Вина перед игроками Блесс есть у них, но причины более-менее понятны.
А мне кажется, что все еще не понятны, прости. Они за что-то берут деньги. Как минимум, за то, что могут обеспечить работоспособность сервиса. Для этого нужно иметь достаточно опыта, чтобы хотя бы протестировать базовые вещи в игре. Так это работает. И так это сделали западные локализаторы. До того, как брать деньги.
То есть я не против того, чтобы давать второй и третий шанс. Но при этом, мне кажется, неправильно оправдывать их предыдущий поступок хоть чем-то. Это такое подспудное оправдание себя самого, скорее.
Да, согласен с тобой. Но для 101хр была красивая картинка и проблемы с внутренностями не могли быть очевидны до запуска. Вина перед игроками Блесс есть у них, но причины более-менее понятны. Причины повторять фейл с дюпом и перекраивать игру в пэйтувин не было.
Но когда все локализаторы уже отшутились на тему закрытия Bless (ну, вы помните кучу троллинга от MailRu, DDestiny и других с приглашением в их более bless'тящие проекты), оказалось, что Bless закрывают из-за лагов и на Западе.
Принципиальным отличием здесь остается то, что локализаторы не закрывают Bless на западе, а разрывают контракт о его локализации. Нельзя закрыть то, что не было открыто. Это означает, что 101xp видели то же самое, что видят западные локализаторы, но при этом пошли брать деньги у игроков и уверять их же, что никаких лагов нет. Это не блин комом, это бизнес такой и отношение к клиентам соответствующее.
Да, с какими-то такими мыслями я тогда и писал заметку про f2p в The Secret World — и это были исключительно ожидания от того что разработчики сами рассказали. Разумеется, я постараюсь найти время на игру — всё-таки я её люблю. Но опасаюсь самого худшего, и это даже не пессимизм.
А мне кажется, что все еще не понятны, прости. Они за что-то берут деньги. Как минимум, за то, что могут обеспечить работоспособность сервиса. Для этого нужно иметь достаточно опыта, чтобы хотя бы протестировать базовые вещи в игре. Так это работает. И так это сделали западные локализаторы. До того, как брать деньги.
То есть я не против того, чтобы давать второй и третий шанс. Но при этом, мне кажется, неправильно оправдывать их предыдущий поступок хоть чем-то. Это такое подспудное оправдание себя самого, скорее.
«Официальная стадия ЗБТ руофа — это, фактически, последний шанс привлечь до старта игры к себе новых игроков. Но что они видят на сервере? Везде, абсолютно везде, в более-менее соревновательных элементах игры тотально доминирует Хаос в надюпанном шмоте.»
Господи, Джолли, «да всем начхать»© на хаос. Все нормальные игроки мало того, что не пойдут играть в плохую игру, так и увидев тотальную доминацию не захотят появляться на том сервере куда идет такая гильдия. Ты сам не повел бы серьезный состав в такую мусорную игру, если администраторы позволяют так действовать.
Очень простая теория: а что, если багов с дюпом не один? А что, если чаваси просто залили в паблик дюп который легко палится, и решили проверить как быстро его найдут и закроют? А что, если в запасе ещё две-три дыры с такой же степенью критичности?
У меня один ответ — просто забей. Я в принципе давно понял, что чавась не идет в нормальную игру, а если идёт, то задерживается там недолго. Весь цикл работы макса как лидера — набрать тысячи школия, грамотно заставить их работать, в таком режиме проиграть несколько месяцев, потом просто собрать манатки, распродать клан казну и поехать на море отдыхать. Повторять столько раз, сколько выходят унылые f2p проекты с целевой аудиторией в виде тысяч школия как мяса и нескольких китов.
Принципиальным отличием здесь остается то, что локализаторы не закрывают Bless на западе, а разрывают контракт о его локализации. Нельзя закрыть то, что не было открыто. Это означает, что 101xp видели то же самое, что видят западные локализаторы, но при этом пошли брать деньги у игроков и уверять их же, что никаких лагов нет. Это не блин комом, это бизнес такой и отношение к клиентам соответствующее.
www.kickstarter.com/projects/828401966/blasphemous-dark-and-brutal-2d-non-linear-platform
Не то чтобы прям платформер-платформер, но выглядит круто.