Нет, ну если ты такой талантливый маг-менталист, что аж искры из глаз, как мечник просто имеешь чуть выше среднего способности, а топоры прям из рук вываливаются, то повод подумать о карьере мага на лицо.
Конечно, если топоры тебе так интересны, то можешь и их качать, но процесс будет во много раз более трудоемкий. Там где талантливому топороносцу нужно будет месяц тренировок, у тебя уйдет пол года.
>>Переделка года — Worlds Adrift (вернули игру обратно в альфу и пересматривают принципы игры).
Не вернул никто игру в альфу. сервера работают, пакеты основателей продаются, игра работает точно в том же режиме, что и с мая уходящего года, когда закончилась закрытая альфа (бесплатный доступ по приглашениям) и началась закрытая бета (доступ в игру только обладателей пакетов основателей, кои платные и доступны в ограниченном количестве). Не знаю, кто в здешнем сообществе эту информацию распространил.
>>Когда в Worlds Adrift пират встал за штурвал и угнал мой корабль, я просто рядом стоял и не мог ему ничего сделать! Скинуть его со штурвала нельзя, боевых умений в игре нет. Вот такая игра про исследование, где без пистолета делать нечего. Можно только возмущаться в чате, что, естественно, только больше раззадоривает пиратов.
Эту беду пофиксили. Теперь в инвентаре есть небольшой «карман» безопасности, из которого предметы не выпадают при смерти. Зато теперь при смерти теряешь экипированное снаряжение — всевозможные глайдеры и лампочки-фонарики.
Мечтал ты стать латником с топорами, а у тебя оказалась склонность к ментальной магии и некромантии.
Слишком жёсткое изменение, хотел создать воина-милишника, а получился маг-рейнж, а то и вовсе хил. Это совсем другой стиль игры и повод бросить игру (или создать нового персонажа). Если вместо склонности к топорам будет склонность к мечам — тогда ещё нормально.
Игра еще не вышла. В ней только робкие попытки монетизации:
1. Покупка игры за стандартный ценник (ориентировочно — 50 долларов).
2. Премиум-статус, за который нужно платить 15 долларов в месяц.
3. Возможность торговать премиум-статусом с другими игроками за игровые деньги.
4. Возможность торговать «Томами Знаний» (умениями) с другими игроками за реальные деньги.
5. Игровой магазин, в котором можно купить маунтов, строения, включая замки, и даже целые территории.
6. Покупка гильдий, названия гильдии и герба гильдии за реальные деньги.
7. Покупка гильдейских улучшений за реальные деньги.
В том, как они эффективно донесли до игроков информацию о том, что платить нужно будет по другому курсу… после того, как успели продать им дополнение. А официально с почтовой рассылкой так и ещё через несколько месяцев спустя. Оставило очень неприятный осадочек — не такого отношения к игрокам от них ждали. Подробно можно, например, здесь почитать.
Спасибо за мнение. И спасибо сайту за формат, это выглядит как наиболее удачный формат подведения итогов года, кмк.
Minamikaze — не затруднит чуток раскрыть тезис «Столп сообщества: Final Fantasy XIV: за великолепную работу с сообществом.» — в чем проявляется эта работе?
9. Как разработчики помешают лидерам гильдии присвоить средства из кошелька гильдии?
Кошелек гильдии принадлежит лидеру гильдии, и они не могут расхищать то, что им принадлежит.
Конечно, если топоры тебе так интересны, то можешь и их качать, но процесс будет во много раз более трудоемкий. Там где талантливому топороносцу нужно будет месяц тренировок, у тебя уйдет пол года.
Я уже вам отвечал на этот упрек:
mmozg.net/worldsadrift/2017/11/10/vayp-mir-dekabr-blizhayshie-plany-razrabotchikov.html#comment174157
Но, увы, продолжения разговора не случилось.
Эту беду пофиксили. Теперь в инвентаре есть небольшой «карман» безопасности, из которого предметы не выпадают при смерти. Зато теперь при смерти теряешь экипированное снаряжение — всевозможные глайдеры и лампочки-фонарики.
1. Покупка игры за стандартный ценник (ориентировочно — 50 долларов).
2. Премиум-статус, за который нужно платить 15 долларов в месяц.
3. Возможность торговать премиум-статусом с другими игроками за игровые деньги.
4. Возможность торговать «Томами Знаний» (умениями) с другими игроками за реальные деньги.
5. Игровой магазин, в котором можно купить маунтов, строения, включая замки, и даже целые территории.
6. Покупка гильдий, названия гильдии и герба гильдии за реальные деньги.
7. Покупка гильдейских улучшений за реальные деньги.
Всего ничего же… пока. :)
Minamikaze — не затруднит чуток раскрыть тезис «Столп сообщества: Final Fantasy XIV: за великолепную работу с сообществом.» — в чем проявляется эта работе?