avatar
А мне больше Северная Корея нравиться, есть в ней что то…
avatar
Так выглядит призыв корабля из инвентаря =)
avatar
Для Южной Кореи, по уши погрязшей в гламурных соплях своей поп культуры это нормально. В этом вся суть корейской попсы, никакого вкуса, таланта, только внешний китч, гламур и лоск с блестками. У них это норма, нам же бросается в глаза.
avatar
Количество полученного кайфа от просмотра любого соревнования зависит от степени посвященности зрителя в правила игры. Для одного бокс это мордобой, а для другого это хуки, увороты и т.д. Я могу посмотреть чемп по ЛоЛу и в общих чертах пойму что там происходит, старкрафтер посмотрит матч по Казакам и тоже увидит знакомые обходы в тыл для вырезания рабочих. Так что все вполне зрелищно и понятно, если сталкивался с чем то подобным, просто с футболом сталкивались чаще.
avatar
Жадные разработчики смогут и рекламу сделать влияющей на геймплей =)
avatar
Есть игры с привязкой пола к классу, Диабло 1 и 2, Драгон Нест.
avatar
Раньше рекламу на ТВ тоже ненавязчиво крутили, в перерывах между фильмами и передачами. А теперь во время рекламных пауз, когда сила сигнала звука резко повышается, забываешь о чем был фильм и передача.
avatar
Если подключить к этому делу игроков, то постройка гильдиями рекламных щитов с ссылками на сайт рекламодателя, аренда рекламной площади гильдейских плащей, парусов, знамен, раздача на площадях рекламных листовок…
avatar
Без према очки работы восстанавливаются медленнее, так что это стимул клепать мультов.
avatar
Ф2П и Архага это полный сервер мультов, которые офлайн(не дай бог разрабам додуматься ввести восстановление только онлайн) копят очки работы, а потом перемалывают дикую природу в мешанину огородов. Сплошное ПвП во время воровства чужой картошки. Рыбакам приходиться скрываться от косяков назойливой школоты. Система правосудия не работает, потому что можно создавать сотни твинов. И так далее.
avatar
Не, труселя в горошек я не планирую, мечтаю о гильдейском хуторе близ Диканьки с вишневыми садами, пасекой и оравой хороших согильдяев.
avatar
Садок вишневий коло хати,
Хрущі Бджоли над вишнями гудуть,
Плугатарі з плугами йдуть,
Співають ідучи дівчата,
А матері вечерять ждуть.

И сидит мой перс на лавке перед домом, в шароварах и соломенном брыле, курит люльку.
avatar
Вот именно, редактор персонажей, а еще космический этап, когда ведешь себя как стереотипичный пришелец, похищаеш аборигенов, рисуешь круги на полях и тд… Недавно упомянутый Shores of Hazeron как раз напомнил мне о Споре.
avatar
Довольно, золотая антилопа!!! =))))
Ну все, теперь наше золото превратится в черепки =).

Интересно когда они до Спора Онлайн доберутся?
avatar
Шварцнеггер тоже не ассоциируется с беременным мужиком и воспитателем детсада. Но…
avatar
Далеко не все ассоциируют персонажа с собой, некоторые воспринимают его как протеже или вымышленного друга. В космической стратежке Звездный Меч, мне больше всего нравилось играть за Хайверов — рассу коллективных насекомых и Лииров — безсмертных, растущих на протяжении всей жизни, дельфинов гермафродитов с тентаклями и телепатией. И как прикажете ассоциировать себя с этим безобразием?
avatar
Ихидные каминтарии и тиатральные паузы ни к чему! В ММО индустрии все идет хорошо, как и говорят британские ученые, они правы! Просто этой дозы ММОшности, нам аддиктивным ММОманам уже не достаточно, нас ломает, товарисчи!
avatar
Без боли и страдания ( в ММО в чень ограниченном виде) не может обойтись живая онлайн вселенная.
Извиняюсь, но это полный бред. Не было, нет и не будет живых онлайн вселенных, предлагающих игрокам боль и страдания. В такое будут играть только мазохисты. Да и реализовать такое можно разве что подключаемым к интернету электрошокером, определенным геймдизайном и набором в ГМы отьявленного мудачья и трололо. А возможность поражения, потери игровых накоплений можно назвать горечью поражения но ни как не страданием.
avatar
То есть не заявлены механизмы, единственная цель которых — принудительно сгонять игроков в гурты.
Вопрос в том, что подразумевать под принудительностью. «Это подземелье/квест можно пройти только в составе группы», "+10% опыта всем членами гильдии 15 уровня" или грамотное разделение классов/профессий, уровень сложности обусловливающий интересную игру в составе притертой группы.
avatar
F2P порочен в самой своей сути, способный как рак убить любой организм если хозяева игры не будут поддаваться своей жадности. Фритуплей ставит перед разработчиком выбор: сделать игру лучше или прибыльнее. Палка-нагибалка, скоростной маунт, пет лутосборщик, няшный прикид и прочее за реал или возможность достать все это игровыми способами.