avatar
это та самая крепость бубенчиков атрона, когда он писал слезную статейку про развалившийся в лоуваре клан?
avatar
шли года, атрон все еще учился проходить кемпы.

ЗЫ ожидаемо вылазят поделки, пытающиеся повторить успех варфрейма в ммо-лайт стиле. но не судьба, в данном случае.
avatar
А что ты пишешь при вступлении в любое сообществ? уж не резюме и не проходишь ли собеседование? даже Атрон таким балуются в своем дронреговском загончике.
Вопрос «чего ты добился в этой игре» прежде всего означает желание узнать стоит ли тратить время на тебя, а потом уже все остальное. Например в БДО, я спрошу у человека, сколько у него ап и у других — знают ли как он играет. Потому что ошибка — и я могу потерять камни. Но почему-то люди, у которых «нет достигательных амбиций» все норовят испортить мне день в любой игре, в общем-то, пытаясь залезть в этот самый достигитальный уровень.
Проблема в том, что часто игра не позволяет ничего узнать напрямую, а если позволяет — не факт, что к аккаунту в нынешней рыночной ситуации прилагаются руки.

И да, вы хвастаетесь и гордитесь своей казуальностью, пацифизмом, недостигательностью и прочими характеристиками, которые являются похвальными в данном сообществе.
avatar
очередной рак. системы кармы ничего не решают, их либо игнорируют, как в еве, либо абузят, как в бдо. В ла2 тоже без проблем бегалось с пк статусом, ничего особо не мешало. Потому что 1) если ты сильный, тебе пофиг, 2) есть бсое.
avatar
одно время пиратил на пустую в грейт вайлдлендс. были даже постоянные клиенты, которым скидка за отпущенный под и право выкупа груза причитались. Но некоторые упорно не желали платить, теряли время и хай кристалы. Помимо профита мобилка отлично принуждала к солопвп пвп разных сомневающихся. В принципе плекс на 2 акка отбивался в те времена чисто т2 сальвагом с ковриков и интерочков, все что сверху шло на закупки в жите. Любимая цель естественно была яга, с нее можно было насальважить больше 50кк…
avatar
надо больше потных историй про НАСТОЯЩИЕ ммо.
ведь они такие
avatar
кранч понизил качество до 720п не так давно. им пользоваться — себя не уважать.

озвучка? это шутка такая?
avatar
Я не удивлен что для вас чтение составляет трудности, писать гораздо легче, ведь так? Потому что я нигде не написал, что я купил хотябы иск. Я их продавал, потому что у меня не нашлось применения 400 миллиардам на валлете, после элементарной и попсовой операции с пастой, доступной всем желающим после прочтения патчноутов к Тираннису. И таких операций были десятки, множество патчноутов несло огромные возможности, из них самые богатые это естественно отмена аллоев, так как минералы гораздо более ликвидные, чем паста.

В основе у меня назамутненное желание испытать неизвестность на прочность. И эту неизвестность ССП убило вышеописанным способом, стремясь создать ту самую сессию, которую вы тут пытаетесь ненавидеть, в игре, которая для этого не предназначена механически. Играть в формат надоело еще в 2012, причем не только мне, но и людям, которые играли с 2005го и не думали забивать, стало банально скучно. Вам не понять масштаба и проблематичности просчетов ССП, когда человеку, который годы провел в топ 10 килборд, пережил 15 ребалансов игровой механики, может просто взять и стать скучно. В итоге игра из уникальной песочницы превратилась в обычную ммо с обычным паверкрипом, который начался с т3 крузеров, потом продолжился ребалансом пиратов, подхватился введение тир 3 бк и закончился тирцидом т1 кораблей, целью которого было дать новичкам рабочий инструмент для пвп, забыв о том, что старички применят его с гораздо более болезненным результатом. Но худшим решением в этой игре само собой был ввод логистов в том виде, в котором они встретили доминион и последущее расширение этой концепции на все сайзы, открыв путь все более и более сейфовому пвп. В итоге в игре нет ни сессии, ни рандома, только бесконечный гринд.

Впрочем, я давно заметил что спорить о еве с людьми, которые всю свою недолгую жизнь в игре просидели в аномальке исправно выплачивая аренду дяде дичу (а как же принципы, ой ой рмт, какой кошмар) бессмысленно.
avatar
Действительно, а вы считаете себя истиной в последней инстанции и представителем абсолютного большинства? Игроки разделяются на страты, и ролеплейщики и ценители цельного мира там далеко за всеми остальными, достаточно взглянуть на населенность соответствующих рилмов. 99% игроков вообще не докачиваются до капа.

Ваши нелюбимые схемы не оказывают никакого влияния на игровой процесс, так как они процветают со времен ультимы и рагнарока, и никогда никому не мешали, потому что 99% игроков никогда не претендовали на соревновательность.

ММО убивает конкуренция и безграмотный геймдизайн, ведущий к скуке. Метагейм это худшее что может случится с ммо, особенно когда в ней весь контент — пвп. Ранняя ева была интересна, как и все неизведанное, и ССР грамотно встряхивали банку с пауками каждые пол года, что приводило к самым разнообразным последствиям. Сейчас ССР не может встряхнуть игру из-за того, что формат и метагейм стал нормой, и они сами не знают к чему приведет то или иное изменение, по этому сейфовенько пытаются пилить напильником и пытаться настроить игровую сессию вводя всяческие бессмысленные активности и убивая прогрессию персонажа на корню, вводя уравниловку (зачем мне качать хак, если я могу делать тоже самое на номене или стабере?) и разрушая круговой баланс глупыми решениями(после введения ортуса я перестал заходить даже иногда).
avatar
Когда я был безработным студентом, ева мне неплохо так помогала, мне просто не надо было столько иск, хватало 3-4 ярда в месяц на игру, остальное шло в продажу внутри корпорации по абслютно доверительной и ламповой схеме. какие операции? какие наемники? палка в с5 и два перфектных мороса, вполне себе обеспечивали нормальный заработок для киевского студента.

Ваша математике не верна, когда в чаров не вложено на копейки, они правильно выкачаны на роль или универсал, они вполне себе нормально продавались. Самая распространенная пассивная схема заработка была суперкапхолдер и бонусники, у меня таких до 60 штук училось, быстро, эффективно, хороший навар.

Ну и само собой два моих основных чара не проданы до сих пор.
avatar
Действительно, навык чтения уровня дно.

Я ничего не говорил про рандомность игровой механики, там где она есть — это как правило костыль и признание разработчиком невозможности реализовать первое. Я говорю исключительно про рандомность игровой сессии. Если я приду поиграть в шахматы в Холланд парк или любой интернет портал, я не знаю кто будет моим противником и какой этюд он разыграет, а не то что у него ладья начнет бить по 2 клетки критом.
avatar
а можно узнать почему в слитой бдо не протолкнутся вечерами на спотах и идет постоянный поток рекрутов в факторы?
avatar
В еве можно купить все уже много лет, с момента появления на форуме раздела Character Bazaar. Вы себе плохо представляете объемы рмт, которые крутились вокруг статик десяток, когда икс тайп стоил 6ккк, а таймкод стоил 300, что, впрочем, простительно хайсечным раннерам 14го года выпуска.

Проблема оттока игроков не в этом. Проблема игры в том, что она постарела(не путать с устарела). Механика рандома, которая работала раньше, насытилась информированными и скилловыми игроками. Рандом, когда ты не знал что тебя ожидает при андоке, был тем фактором который обеспечил успех евы, когда тряслись руки и билось сердце. Я присутсвовал у истоков форматных роумов в 2009 году, когда обкатывались первые две меты — скорч апоки и хам дрейки, после того как логистов привели в более-менее нормальный вид. Да, нагибать было весело, но это быстро приелось, исчезла случайность, и с каждым месяцом, с тем как вся ева переходила на форматы и благодаря эффективности военных действий в строгих форматах блоки укрупнялись и вылеты становились все унылее. Даже постоянные перевороты механики заменились банальным паверкрипом,
вместо драматичных и значительных изменений геймплея. Потому что форматы, да.

Воскресить ту еву не сможет ничего. Непредсказуемость сессии в плане результата и предсказуемость сессии в плане активности это то, что обеспечило взлет сессионок. Ты никогда не знаешь чем закончится матч в ПАБГ или лоле, и что там произойдет, и варгмейминг постоянно повышает элемент рандома в изначально абсолютно на 100% скиллозависимых танках, иначе бы игра умерла давным давно, а так ничего, хоть на костылях, но хромает.

Бойтесь стабильности.
avatar
галочка «убрать чужие эффекты» видимо сделана не для вас.
avatar
это просто не так.
avatar
краткий гайд по пвп в бдо
1) создаем волша\дк\страйкера( в зависимости от предпочтений, соло\масс пвп)
2) апаем за пару дней 60й
3) афк рыбачим пока у найтвендора не прокнет босс, еженедельно делаем печеньки, сколько наловили
4) рабы рубят и копают, альт стоит на каранде
5) сдаем накопаное в альтинове(60к паков должно хватить вроде)
6) рубим дерево вместо рыбалки, торгуем раз-два в месяц, выходит 700кк пассив дохода, подфармливаем саош если не хватает.
7) у вас 220 ап?
8) поздравляем, все пвп 1в1 с равным противником для вас теперь сводится к тому, у кого лучше интернет и комп, а плебс в груниле падает с двух скиллов.
avatar
действительно. именно по этому первой претензией европейского игрока в бдо является гендерлок, а не донат, баланс или лаги.

кстати, набор для комфортной игры в бдо стоит примерно как сингловая игра + сезон или два длц, так что мимо. игры и так являются одним из самых дешевых хобби, что комп за 1000 баксов, что сами игры за 30-60, которые квалифицированный рабочий зарабатывает за час.
avatar
энергопотреблению и тепловыделению.
avatar
взять пару тысяч таких, и будет вполне себе суперкомпьютер. правда ужасно неэффективный, что является одним из основных критериев предмета. А так, если вы хотите попробовать машинное обучение и пошуршать по общедоступным базам — такое решение именно то что надо.
avatar
действительно, надо создать игрокам еще одну проблему, привязав внешний вид к геймплею, чтобы у человека был нелегкий выбор — красивые скриншотики или продуктивность в игре. Достаточно вспомнить вов, где, даже если ты ненавидел дворфов, но хотел приста, ты обязан был играть пристом-дворфом, потому что у них пасивки имба, особенно для пвп.
ну нельзя же игроку самому решать, хочет он рога

или нет

и вообще, ведь танку нельзя без брони? это ужасно, каждый ролеплейщик будет бить тебя ногами