Откуда взяться на новом сервере земли на всех?
Слияния прежде всего по землевладельцам и бьют, только ты участок занял, да смежный с ним, только ты домиков настроил, все свои дорогие сердцу сувениры и предметы там порасставил фэншуйненько — а тут бац! Слияние… На форумах поэтому постоянно идет горячая дискуссия между сторонниками слияния и противниками. Я противник, я сама два раза из игры уходила надолго после слияний (их как раз два и было).
В русской локализации в этой локации игроков полно, даже (особенно) в войну. Неожиданно среди игроков стало пользоваться популярностью приручение ездовых муравьев — потому что у них есть умение «бесконечный инвиз». Люди находят укромные местечки и сидят там на этих муравьях в инвизе, а очки-то тикают.
Пробовала делать тут сюжетку, но пока мобы для меня толстоваты… А вообще говоря, мне этот сдвиг на межсервер как-то не очень нравится (Событие Даскшир стало межсерверным, Битва с Гардумом в Ущелье Кровавой Росы, и это не считая аренок, которые всегда были межсерверными). Не нравится потому, что от концепции «огромного бесшовного мира» мало что остается…
Если уж что и может меня прям со старта отвернуть, так это только какие-нибудь технические проблемы.
А я поэтому не очень стремлюсь прям вот с первых минут «ворваться», потому что технические проблемы на старте ММО случаются часто, а потом их фиксят, и играть становится намного комфортнее. И вообще не люблю хайпа и ажиотажа, люблю не торопясь исследовать мир и осваиваться в нем, а на старте все бегают ошалевшие, там не до созерцания.
Мои первые заходы в Архейдж и Блэкдезерт как раз таки были неудачными, в Блэкдезерт еще напрочь отсутствовала оптимизация, не игровой процесс — а просмотр слайд-шоу. Потом вот все исправили, и я с удовольствием посвятила ей годика два.
Архейдж много раз перекраивали, что-то открывали, что-то закрывали (квесты и данжи я имею в виду). Поэтому тот, кто пришел с самого начала (УЖЕ НЕ ИГРАЕТ ХАХАХА), много раз начинал заново, потому что (ЕГО ОРУЖИЕ ПРЕВРАТИЛОСЬ В ТЫКВУ!!!) что-то потеряло ценность, в силу введения чего-то нового. Приходящим в игру новичкам (а они есть!) мы, старички, сидя на завалинках, любим рассказать «А вооот раааньше...» Они смеются и не верят.
Конечно, если у игры есть конечная цель (а я надеюсь, что у ММО не может быть такой цели), то приходить «к шапочному разбору» смысла нет.
Реальная повседневная жизнь. Не хочется приводить в пример ГТА или АРМА моды, но что-то в таком стиле. Правда, не на столько «урбано-американо» и военно центричное.
Все-таки хотелось что-нибудь в сеттинге стимпанка, чистого и незамутненного… Меха-маунты, робо-петы, съемные и запасные части тела, вот это вот все. И можно с примесью хоррора. Атмосфера должна соответствовать — быть мрачной и беспросветной. Никаких цветочков, кустиков и зайчиков. Ну хорошо, пусть цветочки и зайчики будут, но в специально отведенных для этого местах.
Как-то так.
Нет, в БДО не сливали сервера, насколько мне известно. Наоборот, открыли новый — сезонный. Вообще-то изменение имен и фамилий долго отсутствующих персонажей — это в БДО не первый раз (что тоже выглядит не очень-то дружелюбно, учитывая, что в игре можно в одном нике использовать и кириллицу, и латиницу и пробелы. Например, в Архейдж ник может быть только на кириллице или только на латинице и без спецсимволов -понятно, что вариантов там существует во много раз меньше, но тем не менее, ники не меняют у давно не игравших). Когда локализатором БДО был Геймнет, тоже меняли ники, но попутно на почту падали бесплатные свитки на смену ника и фамилии. В этот раз, говорят, свитки тоже были, НО! Временные))) Кто не успел, тот опоздал навсегда)). Как по мне, это выглядит крайне недружелюбно.
PS Конечно, я в курсе, что в шопе есть эти свитки за реальные деньги)))
Странный подход — это переназывать персонажей, если тебя не было в игре какое-то время. Недавно решила вернуться в БДО, посмотреть, что там и как, посмотрела на своих TEMPLAR001002, TEMPLAR001003 и т.д. и решила, что не буду, пожалуй, возвращаться. А гений маркетинга БДО сказал: «не больно-то и ждали» )))
PS фамилию, кстати, тоже поменяли, на какую — не помню
В БДО тоже одна «фамилия» на весь аккаунт, и в ги чате обычно включают отображение по фамилии, так что неважно, на каком ты персонаже. А вот в АА у каждого персонажа своя отдельная биография.
Что же касается оригинальной ArcheAge, то её разработка не прекратится и Джейк Сонг напомнил, что к зиме ожидается крупное обновление с новым оружием и веткой умений.
Обновления Корейской версии игры выходят регулярно, раз в месяц. Другое дело, что до нас они доходят не сразу. Нововведения «обкатываются» у себя на родине, потом уже расходятся по локализациям, так что и здесь можно найти положительную сторону.
А в игре можно создать персонажа женского пола? (надеюсь, я достаточно политкорректно выразилась). Просто на всех стримах и скриншотах одни усачи-бородачи. Кто-нить, выложите картинку женского персонажа!
«Как играть в ММО не касаясь всего того, что их отличает от однопользовательских игр». Отличная методичка бы получилась :)
Если это мне, то хочу задать встречный вопрос — то есть, если бы я добровольно подверглась гопу и потеряла паки (и заработок), то все было бы по феншую? Ну как же, ммо, общение, массовое веселье, все дела. А мне вот кажется, что уходить от гопарей, выстраивая грамотную логистику и читать в чате взрывы негодования неудачников-ПКашников, хихикая в дискорде с согильдейцами — это и есть играть в ММО.
Играю забегами параллельно в несколько ММО: Архейдж, Тера, БДО, ГилдВарс2 (и готовлю себя морально к возвращению в ФФ14, уже купила последний аддон). Поэтому буду говорить об этих проектах. И тут сюрприза никакого не будет, больше всего мне нравится организация мира в АА. Когда устаешь от активных действий ПВЕ и ПВП, всегда можно прыгнуть к себе в домик и просто порелаксировать на грядках или за рулем трактора. Да, в других играх тоже есть дома и крафт, в БДО даже торговые перевозки. Но в БДО обладание домом не несет такого удовлетворения, потому что одновременно с тобой этой самой комнаткой могут владеть десятки других игроков (и иногда, если быстро открыть дверь, некоторых можно там даже увидеть). А в Аркейдж дом и участок — это ценность, потому что их на всех не хватает, и всегда есть в запасе история про то, как ты вот давеча бежал — а тут раз! и освободившийся участок! А у тебя и пугало под рукой оказалось! И векселей хватило)
Отдельная песня — перевозка торговых паков. Да, эти паки представляют собой вещь в себе, которая никому не нужна, кроме НПС на фактории. Но выстраивание маршрута, подсчет ингредиентов, что выгоднее — вырастить их самому или купить на аукционе — это интересно само по себе. А есть же еще желающие гопнуть твой товар — я как-то в игровом чате очень резко высказалась о гопниках, и парочка из них пообещала мне отомстить))) Наивные. Вы ждете меня в военной локе? А я всегда вожу только в перемирия. Вы хотите объявить моей гильдии войну, чтобы гопнуть трактор? А вот именно этот персонаж состоит в гильдии 2го уровня, которой нельзя объявлять вар. Вы загораживаете проезд, чтобы поизмотать мои нервы? Я знаю объезд. В Архейдж можно прожить целую жизнь, никогда не выходя в военные локи.
Ну вот опишу совсем недавний случай. Играю в Теру после перехода ее на евро. В приступе энтузиазма оплатила месяц премиума (там это называется «членство в клубе Тера»), но потом решила, что месяца с меня вполне достаточно. Но оказалось, что теперь моя карта намертво привязана к Клубу Тера, а членские взносы будут списываться каждый месяц автоматически(о чем меня, конечно, не предупредили).
На сайте возможности отменить автооплату не оказалось (!), пришлось срочно переводить средства с платежной карты на запасную)) Все это время на почту приходили жалобные письма о том, что мы вот хотели, но у вас на карте нет средств!
Я, конечно, обратилась в техподдержку, и к ее чести надо сказать, что проблема была решена в течение дня.
Но осадок (и недоверие к автоматическому списанию средств) остался))
ну не знаю, мне хватило хардкора в одиночной игре — в Героях Меча и Магии))). Никаких туториалов, гайдов, википедий (может, они и были, но интернетов тогда у нас не было). Играли с молодым человеком на одном компе (хотсит это называлось), сами разрабатывали тактики, у нас даже названия для разных вещей игровых были свои, неканоничные… Потом уже появился инет и мы дорвались до форума по игре. Оказалось, играли мы неправильно от слова «совсем»)) Ну, на форум мы плюнули, в общем, и продолжили играть по-своему.
Да, так это я к чему? Этот пример вообще-то должен был проиллюстрировать необходимость туториалов в современнных ММО, но по-моему, что-то пошло не так…
Первое впечатление от игры — очень важная вещь на самом деле, от нее зависит, вернемся ли мы завтра или нет. Поэтому вываливать на игрока все сразу, дескать, сам разберется — не лучшее решение, на мой взгляд. Небольшой туториал не помешает, но сложность пусть нарастает динамично, а то и заскучать можно. В общем, баланс тут нужен.
Когда захожу в онлайн, я хочу поделать что-то интересное, и нисколько не потеряю, если за кадром останется, как мой персонаж отжимается от пола, читает руководство по эксплуатации всепогодных дронов-рудокопателей и отжигает 1000 горшков. Лучше уж я в меню выберу что прокачать, а потом пойду биться, рулить дронами и терзаться, какого оттенка должна быть ваза.
Ну, то есть, сперва разработчики создают геймплей, по которому надо обжигать несметное количество горшков и изготавливать кучи никому не нужных луков, а потом… разрешает делать это офлайн? Вам не кажется, говоря словами Жванецкого, что, может, «в консерватории что-то не так»?
Слияния прежде всего по землевладельцам и бьют, только ты участок занял, да смежный с ним, только ты домиков настроил, все свои дорогие сердцу сувениры и предметы там порасставил фэншуйненько — а тут бац! Слияние… На форумах поэтому постоянно идет горячая дискуссия между сторонниками слияния и противниками. Я противник, я сама два раза из игры уходила надолго после слияний (их как раз два и было).
Пробовала делать тут сюжетку, но пока мобы для меня толстоваты… А вообще говоря, мне этот сдвиг на межсервер как-то не очень нравится (Событие Даскшир стало межсерверным, Битва с Гардумом в Ущелье Кровавой Росы, и это не считая аренок, которые всегда были межсерверными). Не нравится потому, что от концепции «огромного бесшовного мира» мало что остается…
А я поэтому не очень стремлюсь прям вот с первых минут «ворваться», потому что технические проблемы на старте ММО случаются часто, а потом их фиксят, и играть становится намного комфортнее. И вообще не люблю хайпа и ажиотажа, люблю не торопясь исследовать мир и осваиваться в нем, а на старте все бегают ошалевшие, там не до созерцания.
Мои первые заходы в Архейдж и Блэкдезерт как раз таки были неудачными, в Блэкдезерт еще напрочь отсутствовала оптимизация, не игровой процесс — а просмотр слайд-шоу. Потом вот все исправили, и я с удовольствием посвятила ей годика два.
Архейдж много раз перекраивали, что-то открывали, что-то закрывали (квесты и данжи я имею в виду). Поэтому тот, кто пришел с самого начала (УЖЕ НЕ ИГРАЕТ ХАХАХА), много раз начинал заново, потому что (ЕГО ОРУЖИЕ ПРЕВРАТИЛОСЬ В ТЫКВУ!!!) что-то потеряло ценность, в силу введения чего-то нового. Приходящим в игру новичкам (а они есть!) мы, старички, сидя на завалинках, любим рассказать «А вооот раааньше...» Они смеются и не верят.
Конечно, если у игры есть конечная цель (а я надеюсь, что у ММО не может быть такой цели), то приходить «к шапочному разбору» смысла нет.
Симс 4? ))
Как-то так.
PS Конечно, я в курсе, что в шопе есть эти свитки за реальные деньги)))
PS фамилию, кстати, тоже поменяли, на какую — не помню
Обновления Корейской версии игры выходят регулярно, раз в месяц. Другое дело, что до нас они доходят не сразу. Нововведения «обкатываются» у себя на родине, потом уже расходятся по локализациям, так что и здесь можно найти положительную сторону.
Отдельная песня — перевозка торговых паков. Да, эти паки представляют собой вещь в себе, которая никому не нужна, кроме НПС на фактории. Но выстраивание маршрута, подсчет ингредиентов, что выгоднее — вырастить их самому или купить на аукционе — это интересно само по себе. А есть же еще желающие гопнуть твой товар — я как-то в игровом чате очень резко высказалась о гопниках, и парочка из них пообещала мне отомстить))) Наивные. Вы ждете меня в военной локе? А я всегда вожу только в перемирия. Вы хотите объявить моей гильдии войну, чтобы гопнуть трактор? А вот именно этот персонаж состоит в гильдии 2го уровня, которой нельзя объявлять вар. Вы загораживаете проезд, чтобы поизмотать мои нервы? Я знаю объезд. В Архейдж можно прожить целую жизнь, никогда не выходя в военные локи.
На сайте возможности отменить автооплату не оказалось (!), пришлось срочно переводить средства с платежной карты на запасную)) Все это время на почту приходили жалобные письма о том, что мы вот хотели, но у вас на карте нет средств!
Я, конечно, обратилась в техподдержку, и к ее чести надо сказать, что проблема была решена в течение дня.
Но осадок (и недоверие к автоматическому списанию средств) остался))
Да, так это я к чему? Этот пример вообще-то должен был проиллюстрировать необходимость туториалов в современнных ММО, но по-моему, что-то пошло не так…