avatar
То есть одни арты на две игры. Окей. Спасибо за помощь!
avatar
В стимовском вишлисте давно лежит, пока не добрался пощупать. Но я больше любитель именно механики рогаликов (хотя к голому ASCII я как-то привыкнуть не успел), чем конкретно темы роботов. Хотя да, при прочих равных всегда выбираю НФ-тему. Правда, выбор всё равно небогат, так что посмотрю, как время будет :)
avatar
Так, так, а про Duskers ты слышал? :) Правда оно не пошаговое, но тоже на редкость атмосферное.
avatar
Посмотри на Robocraft
avatar
Ох нифига ж себе. И как это я такую красоту пропустил? Нормальный походовый рогалик, с человеческим интерфейсом и симпатичным официальным тайлсетом. Большое спасибо за наводку. Они ещё и гринлайт прошли к тому же, пойду в избранное добавлю.
avatar
avatar
Это древесный гриб. Растет в любой пещере, начиная с -2 этажа. Но если собрать споры, то можно выращивать и на первом. На поверхности растет, только в горшке, как рассада.
При рубке, как обычное дерево разваливается на 3 бревна. Древесина насыщенного фиолетового цвета. Досок с бревна 12, бревен, около 40. Плюс 4 споры. Растет до максимума около недели.
Добавлен после прошлого вайпа. Удобен для строительства подземных городов. Не приходится таскать с поверхности бревна.
Встречается очень часто по 1-2 штуки. Очень редко рощами.
Но у нас на пятом этаже есть вот такая штука.
avatar
В этом проблема ф2п игр. Обычно рано или поздно наступает такой момент.
avatar
Вопрос немного не по теме, но всё же… Что за гриб огромный на последнем скриншоте? раньше таких не было (Бросил играть примерно год назад).
avatar
Я понимаю, что это сложность. Хоть 600к человек на сервер — второго придётся отвлекать от его занятия. Сложность != минус. =)
avatar
Есть Cogmind. Но как многие прекрасные игры, она на том краю спектра, где много отличных механик, но мало «картинки» :)
avatar
Ну, это не оправдание. :)
avatar
под словом «адекватный» чаще всего имеются ввиду люди, которые будут содействовать тебе в игре, а не тупо упираться в стенку или блочить тушкой персонажа :) что касается темы поста, то я не особо болезненного воспринимаю все эти схемы монетизации игры. для меня важно лишь то, сколько удовольствия приносит игра, потому что изначально это развлечение, хобби, да что угодно, только не каторга. хотя, «объем» удовольствия от ф2п или подписки — вопрос открытый :)
avatar
а есть игра, где можно было бы самому склепать своего уникального робота? ну, так, чтобы пушки, руки-ноги, голова и все такое? :)
avatar
забью в мемориз, с первого раза не осилил. благодарю. пока читал, вспомнил золотые времена игротек, когда можно было получить по щам за подглядывание в чужой монитор. вот где реально была веселая атмосфера :)
avatar
честно, когда вижу или слышу «отечественный геймдев» сразу испытываю двоякие ощущения. с одной стороны хорошо, что он есть, с другой — это в целом неблагодарная работа, учитывая отечественное комьюнити.
а статья очень даже понравилась — полезно почитать, особенно тем, кто желает связать свою жизнь с геймдевом.
avatar
ролик и правда красотень — фабл напомнил, а если по сабжу, то почему-то вспомнил кросс-классы из RFO.
avatar
практика показывает, что вселенная дикого запада — это непаханное поле работы, и в прямом, и переносном смысле слова :) но если честно после прочтения особенностей стойкое ощущение что это обычная ММО со стандартными игровыми механиками, но натянутая на сеттинг дикого запада.
ЗЫ а РБ в виде здоровенного механического паука из Wild Wild West будет? :)
avatar
Сейчас уже пытаются, но контента маловато. Вот после 3.0, чувствую, народ развернется. Тем более CIG, загодя об этом подумав, выдали игрокам кинематографическую камеру, с довольно широким спектром настроек.
avatar
и локации почти гигеровские :) с таким успехом можно будет свои киношки снимать.