставлялись в региональных ценах (пресловутые 259 за Entry, 289 за Standart и курс 22 рубля за евро за предметы магазина). Когда рубль резко рухнул, Сквары не стали менять региональные цены для стим аккаунтов, что в то время вызвало неслабые визги о несправедливости со стороны начавших играть до выхода игры в Стиме.

Так вот, сейчас стоимость подписки Сквары не меняли. Они просто убрали региональные цены для разовой оплаты через Стим кошелек, и сделали эти цены в евро для всех регионов Стим.

Впрочем, пока есть одна непонятка — при оформлении автопродления подписки через Стим цена подписки (а при желании и автопродляемой в этом случае аренды ретейнеров) все еще в региональных ценах. Прикроют ли эту лавочку по окончанию периода сниженных цен, или нет, из формулировки уведомляющего письма не понять.
avatar
Вся «новые» структуры были продуманы уже с выходом «Цитадель». Однако, полная механика «новых» структур подразумевает 8 типов «новых» структур, из которых в строй введено пока 2 типа — сперва базовые цитадели, через полгода ввели строительные комплексы, более чем через год после строительных, грядущей зимой, введут третий тип — буровые платформы, которые заменят посовые лунокопалки, бонусом они также заменят механику копки лунных материалов — вместо пассивной прибыли владельцам посов они будут вытягивать кусок луны на орбиту и взрывать его там, чтобы команда игроков-шахтеров выкопала лунматы.

Предположу, что строительные комплексы уже включают в себя функционал лабораторий, но тогда все равно есть еще 4 нереализованные структуры, воплощать которые в игру разработчики даже неизвестно когда начнут.
avatar
Развитие сообществ, и система аукциона для рандомов — это погоня за двумя зайцами, убегающими в разные стороны.
Впрочем, про систему дропа пока не сказано, если там с крысенка будут мечи падать…

Это как четыре друга внезапно превратились в рандомов?)
Если уж статику из 4 игроков на дверь показали, то рандомам и подавно.
avatar
Подписка — оплата доступа к сервису, премиум — плата за снятие неудобств.

Нет игр с подпиской меньше 30 дней, есть игры с премиумом, время которого квантуется любым удобным издателю временем.
avatar
Ashes of Creation игра про целенаправленное развитие территорий сообществами игроков. Зачем там аукцион лута?

Если людям нужно просто поиграть со своими четырьмя друзьями, для них всегда открыты двери MOBA-игр.
Особенно с учетом того, что рандомам велели проваливать в МОВА игры.
avatar
А вот фишка с аукционом
Всего лишь шажок в сторону МОБА игр.
Зачем учиться договариваться с группой, если можно вступить в любую пачку рандомов, и получить нужную вещь из лута, побренчав кошельком? Аукцион явно лежит в плоскости расчетов на то, что контент для групп рассчитан на группы рандомов. Такой контент мало отличается от рифтов в Рифте, фейтов в финалке и прочих аналогичных эвентов в других играх — увидели цель, поорали в чат, насобирали пачку из рандомов, выполнили цель и тут же разбежались.
avatar
По механике буровые корабли просто дробят астероид на мелкие кусочки буровым лазером и затягивают эти кусочки в трюм руды, по исчерпанию запасов руды астероид исчезает, чем лучше прокачаны шахтерские навыки, тем быстрее цикл и больше руды за цикл.

Вкрышные — просто улучшенная Т2 версия обычных буровых, с дополнительными бонусами от навыка Exhumers.Более позднее изменение названия на Тяжелые им тоже не особо подходит, дано только для отличия их от Т1 версии.

для вскрытия одного конкретного особо твердого вида астероидов
Тут по забывчивости наврал, модули для копки «особо прочного» меркоцита можно и на Т1 буровые ставить.
avatar
Есть Т1, просто буровые корабли, для почти всех видов астероидов. И есть их улучшенная версия Т2, вкрышно-буровые, для вскрытия одного конкретного особо твердого вида астероидов. Ну, и для более быстрого бурения остальных видов астероидов.
avatar
Пункт 4.1 в данном случае неприменим, вообще-то. Подписка как была 13 евро в месяц, так и осталась. Произошло то, чего игроки, вообще-то, ожидали вот уже года три — поменяли курс конвертации, точнее, конвертацию просто удалили, и теперь Стим сам каждый раз конвертирует рубли в евро для разовых оплат в Моге. Да, для приличия, скверы могли бы и сообщить о подобном действии, но не обязаны были.

Выключили, скорее всего, после обнаружения бага с апгрейдом триальной версии до полной через Мог eu.finalfantasyxiv.com/lodestone/news/detail/f9d372a9dd0edffe3b2c991d9bae7b9c8b327967, после которого, скорее всего, они проверили частоту покупок по цене России\Бразилии за пределами этих стран, и эта частота им не понравилась.

Не удивлюсь, если позднее сообщат, что «багом» был апгрейд триала в Европе по низким российским ценам.
avatar
Ясно. Это объясняет, почему смена цен произошла в день окончания компании призыва ушедших игроков.

Цена автопродления подписки пока еще в пределах 300 р. Будут ли менять цены автопродления, увидим в течении месяца, видимо. Если оставят старую, то это значит, что SE таким образом борется с экономными игроками за пределами «дешевых» регионов.

Странно, что никаких официальных новостей о изменении региональных цен не было. Просто втихаря рубанули с плеча.
avatar
SE пока не дает внятного ответа, что произошло. Оплата подписки (и любых предметов из Мога) через кошелек стим теперь в евро, в рублях только автопродление подписки через стим.

Проблема не только для России, но и для Бразилии, где тоже были региональные цены… до выхода 4.05.

Пока остается только ждать официальных объяснений от SE. Либо ремонта оплаты, если это таки какой-то баг.
avatar
16 июня со стартом раннего доступа открыли новый европейский сервер Omega.
С сегодняшнего дня Cerberus и Odin закрыты для создания новых персонажей. Открыт второй новый европейский сервер Louisoix.

Дабы игроки не слишком увлекались экономией, цены на нововведенные книги для пропуска квестов и мгновенного апа классов до 60 уровня (до выхода 4.1 можно апнуть только одну профессию) сделали дорогими и в русском регионе Стим — 1300 для пропуска сюжета первого дополнения или апа любой профессии кроме двух новых, самурая и красного мага. Апгрейд второго дополнения до коллекционки внезапно тоже дорогой — 1000 р. Скверы явно заметили, как часто стали покупать в рублях не проживающие в России с «одноразовых» стим аккаунтов.
avatar

Такие очереди бывают раз в аддон на неделю. А потом очереди будут вновь не более нескольких сотен. Держать дополнительные мощности только для того, чтобы раз в аддон выдерживать подобное? Дык и вдвое больших мощностей не хватит, а потом эта мощность пару лет будет стоять вхолостую.
avatar
Патчноты и так видны на сайте игры, комментировать их не стану, многое понятно будет только уже играющим.

В связи с ребалансом классов сделан гайд по профессиям eu.finalfantasyxiv.com/jobguide/battle/, где видно что где берется, что изменили и что добавили.

Кстати о подземельях. Подземелья тут обрабатываются отдельным сервером, и он сейчас периодически падает в связи с наплывом игроков. Что мешает не только входить в новые подземелья, но также и проходить любые квесты, в которых требуется проходить мини инстансы. Куча игроков застряли на прохождении сюжета. Но это нормально для старта нового дополнения — нет смысла держать дополнительные серверные мощности, которые нужны только для удерживания подобных пиковых нагрузок, которые бывают раз в полгода на пару дней.
avatar
Основная масса игроков сейчас на Cerberus, на Odin сейчас только гильдия LAO и безгильдийные\сидящие в иностранных гильдиях.

Играю на Odin eu.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/11914627/

В ожидании Stormblood…