avatar
уже ))) это стройплощадка была
avatar
нет, не спотыкается, и выглядит хорошо
avatar
avatar
Совесть вынуждает меня рассказать: два дня назад написали старые подруги, с которыми тыщу лет ни во что поиграть не можем, и зазвали в Вальхайм как в единое пространство.
Ну что, охотимся на троллей, бегаем по лесу, рисуем схемы постройки длинного дома…
Это хорошее пространство для общения. Лучше, чем просто чатиться. Очень странные ощущения — может быть, так люди играют в Second Life? Точнее, так могут играть.
avatar
Попробовала, оценила, среди своего жанра — действительно крутая вещь. Увы, нет сюжета и НПС, нет интереса играть. Все-таки игра без стен текста — это не моё. Как-то не к чему привязаться, идти убивать боссов — зачем? А дальше что? А что из этого вышло?.. И вот так всегда с сурвайвалам, знаю-знаю.
avatar
Спасибо за эти тексты, Атрон.
И да, соглашусь, это действительно был замечательный отпуск в практически незнакомой компании, который очень удался.
ДА, этого не хватает, групповой активности, свежего мира, где можно делиться новостями и открытиями, нужности, свежих людей, при этом старающихся рассчитывать на долгосрочность взаимодействия.
avatar
Первые впечатления — роскошно сделана подложка под мир, все эти деревеньки, локации, горы, корабли, в общем, художники и мастера по ландшафту постарались на славу.

Крафт как в ТЕСО, но при этом нет вендоров, есть городские аукционы и после какого-то уровня явно нельзя будет закрыть все направления, надо будет специализироваться и коммуницировать. Неплохо. Добыча ресурсов скучная, имхо, не должно быть все-таки желания свернуть игру и втыкать в телефон, пока персонаж рубит дерево.

Система боя сырая и раздражающая, анимация персонажей и звуки — тоже. А это все-таки львиная доля игрового времени. Надеюсь, допилят.

После первых шести часов — интересно, надо прокачаться повыше, посмотреть, чем себя занимать в будущем, есть ли интересные квестовые линейки, книги или занятия.
avatar
Ну, это ж ПвП )) Когда у обычных пвпшников пойдут гигантские очереди на старте, они ломанутся туда, без всякого РП. Там сейчас традиционный близзардофорумовский срач в треде, через пару дней посмотрим, не добавят ли серваков. Они таким количеством убивают комьюнити. Либо слои будут таки сохраняться всё время игры, а не только в начале — это плохо очень, либо народ будут принудительно отселять на новые сервера — это куча проблем с гильдиями, френдами и складывающимся сообществом. В общем, ни с какой стороны не понимаю.
avatar
Carduus, Frances, VladimirCoba не уверена, что это сработает как меншен. Объявили список серверов, РП на европе пока один — Hydraxian Waterlords. У меня очень большие сомнения в окончательности списка, да и 12 серверов на всю Европу выглядит очень странно, вроде как собирались воссоздавать серверные комьюнити, а с таким количеством этого не добьешься. Поглядим еще.
Ссылка — eu.forums.blizzard.com/en/wow/t/wow-classic-realm-names-and-types-europe/67930/80
avatar
Однозначно зарубежный. Русскоязычное коммьюнити требует болотных бахил, а лучше костюм химзащиты перед погружением.

RP-PvE, перед стартом загляну посмотреть куда собирается единственный населенный сейчас РП сервер европы (я про Argent Dawn), скорее всего, если РП серверов будет несколько, они ломанутся на тот, который алфавитно выше в списке или совпадет частично с названием.

РП потому, что там, в среднем, народ разнообразнее и интереснее. И даже если не ролеплеишь сам, то очень любопытно посмотреть, и есть много активностей, кроме рейдов, очень живой, хотя и безумный, аукцион, можно торговать очень, очень странными вещами типа серых вещей, но у которых есть прикольные названия или сувенирная ценность. Плюс, опять же, будет огромный рынок для ролеплейных нарядов, даже без трансмога. А я люблю живую экономику.

ПвЕ потому, что ПвП это сильно на любителя, я с удовольствием похожу на БГ, а может и буду иногда включать ПвП флаг, но атмосфера «бей первым» мне не близка.

Так что всех зову на Евро РП ПвЕ, всё еще, правда, не могу определиться, Орда или Альянс.
avatar
4, еще один на Серебряном Чемпионате сидел
avatar
На колу висит мочало, начинай сказку сначала. Понятно, конечно, что все, то можно, выжали с Легионом из остававшихся сюжетных завязок. Впереди бесконечный сериал, где в каждой новой серии Джулия опять беременна и опять неизвестно от кого.
Но пока смотреть особо больше нечего.
avatar
В Некроситет они ходили с админами Ностальриуса, когда те отдали им ядро и вместе тестили. Думаю, там были все же готовые персы.
avatar
Кстати, из недавнего Q&A:
Q: Will the team address faction imbalance on realms?
A: The new WPVP system will solve a lot of these issues as sharding technology will place you into shards with others who have opted into WPVP.

Кажется, планируют настроить кросс-релм механизм, чтобы люди, включившие ПвП оказывались на одном зеркале. Посмотрим, удастся ли.
avatar
Вы следили последние пару лет за скандалами вокруг частных серверов ВоВ? :)
А то я думаю, насколько детальный ответ писать про почему так получилось.

И да, нота «вы это испортили» — она есть.
avatar
Видимо, как с Легионом, с Бездной будем сражаться в 9.0, после Битвы за Азерот.
Но, кстати, судя по превью, в Кул Тирасе есть культы древних богов, и возможно ближе к середине экспаншена они всплывут.
avatar
А также объявили кучу всего еще замечательного, включая собственные легаси-сервера.
Официальная ванилла где-то в конце 2018, скорее всего. Реддит-треды просто полыхают сейчас.

avatar
Зато за добровольно включенный ПвП режим обещают бонусы к квестовым наградам, опыту, репутации, и т.д.
Плюс миссии на охоту за игроками чужой фракции, плюс возможность в ПвП режиме проходить сценарии на островах.

Учитывая, как исчезающе редко люди участвуют в Ворлд ПвП, возможно, эти изменения пойдут на пользу. По крайней мере включать ПвП режим будет только тот, кто точно готов сражаться.
avatar
FF14 и TESO люди производят впечатление, в среднем, более доброжелательных и взрослых, чем обычно в ММО, а я играла много во что в последние годы.
И лучше в интернациональную гильдию, а не в локальную какой-то страны.
avatar
А я боюсь, что выйдет как с каким-нибудь Даркфолом или Мортал Онлайн. Любители врываться терпеть не могут оказываться в ситуации, когда 90% игровой аудитории такие же и могут дать им отпор. Не пойдут они в Кроуфол.