MMO-индустрия →
Без компромиссов
(34)
- 0
MMO-индустрия →
Умножение на ноль
(171)
- 0
Это просто лично вам правда глаза колет. А Atron, в отношении Близард доброжелательно нейтрален и WoW не раз хвалил. Но если они, простите мой французский, шумно облажались, то Atron, не пишет «Молодцы». :D
MMO-индустрия →
Умножение на ноль
(171)
- 0
GW2 — 5 лет с собственным движком. И это долгострой.
MMO-индустрия →
Умножение на ноль
(171)
- 0
MMO-индустрия →
Умножение на ноль
(171)
- 1
:D картинка прекрасна!
EVE Online →
CCP Seagull: пути колонизации
(64)
- 3
Игры Разума →
Нужен ли нам комфорт в играх?
(151)
- 0
Потому что таковы правила игры. Почему пешка в шахматах ходит на одну клетку и только вперёд?? Неудобно же.
EVE Online →
CCP Seagull: пути колонизации
(64)
- 1
основная проблема модов — светлые головы моментально разрабатывают модификации существенным образом расширяющие игровые возможности, зачастую так, как совершенно не хотелось бы. И WoW имеет массу таких примеров.
MMO-индустрия →
Без компромиссов
(34)
- 0
В EVE нету мирный областей. Есть условно безопасные. Ключевое слово — условно.
Игры Разума →
Нужен ли нам комфорт в играх?
(151)
- 2
А боты баферы/логисты? А боты-трейдеры? Вот не надо всё под одну гребенку грести. В любой, подчёркиваю -любой игре (даже арене 1x1), можно найти возможность для автоматизации чтобы срезать углы. Ботоводству в любой форме и по любой причине нет и не может быть оправдания.
EVE Online →
CCP Seagull: пути колонизации
(64)
- 0
Похоже, кстати, ты был прав в своих прогнозах и под это дело появится новое пространство. Жаль, опять же, что не скоро.
EVE Online →
CCP Seagull: пути колонизации
(64)
- 0
Выходит, строительство ворот появится ещё очень не скоро… А жаль.
Игры Разума →
Нужен ли нам комфорт в играх?
(151)
- 2
Аукцион можно сделать любой сложности. с фильтрами про кратер-качеству-удалённости от места нахождения — по чему угодно. И это всегда будет удобней. Вопрос в том что аукцион убивает массу социализации. Интересно было сделано в Wakfu: там была как бы доска объявлений, с не очень актуальной информацией, которая помогала найти нужного торговца и если повезёт у него всё еще будет товар по все ещё той же цене :)
Final Fantasy XIV →
A Tour of Eorzea, Part 2
(9)
- 0
Не поленись потом впечатлениями поделится :)
EVE Online →
Такой вот «рейд»
(21)
- 1
Да ну ладно! я из цитаты ATa не понял половину :) Хотя в WoW играл :)
Final Fantasy XIV →
A Tour of Eorzea, Part 2
(9)
- 0
Оно красиво конечно, и редкая Японская игра. Но что там есть из уникальных особенностей? Ну кроме поддержки консолей…
WildStar →
Settler
(5)
- 0
Ну летающие крепости это наверняка клановое развлечение. А вообще, все это достаточно интересно звучит.
Guild Wars 2 →
Три миллиона копий и рост интереса к WvW
(14)
- 0
Ну вначале у вас 21 день расширенного триала :) За который активный игрок вполне способен накопить на PLEX. В EVE.
Guild Wars 2 →
Три миллиона копий и рост интереса к WvW
(14)
- 0
Guild Wars 2 →
Три миллиона копий и рост интереса к WvW
(14)
- 1
Молодцы. За последние время это единственный безусловно успешный полноценный AAA проект из новых. Их успех важен для всей отрасли.