Да, прототипа дико не хватает. Хотя он писал что-то про ранний доступ, к которому можно присоединиться чуть ли не сейчас — но эта инфа была на промосайте, все ссылки на который сейчас ведут на кикстартер-кампанию. Подозреваю, что сначала нужно заплатить взнос. А этого мне, честно говоря, делать на данный момент не хочется: при всём доверии лично к профессору, я слишком часто обламывался на Кикстартере. Я хочу подождать ещё пару недель и посмотреть, не появится ли больше информации. Сбор средств идёт довольно вяло, должен же он чем-то подстегнуть народ для того, чтобы достичь заявленной суммы (кстати, всмотритесь-ка в неё повнимательней)?
Интересный момент, что именно сам Нил Деграсс Тайсон отвечает за всю концепцию: согласно интервью все игровые испытания он придумывает чуть ли не в одиночку. Поэтому мне тоже очень интересно, как это будет подано в игровой форме.
Не помешал бы какой-то прототип, или описание «как», а не «что». Как из привычной солянки гипер-амбициозных идей сделать нечто играбельное? И как в этом может помочь человек (скорее всего) в играх ни разу не разбирающийся?
Есть, конечно, вероятность, что он привнесёт идеи, выводящие за рамки привычного, но вероятность эта невелика. Будет интересно наблюдать за их приключениями.
И ведь хочется тоже в Л2 вернуться, но в реале куча дел, жена зовёт в For Honor поиграть, плюс много интересных синглов не пройдено… Просто беда какая-то.
Автору заметки, очевидно. И нужно для исправления заметок, а не вычитки чужих комментариев. Edge мы попытаемся починить в любом случае, но его процент не очень велик, скажем прямо.
Как и в случае с CCP, это просто невероятное позорище, от которого стыдно за других. Я могу понять цинизм. Не принять, но понять. Но я не выношу, когда на публике кто-то неприкрыто и довольно дешево врет, а не понимают это только какие-то совсем уж доверчивые люди с логическими «цепочками» из одного звена.
Ну, тут важно все же помнить, что вторая сторона реальных денег не получит :) Только золото. Обратного вывода из игры нет.
Но для первой стороны это значения не имеет, в ее случае схема «реальные деньги = рейдовый прогресс» осуществляется в чистом виде при посредничестве компании Blizzard.
И если бы они хотя бы не писали об этом снова в своих блюпостах. Черт возьми.
Есть, это собственно валенсийская пустыня и океан Лагри. Миникарта там не работает совсем, показывает «наложеную» картинку поверх (Правда при отключенном автоповороте ее можно использовать как компас) Обычная карта открывается, но не показывается твое местоположение. Автопуть там не работает. Для желающих срезать углы есть временной компас, который собирается из частей падающих мобов, но им обычно никто не пользуется за ненадобностю. Обычно как происходит ориентирование: на входе/выходе из пустыни задаешь направление в какую сторону бежать и бежишь до упора. Или просто смотришь на обычной карте где ты находишься (мировая карта 3D + есть ориентиры а-ля горы и пустынные святилища) и приблизительно задаешь азимут.
В бдо есть зоны, где не работает мировая карта? И как игроки ориентируются, реально заучивают ориентиры? Компас там работает? Или по солнцу и мху? Блин, кажется я совершил большую ошибку, из-за всякой внешней шелухи типа проблем с локализацией упустив шанс поиграть в отличнейшую игру.
Надо смотреть как организуют игровой процесс. Сказано «большое приключение», а с какого уровня начинается это самое «большое приключение» не сказано. Не сказано потому, что уровневая система выходит за рамки РП. Полагаю, что разработчики подведут игроков к большим приключениям через малые.
0/ А ты видел, что они сделали с белыми квадратиками и красными крестиками?) Для меня это самая трагедия!
п.с. прочитал твой пост, как будто другой я написал)) Тоже с 2009го, к массовым мероприятиям привелкался редами, потом жил соло у бладов в делве. Сет у них был плохой — зато были ХЛ линзы добрые, логистил себе каром))
Потом были сёстры, морду, параллельно дроны, пятерки и 10\10. Оставил себе задел на возвращение — никогда не жил в ВХ.
Интересный момент, что именно сам Нил Деграсс Тайсон отвечает за всю концепцию: согласно интервью все игровые испытания он придумывает чуть ли не в одиночку. Поэтому мне тоже очень интересно, как это будет подано в игровой форме.
Есть, конечно, вероятность, что он привнесёт идеи, выводящие за рамки привычного, но вероятность эта невелика. Будет интересно наблюдать за их приключениями.
Но для первой стороны это значения не имеет, в ее случае схема «реальные деньги = рейдовый прогресс» осуществляется в чистом виде при посредничестве компании Blizzard.
И если бы они хотя бы не писали об этом снова в своих блюпостах. Черт возьми.
Обалдеть, разработчик — гарант!
А философия… Философия не уходит. Деньги же не пахнут.
п.с. прочитал твой пост, как будто другой я написал)) Тоже с 2009го, к массовым мероприятиям привелкался редами, потом жил соло у бладов в делве. Сет у них был плохой — зато были ХЛ линзы добрые, логистил себе каром))
Потом были сёстры, морду, параллельно дроны, пятерки и 10\10. Оставил себе задел на возвращение — никогда не жил в ВХ.