avatar
Новые звуки хоть и реалистичные, но многие из них весьма противные. Особенно кирка и паровой грузовик. Ветряная турбина тоже бесит, сразу же хочется поставить её подальше от дома.
avatar
как же задолбали разработчики с вот этими вот «эротишным декольте» в котором пупок разглядеть можно. и резинку от трусов. и дойки по 5 литров каждая колышутся… БЕСИТ БЛИН!
… а потом они в качестве противовеса ввели лоле-Шай :) Следующий шаг, видимо, андрогины.
avatar
Вот это игра, что нужен аж целый гайд, как её купить.
avatar
«Бронестринги, боевые сапоги на шпильках» — вот плюсую.
А " хрупких персонажей в роли милишников и танков" — таки не согласна.

Причина, по которой я долгое время игнорила БДО и три года не меняла костюм на кошке в АА — как же задолбали разработчики с вот этими вот «эротишным декольте» в котором пупок разглядеть можно. и резинку от трусов. и дойки по 5 литров каждая колышутся… БЕСИТ БЛИН!
Еще раз — за несколько лет активной игры в АА я смогла подобрать ровно ОДНУ внешку с закрытой грудью и низом не в стиле «костюм для сексуальных игр». Но даже он был с дебильными каблуками… поставить бы самого дизайнера на такой каблук и заставить пробежать пяток км…
Все то, что я сознательно и благополучно игнорирую в жизни — навязанные стандарты «красоты», «надо быть женственной», «Это же элегантно», «ты же как пацан» — настигает в играх. А потом они спрашивают, какого хрена девушка играет только за мужских персонажей.
А эти вот «бронешпильки» и «стойки» рахитичными коленками внутрь «мамаяписатьхочу» потому что дизайнеру кажется что так будет эротично… смотришь персонажа в кастерской, или не дай боги, «ща будет кунфу» стойке и рука тянется за хорошей такой бамбуковой палкой — впилить по сутулой спине, вернуть на место раскачивающуюся как мешок на веревке задницу, развернуть колени в физиологическое положение… это плин МОЕ альтер-эго? это Я? за у меня спина болит смотреть на эту стойку, а вы хотите, что бы я этим бегала…
А по поводу «долой хрупких милишников и танков» ну… добавьте чуть-чуть фантазии ),«Танк» в играх это все же не железный гроб в 34 тонны весом с гусеницами и пушкой, а персонаж, задача которого сосредоточить внимание босса не себе и не умереть. В том же БК вары могли танчить за счет запредельной ловкости/уклонения, медведи танчат бешеной регенерацией, можно придумать механику щитов и «мерцания» для кастера… А мили типа роги вообще не нужно быть крупным, там решает подвижность…
avatar
Закаты, восходы, горы, ущелья, станции, геологические, биологические, археологические места — всё это и так есть. Но садиться и кататься (а скоро и бродить) по ним можно только на безатмосферных планетах. Реки да, будет неожиданно (но я сомневаюсь, хотя бы со спокойной воды начали, и то не факт).
avatar
Не понимаю зачем «любителям открытого ПвП и замеса на капе» вообще идти играть в ММО.
Сессионки поставляют дешевые эндорфины: всё предсказуемо, зато быстро и гарантированно.
ММО-песочницы дарят постоянное напряжение, всплески адреналина и внезапные повороты с одной стороны и стратегию с дипломатией — с обратной. Ощущения несравнимые даже близко.

Другое дело, что со времён Lineage 2 никто так и не воспроизвёл комфортную для большинства игроков ПвП среду. BDO приблизились, но разбились о соло-ориентированность будничного геймплея. Остальные даже не старались.
avatar
Но возможность садиться на атмосферные планеты и исследовать их — это уже, для меня, большое развитие игры.
Судя по трейлеру — закаты и восходы. Возможно реки и горы. Буду приятно удивлен, если будет что-то еще.
avatar
Практически :)

avatar
avatar
А зачем покупать, если их можно найти/выбить/добыть в игре?))
Ты же пойми, удовольствие в том, чтобы добыть самому.

А сторонними площадками с торговцами/гайдами/подсказками я принципиально не пользуюсь) хотя и без них понимаю, что кто-нибудь ими будет торговать, потому что получить их можно больше одного раза…
avatar
Не знаю, я не мастер в охоте за мотивами :). А зачем его отлавливать, недорогой же?
eu.tamrieltradecentre.com/pc/Trade/SearchResult?ItemID=&ItemNamePattern=Crafting+Motif+56%3a&SortBy=Price&Order=asc&page=1
avatar
Не понимаю зачем «любителям открытого ПвП и замеса на капе» вообще идти играть в ММО. Это же совершенно не логично, даже противоречит здравому смыслу! Зачем прикладывать хоть какие-то усилия, для того, чтобы на кап придти, до этого закрывать какие-то там квесты, какие-то манипуляции с перемещением в пространстве, чтобы попасть на эти замесы, не дай Скотче еще заставят какие-то листочки-ягодки собирать… Ну, бред же.

Вон, в CS:GO зашел — всегда в игре, со входа на капе. Никаких проблем. Чистый скилл, все своими ручками (в глазомер же и реакцию не задонатишь). Не игра, а мечта!
avatar
Игру помойкой не считаю (если только не станет заменой ТЕС 6 или ТЕС 6 не будем ждать до 60 лет).
Бизнес модель — шляпа. К сожалению, вынуждены «кушать» такую модель, т.к. с позиции фаната, качество достойное.

Есть такая позиция фаната ТЕС — все понимают, что Bethesda в геймдизайн не очень может, но ЛОР и атмосфера мира с лихвой окупают среднее качество геймплея.

Не исключаю, что позиция чисто фанатская и к «мимокрокодилам» не применима. Поэтому понимаю, о чем ты)) но это как в анекдоте про ежиков и кактус.
avatar
Да нет сейчас ММО с нормальной экономикой, о чём вы? Её же пришлось бы со слезами на глазах и трудовым потом осваивать, а любителям открытого ПвП и замесов на капе некогда подобными глупостями заниматься, как и собирать ресурсы для крафта. И патю собирать некогда.
avatar
Это уже не ремесленник получается, а целая крафтовая ООО со штатом сотрудников :)
Тут нужно другого толка заметку писать)

Но, вообще, да, действительно, как-то на автомате по своим крафтам дейлики делаю, уже не обращаю внимания, что там падает. И действительно)

Еще вот в clocwork city в ежедневках сейчас отлавливаю motif на броню апостолов. В других регионах они также выбиваются (через ежедневки и боссов) или там свои приколы?
avatar
Возможно, у нас разное представление о «долгой» загрузке. Такой бывает.
Можем в одинаковых условиях (ну, насколько это возможно) замерить переход с одного региона в другой, например, через Wayshrine. Сколько у каждого будет висеть экран загрузки.
avatar
Хочу-хочу) Ожидание New World для меня сейчас похоже на ожидание Архейджа в 2012-м.
avatar
Люди, это да, вот их стремление играть ТАК я не понимаю. Потому что, в конце концов, процент тех, кто будет играть так как я описывал и так как ты хочешь, ооочень низкий.
В этом и проблема. Понимаешь, те пункты что я описал, это не сложные для самоанализа вещи происходящие в игровой системе или в целом в системе взаимодействия людей. И я более чем уверен, что это всё осознанные решения по выбору именно такого подхода к реализации геймплея в Тесо. Руководство компании решило, что они не будут новаторами в мморпг и просто скопируют то что уже есть и будут продаваться игроку исключительно за счёт косметики и бренда. Я не призываю такие игры сжигать на огне, но я считаю что такие игры имеют полное право быть проигнорированными игровым сообществом дабы вернуть рынку обратную связь что такая халтура не пройдёт. При всём при этом, я бы «сьел» тесо если бы целью была подача лора и новой игры о свитках с единоразовой покупкой как GW2, но они же тут создали целый супер-маркет и нарезали игру на платные кусочки, что я считаю абсолютным мудачеством. Это не игра, это платная помойка.
avatar
Один из основных источников золотых улучшалок снаряжения это мешки, получаемые в награду за крафтовые дейлики. Собственно потому ресурсы и дорогие — у некоторых людей на аккаунте по 10 персонажей со всеми прокачанными ремеслами, которые скупают ресурсы и делают дейлики.
avatar
узнаю ммозг, один ратует за отмену лфг и собирает 12 плюсов, не нравится — не пользуйся!!! скромно промолчим что на капе в этих парках(а парки они вообще про кап), а речь автор ведет именно о парках, а не о ммо!!! лфг и так не работает\не используется.
вторая ратует за отмену свободного пвп, что же, остается предложить отменить крафт и торговлю(впрочем кое-где уже успели реализовать), а да, еще чат отключить — в нем оскорбляют.