Не надо рассматривать экстремальные случаи как регулярные — если соперник сильнее вас более чем в два раза, то шансов у вас вообще практически нет и что 1/3 степень что 1/4…
Например, у тебя сила 400. Таким образом, противники с силой 200 и 800 будут для тебя равными. Смысл в ваншотах: qb+qb+fc=смерть. А так ещё можно пободаться немножко или как минимум остаться живым — с учётом последних патчей это очень неплохая возможность.
Вот как бы да, меня тоже очень смущают короткие сессии Эко. Вся эта механика отлично смотрелась бы в больших, постоянных мирах со значительным населением, а тут прямо робот Гэллегера получается.
Смотрите на листву — она для каждого дерева индивидуальна. Здесь же видны тутовые деревья с пока ещё висящими плодами (Белые пятнышки на группе деревьев слева от меня. Не перепутайте с черёмухой, там тоже белые грозди). Если плоды собрать, то визуально они отображаться не будут, равно как и весной яблок на яблоне не найти.
Плюс, на деревьях «растут» новые объекты — ульи диких пчёл, гнёзда птиц и омела. Это, конечно, не полноценные object controlled objects, но явный шаг в направлении мостов и перевозки лошадей на кнаррах.
Пока ничем. Лофтар в данный момент успешно тестирует и доводит до ума новый рендерер в клиенте. Первые ласточки в виде полностью новых деревьев уже в продаже в клиенте. Но до модульных зданий и фулл-3д пока что далековато.
Но игровая (само)регуляция здесь не поможет. Проблема лежит в несколько иной плоскости.
ИМХО, всё дело в регулярных вайпах. Джорбтар разбаловали свою аудиторию регулярно генерируя новый мир. А что в первую очередь делает новый мир в контексте ХиХа? Правильно: он практически полностью обесценивает смерть персонажа. Что дороже: потеря персонажа с характеристиками около 20-30 или 200-300 (не говоря уж о 2000-3000)? Вот то-то и оно, что чем старше мир, тем значительнее потери для проигравшей стороны. С одной стороны, это сильно ограничивает ПвП, поскольку шанс проигрыша немаленький. А с другой — это освобождает путь для иных, отличных от ПвП, социальных взаимодействий. И вот здесь бы можно упомянуть рынки, построение государств и всё такое, но текущее население ХиХа слишком мало для этого. Чтобы подобное заработало, нужно как минимум человек 500 онлайна. А так бывает только… сразу после вайпа. А после двух-трёх крупных сражений за метеорит у нас появляется выигравшая этот мир фракция и… население падает до стабильных 200 игроков, а остальные уходят и требуют очередного вайпа. А что касается убийства новичков, то это такой метагейминг для ускорения вайпа — ведь если достичь таким харассментом определенного предела, то вайпа будут требовать даже те, кто настроен против нового мира.
А чо сразу после Инкарны? Ничего, что Апокрифа стала последним обновлением, на котором основной костяк идейных разработчиков надорвался и после этого начался плавный исход?
Странно. Акция про скидку на ежемесячную подписку. Подписку деньгами, не плексами. Ни на какие плексы скидки нет — как было $19,95, так и осталось. Где связь? Плексов из-за этой акции больше не станет, это однозначно.
И сравнивать онлайн евы и вовки — как сравнивать мишленовский ресторан с макдональдсом. В последнем онлайн получше будет, факт. Но… ай, не буду.
Во-первых, почему была? Она и сейчас очень даже ничего, несмотря ни на что.
Во-вторых, почему плексы, если рекламируется скидка на подписку деньгами?
В-третьих, отчего столько негатива в адрес одной из лучших вселенных современности? Не любишь — не целуй, помоями-то зачем обливать?
Зачем ему оправдываться перед тем, кого он нагибает? Лучше докинуть баблишка и нагнуть ингейм ещё разок, чтобы окончательно утвердить свое превосходство над нищебродами и лузерами. Вот, кстати, отличное описание подобных персонажей.
У меня — нет, но можно было бы попробовать их совместно описать.
Кроме того, я полагаю, что активный пользователь шопа не будет рекламировать его, поскольку тем самым прямо плодит себе конкурентов, а вне игры ему нет смысла об этом писать, поскольку на форумах и блогах таким образом не самоутвердиться.
Жутко бесит, когда клаймом перегораживают оживленную транспортную артерию и не дают прав прохода и приходится просто так включать криминальные действия, чтобы просто пройти мимо.
Бесит когда отправляют автопилотом за 30 джампов дорогой корабль и потом искренне удивляются, что корабль суициднули.
А ещё жутко бесят борцы за Великую %Real_World_Nation_Name% Идею в игровых чатах. Хочется взять и…
Специфика игры в том, что прокачка персонажа — это достаточно унылый гринд. Смысл тогда заводить нового персонажа, если можно купить прокачанного? Собственно, на Хаосе уже так и есть — игроки меняются, а персонажи остаются прежние. Иными словами, персонажи становятся бессмертными и не выбывают из игры вообще. Чтобы обеспечить приток новичков подобная мера просто необходима. Да и игровые деньги тоже весьма специфическая вещь, поскольку создаются исключительно в ингейм-шопе.
20 баксов по официальному курсу или на ебее? Ну, можно увеличить бюджет, не проблема. Я слабо ориентируюсь в стоимости исков вне игры, меня это очень мало интересует.
Я просил не демагогию с форумов, где корабль с нескан карго автопилотом летит десятки джампов, а научно обоснованную выборку, расчеты по ее репрезентативности и доверительному интервалу. Заодно и статистику по количеству использованных именно суицидниками плексов.
Смотрите на листву — она для каждого дерева индивидуальна. Здесь же видны тутовые деревья с пока ещё висящими плодами (Белые пятнышки на группе деревьев слева от меня. Не перепутайте с черёмухой, там тоже белые грозди). Если плоды собрать, то визуально они отображаться не будут, равно как и весной яблок на яблоне не найти.
Плюс, на деревьях «растут» новые объекты — ульи диких пчёл, гнёзда птиц и омела. Это, конечно, не полноценные object controlled objects, но явный шаг в направлении мостов и перевозки лошадей на кнаррах.
в продажев клиенте. Но до модульных зданий и фулл-3д пока что далековато.Но игровая (само)регуляция здесь не поможет. Проблема лежит в несколько иной плоскости.
ИМХО, всё дело в регулярных вайпах. Джорбтар разбаловали свою аудиторию регулярно генерируя новый мир. А что в первую очередь делает новый мир в контексте ХиХа? Правильно: он практически полностью обесценивает смерть персонажа. Что дороже: потеря персонажа с характеристиками около 20-30 или 200-300 (не говоря уж о 2000-3000)? Вот то-то и оно, что чем старше мир, тем значительнее потери для проигравшей стороны. С одной стороны, это сильно ограничивает ПвП, поскольку шанс проигрыша немаленький. А с другой — это освобождает путь для иных, отличных от ПвП, социальных взаимодействий. И вот здесь бы можно упомянуть рынки, построение государств и всё такое, но текущее население ХиХа слишком мало для этого. Чтобы подобное заработало, нужно как минимум человек 500 онлайна. А так бывает только… сразу после вайпа. А после двух-трёх крупных сражений за метеорит у нас появляется выигравшая этот мир фракция и… население падает до стабильных 200 игроков, а остальные уходят и требуют очередного вайпа. А что касается убийства новичков, то это такой метагейминг для ускорения вайпа — ведь если достичь таким харассментом определенного предела, то вайпа будут требовать даже те, кто настроен против нового мира.
Странно. Акция про скидку на ежемесячную подписку. Подписку деньгами, не плексами. Ни на какие плексы скидки нет — как было $19,95, так и осталось. Где связь? Плексов из-за этой акции больше не станет, это однозначно.
И сравнивать онлайн евы и вовки — как сравнивать мишленовский ресторан с макдональдсом. В последнем онлайн получше будет, факт. Но… ай, не буду.
Во-вторых, почему плексы, если рекламируется скидка на подписку деньгами?
В-третьих, отчего столько негатива в адрес одной из лучших вселенных современности? Не любишь — не целуй, помоями-то зачем обливать?
Кроме того, я полагаю, что активный пользователь шопа не будет рекламировать его, поскольку тем самым прямо плодит себе конкурентов, а вне игры ему нет смысла об этом писать, поскольку на форумах и блогах таким образом не самоутвердиться.
Было бы удивительно, если бы было иначе. Персонажей, способных написать подобное на этом ресурсе нет — психографический профиль не тот.
Бесит когда отправляют автопилотом за 30 джампов дорогой корабль и потом искренне удивляются, что корабль суициднули.
А ещё жутко бесят борцы за Великую %Real_World_Nation_Name% Идею в игровых чатах. Хочется взять и…