avatar
vihovice выступает в роли явного адвоката этих людей, как минимум. Но можно изменить на «они». Понятно же, о ком речь.
avatar
Нет, ну если ты такой талантливый маг-менталист, что аж искры из глаз, как мечник просто имеешь чуть выше среднего способности, а топоры прям из рук вываливаются, то повод подумать о карьере мага на лицо.
Конечно, если топоры тебе так интересны, то можешь и их качать, но процесс будет во много раз более трудоемкий. Там где талантливому топороносцу нужно будет месяц тренировок, у тебя уйдет пол года.
avatar
Не знаю, кто в здешнем сообществе эту информацию распространил.

Я уже вам отвечал на этот упрек:

mmozg.net/worldsadrift/2017/11/10/vayp-mir-dekabr-blizhayshie-plany-razrabotchikov.html#comment174157

Но, увы, продолжения разговора не случилось.
avatar
Интервью давалось какое-то время назад.
avatar
>>Переделка года — Worlds Adrift (вернули игру обратно в альфу и пересматривают принципы игры).
Не вернул никто игру в альфу. сервера работают, пакеты основателей продаются, игра работает точно в том же режиме, что и с мая уходящего года, когда закончилась закрытая альфа (бесплатный доступ по приглашениям) и началась закрытая бета (доступ в игру только обладателей пакетов основателей, кои платные и доступны в ограниченном количестве). Не знаю, кто в здешнем сообществе эту информацию распространил.

>>Когда в Worlds Adrift пират встал за штурвал и угнал мой корабль, я просто рядом стоял и не мог ему ничего сделать! Скинуть его со штурвала нельзя, боевых умений в игре нет. Вот такая игра про исследование, где без пистолета делать нечего. Можно только возмущаться в чате, что, естественно, только больше раззадоривает пиратов.
Эту беду пофиксили. Теперь в инвентаре есть небольшой «карман» безопасности, из которого предметы не выпадают при смерти. Зато теперь при смерти теряешь экипированное снаряжение — всевозможные глайдеры и лампочки-фонарики.
avatar
Мечтал ты стать латником с топорами, а у тебя оказалась склонность к ментальной магии и некромантии.
Слишком жёсткое изменение, хотел создать воина-милишника, а получился маг-рейнж, а то и вовсе хил. Это совсем другой стиль игры и повод бросить игру (или создать нового персонажа). Если вместо склонности к топорам будет склонность к мечам — тогда ещё нормально.
avatar
предлагать нам, игрокам
Так и хотелось прочитать «нам, разработчикам»
avatar
Кто такие вы? vihovice является представителем игропрома?
avatar
Ну насчет БДО ты погорячилась, я уже дня 4 даже в нее не заходил, отдал предпочтение другой.
avatar
Отличные номинации)
avatar
Игра еще не вышла. В ней только робкие попытки монетизации:

1. Покупка игры за стандартный ценник (ориентировочно — 50 долларов).
2. Премиум-статус, за который нужно платить 15 долларов в месяц.
3. Возможность торговать премиум-статусом с другими игроками за игровые деньги.
4. Возможность торговать «Томами Знаний» (умениями) с другими игроками за реальные деньги.
5. Игровой магазин, в котором можно купить маунтов, строения, включая замки, и даже целые территории.
6. Покупка гильдий, названия гильдии и герба гильдии за реальные деньги.
7. Покупка гильдейских улучшений за реальные деньги.

Всего ничего же… пока. :)
avatar
Если введут платную смену имени персонажа…
avatar
Ну хоть за правдо донатить не надо платить?
avatar
Есть мысли по поводу крафта шаблонов заклинаний [...]
Хотеть!!!
avatar
Делать магазины, делать игры и делать обещания
Это отлично!!!
avatar
Восхитительно)
avatar
в чем проявляется эта работе?
В том, как они эффективно донесли до игроков информацию о том, что платить нужно будет по другому курсу… после того, как успели продать им дополнение. А официально с почтовой рассылкой так и ещё через несколько месяцев спустя. Оставило очень неприятный осадочек — не такого отношения к игрокам от них ждали. Подробно можно, например, здесь почитать.
avatar
Я так само забрался посмотреть линейку. И мне понравилось)
avatar
Спасибо за мнение. И спасибо сайту за формат, это выглядит как наиболее удачный формат подведения итогов года, кмк.

Minamikaze — не затруднит чуток раскрыть тезис «Столп сообщества: Final Fantasy XIV: за великолепную работу с сообществом.» — в чем проявляется эта работе?
avatar
Мне еще этот понравился:
9. Как разработчики помешают лидерам гильдии присвоить средства из кошелька гильдии?
Кошелек гильдии принадлежит лидеру гильдии, и они не могут расхищать то, что им принадлежит.