avatar
Я не знаю, насколько реально в отдельных случаях для локализатора «локализовать» графические элементы игры, если бы это было реально в случае с АА, что ж, было бы неплохо. Понятно, что в каких-то проектах это возможно, в каких-то нет, а в иных вообще невыгодно.

Вопрос в другом. Как локализовать вот такого шарообразного кота? Просто сделать из него Yet Another Standard NPC?

Проблема, полагаю, осложняется еще и тем, что сама корейская ментальность все же находится «дальше» от нашей, нежели европейская. А значит, адекватная «локализация» шарообразных котов может быть очень непростой задачей.
avatar
Я к тому, что искать такую глубокую реалистичность в нарисованном мире — это настоящая отвага. Мобы в ЛА2 были скорее «атмосферными», их старались вписать в общую атмосферу конкретной локации, про реализм вообще речи не было. Тем более, мы не знаком с кореским визуальным культурным кодом. Вполне уверен, что с их точки зрения все может быть очень даже ОК.

Кстати, забавное упражнение для восприятия. Представьте, как с точки зрения современного американца выглядит советская сказка «Морозко»? :) Вот все эти наши расписные «под хохлому» персонажи. :)
avatar
Ух. Вы, наверное, с трудом смотрите произведения современного массового кинематографа? :)
avatar
Так вкусно все описано, даже захотелось вспомнить молодость и поиграть в ЛА2. :)
avatar
Я буду третьим! Во имя Боудикки-Боадицеи. :)
avatar
Познавательный материал, огромное спасибо.
avatar
Я, кстати, не уверен, что внешка — капля в море. Мне кажется, что внешка составляет не исчезающе малый процент. Хотя, может быть, я и ошибаюсь.

Ох, жалко, правда жалко, что мне никогда не увидеть квартального отчета по продажам позиций в магазине ГВ2. Было бы очень интересно посмотреть на распределение и соотношение с общим объемом продаж кристаллов. :)
avatar
Альтвазар, сумки, банк, персонажей под слоты я умышленно не упоминал — потому что это вынужденные покупки, связанные с удобством. Я их покупал ради собственного комфорта на старте игры.

Но при это люди покупают миников, сундуки, костюмы. Это тоже видно, да и я сам, опять же, покупал.

Замечание как раз было о том, что все «маркетинговое окружение» игры выстроено так искусно (думаю, отчасти случайно), что оно очень органично подталкивает к покупке «косметики». Когда я покупал «косметику», я очень отчетливо осознавал, где и как меня «простимулировали» и воспринимал это абсолютно позитивно, потому что что ценил «тонкую работу».

Пост был примерно об этом.

Кстати, приветствую согильдяя. ;-)
avatar
Помимо того, что GW2 b2p, в существующей модели игры невозможна «доминация». И такая модель закладывалась умышленно. И вся она очень искусно работает на активные покупки «косметики». Т.е. GW2, на мой взгляд, вообще не стоит приводить как пример, потому что это скорее исключение в плане монетизации. Там очень удачная и уникальная модель монетизации для MMORPG.
avatar
С одной стороны, я бы принес им свет и радость. С другой стороны, доказывать, что я бы им это все принес, лень. Ох, тяжело, когда ты уже True Freelancer. Попрокрастинирую до 27 августа, пожалуй. :)
avatar
Вообще, с точки зрения «сферической ММО в вакууме» такая тенденция вполне позитивна. Соглашусь, что в перспективе такая модель лучше нынешней. В гармоничном обществе есть и воины, и пекари, и столяры, и художники. Мы же привыкли играть в ММО, где каждый первый Довакин или как минимум Нереварин. :) А это само по себе, просто в силу заложенных в нас социальных моделей, немного убого.

Посмотрим, как именно ММО будут идти по «пути исправления».
avatar
На удивление неплохой перевод. Чую, был редактор. :)
avatar
Чёрт, так и вижу: ВасянНазгулДемон3876. =/
avatar
Жаль нет информации по ориентировочной продолжительности сессий: неделя, две, месяц, три месяца?
avatar
Экое деликатное определение — «особенности корейского фритуплея», надо запомнить. :)
avatar
Уважаемый Атрон, а вы умышленно не стали писать о… еще одной баночке дегтя? :)
avatar
Соглашусь. Помнится в ЛА2 после десятка еженедельных осад нашего замка это уже воспринималось скорее как работе… И это было грустно. :(
avatar
О нет! Нет-нет-нет. А как же работа? А как же семья? Ну нельзя же так! Я в Brave New World залипаю, а тут еще и это. О_о
avatar
Нет-нет, ваше мнение, лично мне, очень интересно. Я вообще люблю альтернативные точки зрения, это очень освежает и помогает не застревать в стереотипах.

Но вот есть немного про прозелетизм, да. Только не думайте, ради Б-га, что то, что вы пишете, никому не интересно, это далеко не так.
avatar
Это действительно был сарказм. :)