Так вот как ты играешь в Адрифт — в редакторе островов.
Мне было интересно, как люди начнут работать с новым материалом. А в целом я стараюсь оставить впечатление на будущее. К игре в WA это не относится. :)
А к чему новая фраза в подписи «Если вы сами скучнее, чем игра, которую выбрали, ничего не выйдет.»?
Спасибо за ссылку. Видел похожее, считаю крутым подходом.
В любом случае играть в код не прикольно, игра как-то должна отличаться от работы.
А как может быть интересно использовать код в ММО, особенно если можно будет создавать «защиненные от просмотра программы» на уровне механик…
Либо грядочки поливать на гильдейском клайме, либо в зеленых-желтых зонах заниматься собирательством ресурсов и убийством мобов. Ещё простенькие экспедиции (данжи) пве из городов, арены и новичковые хеллгейты. На полное освоение всего этого уйдет месяц, максимум два.
п.с. ну кроме арен конечно, тут уж от каждого зависит насколько интересно такое занятие. Но оно не подразумевает практически никакой прогрессии, только награды за жетоны, да иногда турниры.
Интересно что они выбрали LUA и текст в качестве инструмента, а не, скажем, Google Blocky, ведь последний куда более привлекателен для более широкого сообщества. Да и в целом, инструменты визуального программирования на порядки удобнее для решения маленьких задачек, коими и можно считать задачки создания логики для тумблеров и лампочек.
Песочниц сейчас почти не осталось.
Мне очень нравится их графический стиль. Лоуполигональная, но такая приятная взгляду графика. Интерфейс отличный. Но посмотрела дюжину обзоров, и похоже, там пвп в самом нелюбимом мною виде, а с мирной деятельностью все вообще сложно.
ИМХО, баланс в этой игре станет основной головной болью разработчиков и игроков — игроки стремятся найти наиболее «продуктивные» сборки используя любые доступные возможности — имбовые модули, «дыры» в механиках. В итоге, при всем теоретическом разнообразии, основная масса творений игроков становится весь однообразной. А еще им надо быть поаккуратнее с ИИ-модулями (дроны, турельки и т.п.) — если они получатся «нагибаторскими», то игровой процесс будет очень сильно испорчен.
Я соблазнился и купил, но заявленной песочницы нет и в помине :( Поиграл три дня и бросил. Понятно, это не аргумент. Но эту игру я никому не порекомендую брать вслепую.
Не одна фритуплейная игра, не обходиться без внутри игрового магазина, однако если не будет вещей влияющих на баланс игры, то с этим вполне можно будет жить.
У NCWest на старом сайте есть патчноуты для всех догодовских хроник. Подробно и оформлено удобно и источник самый что ни на есть официальный :) Вот здесь можно посмотреть, если кому интересно: http://legacy.lineage2.com/
Скины для скутумов :D А еще премиум, командиров, опыт, серебро. Я уже выше говорил, что Wargaming сомнительные ребята. В DOTA/LOL не играю, но судя по тому что я вижу у них на сайте, у Valve/Riot Games зашкваров подобных WGшным нет. И это печально, да. Но лично меня всегда интересует в первую очередь геймплей.
Начал играть и понял, что все хроники в голове давно перепутались. Что есть в ла2с2? Чего нету? Покурил интернет и нашел неплохой сайт. Вдруг кому пригодится l2bz.ru/publ/14 Информации там немного, но хоть что-то
Мне было интересно, как люди начнут работать с новым материалом. А в целом я стараюсь оставить впечатление на будущее. К игре в WA это не относится. :)
Такая вот мысль. Глобальная.
Столица на видео классная, напоминает футуристический город.
А к чему новая фраза в подписи «Если вы сами скучнее, чем игра, которую выбрали, ничего не выйдет.»?
В любом случае играть в код не прикольно, игра как-то должна отличаться от работы.
А как может быть интересно использовать код в ММО, особенно если можно будет создавать «защиненные от просмотра программы» на уровне механик…
Либо грядочки поливать на гильдейском клайме, либо в зеленых-желтых зонах заниматься собирательством ресурсов и убийством мобов. Ещё простенькие экспедиции (данжи) пве из городов, арены и новичковые хеллгейты. На полное освоение всего этого уйдет месяц, максимум два.
п.с. ну кроме арен конечно, тут уж от каждого зависит насколько интересно такое занятие. Но оно не подразумевает практически никакой прогрессии, только награды за жетоны, да иногда турниры.
Мне очень нравится их графический стиль. Лоуполигональная, но такая приятная взгляду графика. Интерфейс отличный. Но посмотрела дюжину обзоров, и похоже, там пвп в самом нелюбимом мною виде, а с мирной деятельностью все вообще сложно.
именно это они и продают в танках.
дасвиданиня, кажется.