Интернет по паспорту — на пользу? Пусть депутаты подумают, как, где и сколько мне можно играть? Один ID — один аккаунт? Пусть подумают ещё и кем можно, а кем нельзя? Вы точно любите ММОРПГ?
Вы, наверное, плохо знакомы с процессами входа Государства Российского в разные сферы человеческой деятельности. Глядя на последние законы нашей страны, связанные с интернетом и связью, хочется, чтобы о нас забыли обратно, ибо основных целей у государства всего две — тотальный контроль и пополнение бюджета.
Слежку уже ввели (раньше СОРМ хуже работал), логи хранятся (за чей счёт, угадаете?), даже логи чатов в играх на территории РФ нужно хранить (знали?), фаерволл строят (благодаря тотальной коррупции и серьёзной наукоёмкости пока нормально не работает, но уже кое-что ломает), киберспорт поставили на проценты (вычтут из призовых), за неправильный пост в блоге — до семи лет лишения свободы (допустим портрет вождя с неверной надписью репостнете), запрет на средства шифрования с серьёзной длинной ключа (а то ФСБ не расшифрует), сдача ФСБ любых персональных данных по запросу с любого источника, работающего на территории РФ, единый ID каждого гражданина с информацией из всех источников (Вконтакте сидите? GPS включен в телефоне? Куда на такси ездили? Вы под колпаком)… Скоро будут камеры с распознаванием лиц и, возможно, после этого нас поделят на граждан разного сорта.
Вот правда, не надо, не надо нам вмешательства, сами как-нибудь разберёмся!
Здесь, в интернете, так свободно! Пока не приходят они.
… И всё это становится невообразимо скучно, когда находишь алгоритмы победы над несовершенными программами. Даже если они хороши. И даже поделиться толком не с кем.
Но это Ящик Пандоры в любом случае — в открытом мире все собирают ресурсы, крафтеры качают навыки, делают броню… А тут пачка тел гриндит данж и выносит по комплекту полных сетов из ниоткуда. Помножив на тысячи игроков, получаем огромную инфляцию всего крафта, экономики в целом. И так на каждом этапе.
И вот уже сервер героев, спасших одну и ту же принцессу и убивших того же дракона, бегает с мечами Тысячи Истин, крафт «не нужон», за исключением топа, путь к которому идёт через горы мусора и недель занудного ковыряния ресов, для которого делается оконный гильд-крафтер, потому что так всем удобно и это эффективно.
Какое механическое описание! Это всё равно, что объяснять слово «стул», рассказывая, что у него должны быть ножки, плоская часть, и что он должен быть достаточно низким и небольшим, чтобы отличаться от стола, и нельзя делать его длинным, иначе получится скамья =) А потом говорить: представьте, что ножек нет. Видите, это уже не стул! А если он будет высоким…
Скучная лекция.
Определение Марка не отвечает на главный вопрос: зачем эта вещь нужна?
<code>
Кошка
Мой дом для вас всегда открыт!
Здесь у меня столовая.
Вся мебель в ней дубовая.
Вот это стул -
На нем сидят.
Вот это стол -
За ним едят.
Свинья
Вот это стол -
На нем сидят!..
Коза
Вот это стул -
Его едят!..
Кошка
Вы ошибаетесь, друзья,
Совсем не то сказала я.
Зачем вам стулья наши есть?
На них вы можете присесть.
Хоть мебель несъедобна,
Сидеть на ней удобно.
С. Я. Маршак, "Кошкин дом"
</code>
На экране логина пинг до евро сервера у меня 81, из Сибири. Для ММО это нормальный пинг(если ты не лучник АА, конечно). До серверов США 240 и 430.
Ночью буду спать =) Это какое-то безумие анонсировать игру не по Гринвичу 30.07, а по pt 14, когда у многих уже 31.07 настанет! Я замечал, что у Амазон проблемы с общением с коммюнити, но не ожидал, что всё настолько серьёзно.
Между прочим, все они — полноценные клиент-серверные игры через интернет. Времена после Ультимы называют золотой эрой ММОРПГ! Убедившись в коммерческом успехе идеи, игры пошли расти как грибы после дождя. Прикинув 5 лет на разработку, которые и по сей день остаются стандартом, можно понять, когда эти игры посыпятся, как из рога изобилия, на головы офигевающих геймеров xD
Здорово им, наверное было. Я тогда ещё в Варкрафт, Диаблу да Халфу играл и даже не подозревал, что на самом деле в мире творится. Как и многие в России и СНГ, думаю. Ну а в 2004 я попал наконец в Линейку, а потом в RFO. Всё остальное прошло мимо меня =(
ps: до сих пор жалею, что в Гранадо Эспада и Камелот не поиграл. Блин, вот это были шедевры!
Примерно то же, что и Атрон, хотел написать, ну, первую половину =) Ещё раньше можно вспомнить Neverwinter Nights, в 1991 году были её серверы, с тех пор игру и любят. И Ultima Online 1997-го — это вообще главное событие ММОРПГ, как я думаю!
В общем, мир велик, наша страна и наше детство не были столь богаты на интернет и игры в то время. Но это же не значит, что так было везде и у всех ;)
… И очень подозрительно =) Возможно, игра снова сменит жанр? Или даже сеттинг, как Elyon? Или станет долгостроем, как Star Citizen? Посчитают, что не окупается, и отменят? Не хотелось бы.
Я, конечно, тоже смотрю этот канал на Ютубе и знаю контекст происходящего… Но Атрон чертовски прав: игра такого не заслужила, а представители разных меньшинств так тем более! Просто вспомните, какое к ним в НАШЕЙ СТРАНЕ отношение и проявите уважение.
Рынок ММО проектов нас давно не балует. Просто негде собраться с друзьями, банально нет достойных проектов. И пусть New World не был идеальной игрой. Но это был бы новый и интересный мир, отличающийся от остальных, что важно, в котором можно было провести время вместе. И пусть пришлось бы разочароваться через некоторое время, по любым причинам. Это много больше, чем ничего.
Опять же, у разработчиков было бы время, чтобы показать свою работу, добавлять контент, выпускать новые части, развивать игру дальше. Lineage 2 c1 не была идеальной игрой. Но это не помешало ей выйти и стать лучше!
ps: www gw2 — бессмысленный и беспощадный, вообще в глобальном мире не нужный. И Дота, игра на 30 минут. Ну нашёл с чем сравнивать! Нужно больше играть в ММО ;)
Ну да, я наверняка так и сделаю. Куплю может быть пару других игр, которые мне не очень интересны. Только зачем?..
Действительно, уровень разочарования для ММО и не-ММО проектов разный. В последнем случае ты теряешь от 10 до 100 часов геймплея. В ММО потери на порядок больше!
Вчера сообщение из Стима пришло, я немедленно высказал там всё, что думаю об этом переносе. Неделю назад купил предзаказ и доступ на Бету (запрос на альфу у меня давно висит, но пока без ответа), и вот я узнаю, что на альфу меня пустят после 25-го, бета переносится на 30 и продлится неделю, а релиз отсрочен почти на год от первого названного срока! За что я заплатил? За перенос игры без внятных объяснений? Что будет с игрой дальше — неизвестно. Ужасное разочарование!
Благими намерениями вымощена дорога в ад…
Слежку уже ввели (раньше СОРМ хуже работал), логи хранятся (за чей счёт, угадаете?), даже логи чатов в играх на территории РФ нужно хранить (знали?), фаерволл строят (благодаря тотальной коррупции и серьёзной наукоёмкости пока нормально не работает, но уже кое-что ломает), киберспорт поставили на проценты (вычтут из призовых), за неправильный пост в блоге — до семи лет лишения свободы (допустим портрет вождя с неверной надписью репостнете), запрет на средства шифрования с серьёзной длинной ключа (а то ФСБ не расшифрует), сдача ФСБ любых персональных данных по запросу с любого источника, работающего на территории РФ, единый ID каждого гражданина с информацией из всех источников (Вконтакте сидите? GPS включен в телефоне? Куда на такси ездили? Вы под колпаком)… Скоро будут камеры с распознаванием лиц и, возможно, после этого нас поделят на граждан разного сорта.
Вот правда, не надо, не надо нам вмешательства, сами как-нибудь разберёмся!
Здесь, в интернете, так свободно! Пока не приходят они.
И вот уже сервер героев, спасших одну и ту же принцессу и убивших того же дракона, бегает с мечами Тысячи Истин, крафт «не нужон», за исключением топа, путь к которому идёт через горы мусора и недель занудного ковыряния ресов, для которого делается оконный гильд-крафтер, потому что так всем удобно и это эффективно.
Скучная лекция.
Определение Марка не отвечает на главный вопрос: зачем эта вещь нужна?
<code> Кошка Мой дом для вас всегда открыт! Здесь у меня столовая. Вся мебель в ней дубовая. Вот это стул - На нем сидят. Вот это стол - За ним едят. Свинья Вот это стол - На нем сидят!.. Коза Вот это стул - Его едят!.. Кошка Вы ошибаетесь, друзья, Совсем не то сказала я. Зачем вам стулья наши есть? На них вы можете присесть. Хоть мебель несъедобна, Сидеть на ней удобно. С. Я. Маршак, "Кошкин дом" </code>Ночью буду спать =) Это какое-то безумие анонсировать игру не по Гринвичу 30.07, а по pt 14, когда у многих уже 31.07 настанет! Я замечал, что у Амазон проблемы с общением с коммюнити, но не ожидал, что всё настолько серьёзно.
Да ладно! Оно работает! Вот уж не думал =) Вряд ли прям играть буду, но хоть посмотрю. СпасибоRomulas !
Здорово им, наверное было. Я тогда ещё в Варкрафт, Диаблу да Халфу играл и даже не подозревал, что на самом деле в мире творится. Как и многие в России и СНГ, думаю. Ну а в 2004 я попал наконец в Линейку, а потом в RFO. Всё остальное прошло мимо меня =(
ps: до сих пор жалею, что в Гранадо Эспада и Камелот не поиграл. Блин, вот это были шедевры!
В общем, мир велик, наша страна и наше детство не были столь богаты на интернет и игры в то время. Но это же не значит, что так было везде и у всех ;)
Опять же, у разработчиков было бы время, чтобы показать свою работу, добавлять контент, выпускать новые части, развивать игру дальше. Lineage 2 c1 не была идеальной игрой. Но это не помешало ей выйти и стать лучше!
ps: www gw2 — бессмысленный и беспощадный, вообще в глобальном мире не нужный. И Дота, игра на 30 минут. Ну нашёл с чем сравнивать! Нужно больше играть в ММО ;)
Действительно, уровень разочарования для ММО и не-ММО проектов разный. В последнем случае ты теряешь от 10 до 100 часов геймплея. В ММО потери на порядок больше!