В принципе, достаточно добавления в полосу жизни игры флажка страны, или языка локализации Ru, к примеру. Со знаком + к появлению, и знаком — к закрытию локализации. Можно разнообразить, метку языка для добавленных языков первоначальным разработчиком\издателем, и метку страны для сторонних издателей.
Значок P2P игры, для таковых, тоже не помешал бы. Отметка момента перехода игры на F2P / B2P тоже была бы очень полезной.
На ней 2 персонажа, на счета которых переводят нелегальные иски. На счет GM X переводят иски, изъятые за RMT. На счет GM Y переводят иски, изъятые у ботоводов. Т.е., из игры иски при бане RMT и ботоводов не выводятся, а остаются в игре на счетах этих двух персонажей. Возможно, им же отправляют и плексы забаненных игроков, но число изъятых плексов, естественно, на этой картинке не отображается.
Да, в ребалансе промышленности в обновлении «Криос» сделали невыгодной переработку модулей и сделали возможность сжатия руды не только Роркой, да еще и сделали сжатие мгновенным и выпилили чертежи сжатия руды из игры.
Не могу ответить с полной уверенностью. Когда я играла в EVE, там были общие контракты, без возможности их «застолбить» для себя. Успел накопать руды — молодец, не успел — жди, когда новый контракт появится. Вроде и были какие-то другие, но я ими не пользовалась — не было нужды.
В Еве, насколько помню, три типа контрактов — обмен, аукцион и курьерская перевозка грузов. Первый мгновенный по клику на согласие с контрактом, второй имеет конкретную дату завершения, третий дает время на обдумывание перед соглашением на перевозку и время на доставку после принятия контракта. Груз в курьерке, кстати, могут спереть при низкой цене залога в хайсеках, или отобрать при несоблюдении условий альянсовой перевозки в нульсеках.
Для массовой поштучной скупки\продажи чего-либо контрактов нет, ибо это входит в базовый функционал маркета Евы.
Кстати, мошенничество в Еве официально разрешено, о чем давно есть статья на русском форуме Как ВАС дурят в Жите
История Final Fantasy XIV — это не история успеха, в том смысле, что “Смотрите! Ух ты! Взлетело!”. Это история уверенности в себе, история планомерной работы над собственным развитием.
1 аккаунт = 1 персонаж (отсутствие классовой системы позволяет не создавать «твинков», а изучать все нужное «майном»).
Тогда уж 1 сервер — 1 персонаж. Или у вас будет мегасервер?
Отсутствие классовой системы не обязательно, достаточно сделать возможность переключиться на любой класс, как в FF14 или в TSW, к примеру.
Подписка — 900р за 30 дней.
Мы, вроде, в России. За что платить 900, если в других играх подписка 300-500?
P2P система.
…
Ускоритель развития — система позволяющая платящим «китам»
Так. Стоп-стоп-стоп. Какие-такие «киты»? Так речь тут идет о Р2Р или о F2P?
х2 черного песка в день = +10% опыта
х4 черного песка в день = +20% опыта
…
х32 черного песка в день = +50% опыта
Хм… Где-то я это уже видел… А, ну да, в китайских многоуровневых премиумах.
Концентрацию Раундапа в курице, откормленной ГМО соей\кукурузой никто никогда не измерял. А раундап нифига не полезный для человека. Насколько сильно ГМО соя по химическому составу отличается от обычной, тоже никто не публиковал.
Вотчлист, работающий даже в ВХ, точно не дыра? Как именно конкорд получает сведения о пилоте и его корабле, который не видят гейты?
Была еще одна дыра — статистика активности игроков в ВХ, её прихлопнули, вроде в обновлении «Океан» это было. Прикрытие этой дыры вызвало немало негатива со стороны охотников на жителей ВХ в то время.
Ретейнер — это 20 слотов аукциона и 175 ячеек ивентаря. Плюс ретейнер 60 уровня, отправленный в Exploration на 18 часов, приносит с него 3000 гилей и рандомный ресурс. Бесплатно дают 2 ретейнеров, можно арендовать еще 6 за реальные деньги, аренда 6 обойдется чуть дороже месячной подписки.
Под монетаризацию финалка подпадает. В Мог продаются декоративные вещи с сезонных эвентов. Для тех, кто эти эвенты пропустил, но таки хочет эти вещи получить. Через патч-другой вещи этих эвентов добавляются в ассортимент NPC Calamity Salvager, который продает их только тем, кто успел получить достижение за прохождение этого эвента.
Подождать годик и получить эти вещи на повторном эвенте не выйдет — эвенты уникальны, и на следующий год будет другая ачивка за прохождение и другие вещи.
Альт автора качается в хайсеках для копки и переработки руды в империи.
Я что-то не в курсе, индекс промышленности в империи меняется от действий шахтеров?
Разовое увеличение награды за прохождение контента, в день. По факту, аналог таймеров «проведите в игре 15\30\60 минут», за которые дают сундучки с плюшками в некоторых играх. Впрочем, в самом анонсе пока не описана механика наград, её могут в любой момент поменять.
Само по себе желание ССР повысить онлайн, может и хорошее, но вот выбранный для этого метод…
У ССР будет новый повод заявлять «число подписчиков растет».
ССР уже давно не публикуют статистику подписчиков. Вместо этого есть показатель игроков в онлайне.
Но… 9 февраля баночки с SP, весной вместе с вводом цитаделей введут и ежедневные награды за вход в игру.
Чего ждать дальше?
Когда я видел ролик обновления Рубикон с лозунгом «Рубикон — пути назад нет» я и помыслить не мог, что ССР осмелятся на подобное.
Подписка и полная версия нужны, чтобы на аккаунте появилась учетная запись PTR. Впрочем, я не знаю точных условий её появления на аккаунте.
Но можно и без подписки играть. При условии, что на вашем аккаунте есть учетная запись PTR. Возможно, потребуется создать стартовую версию, она всегда активна.
Добавление нового языка самим разработчиком малозначимо, да и превращает полосу в кашу.
Добавление локализации сторонним издателем ведет к отставанию по патчам\аддонам. Опять же каша.
Так что да, по локализациям лучше отдельный график :).
Значок P2P игры, для таковых, тоже не помешал бы. Отметка момента перехода игры на F2P / B2P тоже была бы очень полезной.
На ней 2 персонажа, на счета которых переводят нелегальные иски. На счет GM X переводят иски, изъятые за RMT. На счет GM Y переводят иски, изъятые у ботоводов. Т.е., из игры иски при бане RMT и ботоводов не выводятся, а остаются в игре на счетах этих двух персонажей. Возможно, им же отправляют и плексы забаненных игроков, но число изъятых плексов, естественно, на этой картинке не отображается.
Для массовой поштучной скупки\продажи чего-либо контрактов нет, ибо это входит в базовый функционал маркета Евы.
Кстати, мошенничество в Еве официально разрешено, о чем давно есть статья на русском форуме Как ВАС дурят в Жите
https://www.reddit.com/r/ffxiv/comments/3x65y4/a_perspective_reborn_ffxiv_myths_and/
Отсутствие классовой системы не обязательно, достаточно сделать возможность переключиться на любой класс, как в FF14 или в TSW, к примеру.
Мы, вроде, в России. За что платить 900, если в других играх подписка 300-500?
Так. Стоп-стоп-стоп. Какие-такие «киты»? Так речь тут идет о Р2Р или о F2P?
Хм… Где-то я это уже видел… А, ну да, в китайских многоуровневых премиумах.
Была еще одна дыра — статистика активности игроков в ВХ, её прихлопнули, вроде в обновлении «Океан» это было. Прикрытие этой дыры вызвало немало негатива со стороны охотников на жителей ВХ в то время.
Никаких преимуществ?
Подождать годик и получить эти вещи на повторном эвенте не выйдет — эвенты уникальны, и на следующий год будет другая ачивка за прохождение и другие вещи.
Добавляют «устаревшие» вещи в Мог примерно через год после эвента.
К примеру, недавнее пополнение ассортимента в Мог — вещи с эвентов Lightning Strikes 2013 года, Little Ladies Day и Hatching_tide 2015 года.
Плюс есть 3 маунта, доступных только через Мог, и аренда дополнительных ретейнеров.
Я что-то не в курсе, индекс промышленности в империи меняется от действий шахтеров?
Само по себе желание ССР повысить онлайн, может и хорошее, но вот выбранный для этого метод…
Но… 9 февраля баночки с SP, весной вместе с вводом цитаделей введут и ежедневные награды за вход в игру.
Чего ждать дальше?
Когда я видел ролик обновления Рубикон с лозунгом «Рубикон — пути назад нет» я и помыслить не мог, что ССР осмелятся на подобное.
Но можно и без подписки играть. При условии, что на вашем аккаунте есть учетная запись PTR. Возможно, потребуется создать стартовую версию, она всегда активна.
А что там в магазине повышает удобство игры-то?