Увы, но если фильм тебе в любом случае покажут, то без гайда есть риск просто не узнать, что дальше т.к. тебе будет совершенно непонятно как проходить дальше квест, данж, как правильно отстроить билд и обвес, чтоб был приемлемый выхлоп по статам и эффективности, позволяющий не умирать.
Субъективно, но это лично моё мнение и отношение к ГВ2 — Самое страшное в этой игре — графика. И она настолько ужасна нарисована, все эти безвкусные ляпы в артах, вся эта анимация. Я честно пытался себя заставить в неё играть, но больше 30 минут я не выдерживал. Настолько ужасного гейм-дизайна я не видел. Простите меня, игроки ГВ2…
Ну то-есть ты предпочитаешь чтоб игра играла в тебя, а не ты в нее, так?
И этот:
Когда ты играешь не думая, то это можно сравнить с работой, когда тебе говорят копать от забора и до обеда
Я и говорю что это напоминает игру по гайдам.
Можно играть и стараться найти все секреты игры самому. Это я назову активным процессом игры.
Можно прочитать гайды и сделать все как там написано. Это будет пассивная игра, чтоб меньше думать.
Может не понравилось что я с фильмом сравнил? Я имел в виду что вы можете смотреть фильм и пытаться угадать дальнейшее развитие событий, обсуждать фильм с друзьями. Это похоже на активную игру.
Или просто узнать основные повороты фильма и потом просто друзьям рассказывать что должно сейчас произойти. Это ты прочитал гайд к фильму…
Я имел в виду, что можно стараться что-то сделать в игре, а можно бегать по стрелочкам и нажимать «далее», играть пассивно, не думая.
Когда ты играешь не думая, то это можно сравнить с работой, когда тебе говорят копать от забора и до обеда, а когда ты ставишь себе какие-то цели и придумываешь способы их реализации — то это активный процесс игры, а не созерцательный и ближе к творчеству, чем к рутинному исполнительству.
Дэйлики? Вся игра из дейликов что-ли? Суточные лимиты на каждый чих?
И кстати, создать 100 скриптов, которые будут последовательно выполнены — это тоже не бог весть какой гемор.
От искусственных ограничений начнутся жалобы «всё сделал за два часа, тут нечем заняться», «мне не дают играть».
В ГВ2 примерно так сделано, и я не вижу разъярённых фанатов, которым не дают играть. В СФ с лимитами были, т.к. недельный лимит фармился за 1 день. А в ГВ2 очень много разных занятий, и достичь суточного лимита по каждому из них не хватит 24 часов. И не на всё есть лимиты.
И этот:
Я и говорю что это напоминает игру по гайдам.
Можно играть и стараться найти все секреты игры самому. Это я назову активным процессом игры.
Можно прочитать гайды и сделать все как там написано. Это будет пассивная игра, чтоб меньше думать.
Может не понравилось что я с фильмом сравнил? Я имел в виду что вы можете смотреть фильм и пытаться угадать дальнейшее развитие событий, обсуждать фильм с друзьями. Это похоже на активную игру.
Или просто узнать основные повороты фильма и потом просто друзьям рассказывать что должно сейчас произойти. Это ты прочитал гайд к фильму…
Я имел в виду, что можно стараться что-то сделать в игре, а можно бегать по стрелочкам и нажимать «далее», играть пассивно, не думая.
Когда ты играешь не думая, то это можно сравнить с работой, когда тебе говорят копать от забора и до обеда, а когда ты ставишь себе какие-то цели и придумываешь способы их реализации — то это активный процесс игры, а не созерцательный и ближе к творчеству, чем к рутинному исполнительству.
с одной стороны
но с другой стороны
А почему нет смысла? Фармишь в 10 раз больше = профита в 10 раз больше. Нет?
В чем суть тогда фразы, что ?