1. Я сказал о том, что вот ведь — тремя способами плачу за киноконтент и чувствую себя человеком. Причем этой индустрии уже больше ста лет, в отличие от индустрии видеоигр (нас же пытаются убедить в том, что раньше было нормально исключительно потому, что индустрия видеоигр не повзрослела).
Про одиночные игры ты также говорил в сравнении с ММО. =) Посмотри, куда это привело. Эти сто лет не помешают начать использовать те же приёмы, просто путь будет чуть дольше. Единственный способ — не делать первый шаг, не признавать нормой то, что делает зрителя не единственным клиентом кинокомпании.
Я обратил внимание на то, что в фильмах с современным или футуристическим сюжетом ничего плохого нет в том, что кто-то дает свои машины или прототипы, свою одежду или журнальный слоган.
Есть — теперь уже не только ты клиент кинокомпании. К чему это приводит мы уже видели не один раз.
Я не знаю, как за это рассчитываются, но не вижу в этом ничего плохого на конкретных примерах и на всякий случай замечаю, что, в отличие от нативной рекламы, на этом не построена монетизация фильмов (то есть их никто не показывает бесплатно, как минимум, планируя брать деньги где-то еще).
Вот тут совсем не так. Монетизация фильмов построена и на продакт плейсменте тоже. Star Wars: Battlefront не отдавали бесплатно, но ничто не помешало им попытаться брать денег где-то ещё. Просто в случае с фильмами эти деньги планируются не с микротранзакций, а продавая рекламные площадки внутри фильма.
Очень боюсь эффекта, когда по его итогу мы придем к тому, что везде плохо, только по-разному.
В фильмах (пока) всё гораздо лучше. А вот будет ли оно двигаться в сторону, когда и фильм нормально не посмотришь — зависит от отношения к первым шажкам.
Ну что же, от RvR я весьма далёк, но целый класс, который занимается крафтом-собирательством как основной игровой механикой… это я буду пробовать однозначно. Такого даже в Л2 не было.
Это выдумка, которая возникла из-за невнимательного изучения материала. Любой узел выбирает специализацию, но не лишается базового универсального функционала.
В реальном мире у человека, выбравшего свой жизненный путь, тоже всегда была возможность присоединиться к специализированному сообществу. У желающего посвятить свою жизнь религии была возможность уйти в монастырь. Избрал путь ученого — вступай в университетскую корпорацию, в начале в качестве студента, а потом и преподавателя. Решил стать профессиональным воином — запишись в наемники.
Но! Эти специализированные сообщества никогда не замыкались в рамках своей специализации.
Например, любой монастырь является хозяйствующим субъектом. И помимо своей прямой функции — спасения душ верующих, он еще вступал в экономические и политические взаимоотношения. У него были: своя земля, зависимые крестьяне на этой земле, различные юридические права и обязанности, например право раздавать бенефиции или поставлять вооруженных людей королю. Монастырь был коллективным феодалом.
Я уж молчу про тот случай, когда монашеское братство ( в нашей игре религиозный узел) брал на себя права государства. Тогда у него была целая собственная армия и казна, сопоставимая с королевской. См. тамплиеры, иоаниты, тевтонцы.
Купцы, в свою очередь, или находились под опекой правительства или же создавали купеческие союзы и государства (Ганза, Венеция, Генуя, Пиза) обладавшие собственной армией, флотом, казной. Тогда и только тогда они могли стать самостоятельной политической силой.
Т.е. если специализированное сообщество (религиозное, военное, ученое, научное) хочет как-то функционировать, то замкнуться в рамках своей специализации у него не получится. Тем более, если это специализированное сообщество хочет стать самостоятельной политической силой По тому, что пока ты находишься в рамках государства, государство берет часть функций на себя (внешнеполитической защиты, правопорядка, экономического регулирования). А вот если монахи, ученые, купцы или воины (религиозные, научные и др. узлы в нашей игре) решили построить полностью независимые, автономные сообщества, то им придется и торговать и воевать и заниматься пропагандой среди своих граждан и делать много еще какие вещи одновременно.
Иначе в игре все эти узлы будут выглядеть чересчур искусственными образованиями. Даже для игры.
Что такое военное сообщество, которое не торгует? Оно в палеолите живет? Даже в палеолите нужно было торговать, чтоб выменять шкуры мамонтов на особо острые обсидиановые наконечники для стрел. Иначе чем воевать то будешь?
Что такое торговая корпорация, которая не имеет собственной армии и средств защиты? Тогда почему бы не придти к этой корпорации и не вымести все ее богатства под гребенку? Что этому помешает?
В связи со всем вышеизложенным, у меня возникли сомнения по поводу работоспособности узлов в игре.
привет Tan, извини за долгое молчание и поздний ответ.
Ты, как и многие здесь, не умеешь читать, выцеливая отдельные слова вне контекста, постараюсь донести свою позицию попроще, заодно может и у 14 плюсов твоего поста в башке хоть что-то шевельнется.
Тебе не понравилось слово «инвалидов» и ты проигнорировала пояснение — «ну там не на 5 сервере в третьем ряду». Приведу тебе пример из жизни: знакомый тренер по шахматам живет тем, что ездит по местечковым турнирам с небольшим призовым фондом, вероятность встретить на которых гроссмейсера стремится к 0, и там «выгибает пальцы веером», но на любом турнире с призовыми хотя бы в 10к$ его размажут и не заметят. Риторический вопрос — играет ли человек в шахматы? единственное оправдание с моей точки зрения лишь то, что он этим на жизнь зарабатывает, если же смотреть в разрезе, например, шахмат как хобби, такое поведение глубоко ублюдочно.
Атрон же, в игре поступает аналогично, «все кто может держать меч» пойдут играть на первый сервер ла2, потому что там будет соревнование и все то, за что люди любят ла2, Атрон же пойдет на 5 сервер в третьем ряду где по умолчанию не будет никакой конкуренции, соревнования, каких-то достижений, будет лишь уныние, длящееся до слияния\закрытия, что история и показала.
Перейдем к форбсу? безусловно, если бы мы находились на финансовом портале и обсуждали, а не скатился ли Абрамович на 2 позиции в низ, то вопрос про мою позицию был бы актуален, но мы находимся на портале про ММО… Во-вторых, ты совершаешь абсолютно ту же ошибку что и в первый раз — выхватываешь одно слово, упуская при этом смысл фразы целиком, я не просил его скрин где он был бы первым пенрсонажем сервера, я просил скрин где он хоть чего-то добился, хоть каких-то успехов/, например «первый наложивший в штаны». Если все же рассматривать ваш вопрос по существу, то на вопрос, например опять же, добился ли я чего-то в спорте, то я бы ответил, что играл в шахматы на любительском уровне, получил первый разряд и даже однажды занял 4 место на городских соревнованиях. Видишь как просто?
Так как комментарий у меня один, я отвечу, если ты не против, и нескольким «людям» из соседних постов.
Асценд, а тебе не кажется что «перемотка» игры за деньги строго соответсnвует заявленным целям фритуплея?
Атрон просто шикарен, назвать человека идиотом лишь потому, что он работает вахтой и видите ли не верно выбирает игры, причем сам же, несколькими постами ниже, плачется о том, что игры не должны влиять на реальную жизнь, чувак так может ты тоже не должен в ммо играть? Сказочный «идиот»(его собственные слова), больше мне и добавить нечего.
А вот не получится ли так, что все узлы на самом деле будут отличаться только тем что:
— Военный — получи бафф на силу, мощь, крит… (и что то подобное). Бонус к крафту оружия, брони.
— Научный — получи бафф на скорость исследований, на опыт получаемый при прокачке (в таком духе). Бонус к крафту всяких «свистелок» технологических, что там у них в игре есть?
— Религиозный — получи бафф на магические усиления (магия). Бонус к крафту всяких там посохов что ли?
— Торговый — получи бафф к скорости передвижения, вроде мэджик файнда что то, вместимость инвентаря. Бонус к крафту сумок для вещей, сундуков для склада и другое.
Ну и внешним видом конечно.
А хотя? Может это и неплохо?
И возможно, что игроки будут стараться максимально развить наиболее эффективный узел (мы не знаем какой это будет, пока не прокачаем все максимально), а остальные держать на оптимальном уровне (ибо дорого).
То есть все интересные механики в играх должны быть доступны только для избранных?
Кстати, а зачем в такой схеме нужны технОри? Зачем далеко ходить, пусть код продает разработчик в игровом магазине!
Кстати [2], тут есть интересная механика цитирования.
Каждый, кто примет вызов и зайдёт в игру во время «открытой недели» с 24 ноября до 4 декабря, получит полный доступ к закрытому бета-тестированию после её завершения.
Ну как в переиздании сингла Master of Orion 2 они тоже продемонстрировали феерическую жадность и, как бы это сформулировать, пренебрежение к содержанию оригинала.
OAT is a file format produced by compiling a DEX file with ahead-of-time compilation (AOT)
It’s Of Ahead Time, a silly reordering of Ahead Of Time. We went with that because then we say that process of converting .dex files to .oat files would be called quakerizing and that would be really funny.
Ты можешь любой российский ширпотреб типа ёлок, притяжения и прочего уг в список добавить. Баженов помнится особое внимание уделил чипсам и беломорканалу в поделии Бондарчука. И унылый бренд-плейсмент в почти каждом российском фильме. Особенно в тех, на которых бабло пилят.
Есть — теперь уже не только ты клиент кинокомпании. К чему это приводит мы уже видели не один раз.
Вот тут совсем не так. Монетизация фильмов построена и на продакт плейсменте тоже. Star Wars: Battlefront не отдавали бесплатно, но ничто не помешало им попытаться брать денег где-то ещё. Просто в случае с фильмами эти деньги планируются не с микротранзакций, а продавая рекламные площадки внутри фильма.
В фильмах (пока) всё гораздо лучше. А вот будет ли оно двигаться в сторону, когда и фильм нормально не посмотришь — зависит от отношения к первым шажкам.
Мне так нравится эта позиция людей, не ценящих своё время :)
Это выдумка, которая возникла из-за невнимательного изучения материала. Любой узел выбирает специализацию, но не лишается базового универсального функционала.
Но! Эти специализированные сообщества никогда не замыкались в рамках своей специализации.
Например, любой монастырь является хозяйствующим субъектом. И помимо своей прямой функции — спасения душ верующих, он еще вступал в экономические и политические взаимоотношения. У него были: своя земля, зависимые крестьяне на этой земле, различные юридические права и обязанности, например право раздавать бенефиции или поставлять вооруженных людей королю. Монастырь был коллективным феодалом.
Я уж молчу про тот случай, когда монашеское братство ( в нашей игре религиозный узел) брал на себя права государства. Тогда у него была целая собственная армия и казна, сопоставимая с королевской. См. тамплиеры, иоаниты, тевтонцы.
Купцы, в свою очередь, или находились под опекой правительства или же создавали купеческие союзы и государства (Ганза, Венеция, Генуя, Пиза) обладавшие собственной армией, флотом, казной. Тогда и только тогда они могли стать самостоятельной политической силой.
Т.е. если специализированное сообщество (религиозное, военное, ученое, научное) хочет как-то функционировать, то замкнуться в рамках своей специализации у него не получится. Тем более, если это специализированное сообщество хочет стать самостоятельной политической силой По тому, что пока ты находишься в рамках государства, государство берет часть функций на себя (внешнеполитической защиты, правопорядка, экономического регулирования). А вот если монахи, ученые, купцы или воины (религиозные, научные и др. узлы в нашей игре) решили построить полностью независимые, автономные сообщества, то им придется и торговать и воевать и заниматься пропагандой среди своих граждан и делать много еще какие вещи одновременно.
Иначе в игре все эти узлы будут выглядеть чересчур искусственными образованиями. Даже для игры.
Что такое военное сообщество, которое не торгует? Оно в палеолите живет? Даже в палеолите нужно было торговать, чтоб выменять шкуры мамонтов на особо острые обсидиановые наконечники для стрел. Иначе чем воевать то будешь?
Что такое торговая корпорация, которая не имеет собственной армии и средств защиты? Тогда почему бы не придти к этой корпорации и не вымести все ее богатства под гребенку? Что этому помешает?
В связи со всем вышеизложенным, у меня возникли сомнения по поводу работоспособности узлов в игре.
Ты, как и многие здесь, не умеешь читать, выцеливая отдельные слова вне контекста, постараюсь донести свою позицию попроще, заодно может и у 14 плюсов твоего поста в башке хоть что-то шевельнется.
Тебе не понравилось слово «инвалидов» и ты проигнорировала пояснение — «ну там не на 5 сервере в третьем ряду». Приведу тебе пример из жизни: знакомый тренер по шахматам живет тем, что ездит по местечковым турнирам с небольшим призовым фондом, вероятность встретить на которых гроссмейсера стремится к 0, и там «выгибает пальцы веером», но на любом турнире с призовыми хотя бы в 10к$ его размажут и не заметят. Риторический вопрос — играет ли человек в шахматы? единственное оправдание с моей точки зрения лишь то, что он этим на жизнь зарабатывает, если же смотреть в разрезе, например, шахмат как хобби, такое поведение глубоко ублюдочно.
Атрон же, в игре поступает аналогично, «все кто может держать меч» пойдут играть на первый сервер ла2, потому что там будет соревнование и все то, за что люди любят ла2, Атрон же пойдет на 5 сервер в третьем ряду где по умолчанию не будет никакой конкуренции, соревнования, каких-то достижений, будет лишь уныние, длящееся до слияния\закрытия, что история и показала.
Перейдем к форбсу? безусловно, если бы мы находились на финансовом портале и обсуждали, а не скатился ли Абрамович на 2 позиции в низ, то вопрос про мою позицию был бы актуален, но мы находимся на портале про ММО… Во-вторых, ты совершаешь абсолютно ту же ошибку что и в первый раз — выхватываешь одно слово, упуская при этом смысл фразы целиком, я не просил его скрин где он был бы первым пенрсонажем сервера, я просил скрин где он хоть чего-то добился, хоть каких-то успехов/, например «первый наложивший в штаны». Если все же рассматривать ваш вопрос по существу, то на вопрос, например опять же, добился ли я чего-то в спорте, то я бы ответил, что играл в шахматы на любительском уровне, получил первый разряд и даже однажды занял 4 место на городских соревнованиях. Видишь как просто?
Так как комментарий у меня один, я отвечу, если ты не против, и нескольким «людям» из соседних постов.
Асценд, а тебе не кажется что «перемотка» игры за деньги строго соответсnвует заявленным целям фритуплея?
Атрон просто шикарен, назвать человека идиотом лишь потому, что он работает вахтой и видите ли не верно выбирает игры, причем сам же, несколькими постами ниже, плачется о том, что игры не должны влиять на реальную жизнь, чувак так может ты тоже не должен в ммо играть? Сказочный «идиот»(его собственные слова), больше мне и добавить нечего.
— Военный — получи бафф на силу, мощь, крит… (и что то подобное). Бонус к крафту оружия, брони.
— Научный — получи бафф на скорость исследований, на опыт получаемый при прокачке (в таком духе). Бонус к крафту всяких «свистелок» технологических, что там у них в игре есть?
— Религиозный — получи бафф на магические усиления (магия). Бонус к крафту всяких там посохов что ли?
— Торговый — получи бафф к скорости передвижения, вроде мэджик файнда что то, вместимость инвентаря. Бонус к крафту сумок для вещей, сундуков для склада и другое.
Ну и внешним видом конечно.
А хотя? Может это и неплохо?
И возможно, что игроки будут стараться максимально развить наиболее эффективный узел (мы не знаем какой это будет, пока не прокачаем все максимально), а остальные держать на оптимальном уровне (ибо дорого).
Кстати, а зачем в такой схеме нужны технОри? Зачем далеко ходить, пусть код продает разработчик в игровом магазине!
Кстати [2], тут есть интересная механика цитирования.
новость о неделе свободного доступа с 24 ноября
stackoverflow.com/questions/28435860/what-does-oat-mean