Уже понерфили (особенно тенгу). На данный момент т3 выигрывают только в правильном формате. к тому же надо учитывать что даже гуны не могу позволить себе слить 10-20 т3 за раз, т.к. зафиченный локи стоит около 900кк
Ну они не так уж и проигрывают, им немного не повезло с форматом, тем более что во время боя сложно адекватно оценить потери. Лично я начинаю бесится только когда сливаюсь по глупости. А так, GF)))
У дичей в два раза меньше логистов, при том что у них больше кораблей, шилдовых неповоротливых маелей, которые против арморных локи вообще мало что могут. Особенно в лоу, где нельзя надуть бубль. К тому же в последнем патче добавили скил снижающий штраф от армор ригов. Так что тут скорее битва форматов.
Кстати насчт т3, это и сейчас довольно дорогое удовольствие, их плюс в том что они редко сливаются.
Надо не запрещать, просто стоимость любого подобного «творения» должна быть достаточно высока, чтобы автор несколько раз задумался что он там вывешивает.
Кстати та же ситуация была с Wasteland — тоже сингл, тоже сюжет, тоже изометрия, и даже сумма на кикстартере та же www.kickstarter.com/projects/inxile/wasteland-2
заокнчили они на 3кк долляров.
Думаю нужно больше взаимодействия с капсулирами — не только удары но и, скажем, бонусы, или десант вспомогательной техники, переработка PI в еве, постройка обороны базы и т.п. Тогда дуст сможет претендовать на уникальность. Пока же это всего лишь очередной шутер в eve сеттинге.
Ну, на самом деле в плане фитинга и экшна MWO на порядок круче дуста. Так что на данный момент у дуста есть только одно преимущество перед MWO и PS2 — одна вселенная с евой и, соответственно, более осмысленно противостояние. Правда пока всего лишь в рамках ФВ.
Единственное что меня смущает это их чрезмерная атракционность, надеюсь CCP как нибудь улучшит их связь с остальным миром не лишая имеющегося фана. С другой стороны, похоже что ФВ используются в качестве глобальной тестовой площадки, и в таком случае их некоторая изолированность оправдана.
Я недолго играл в ла2, но меня там привлекали две вещи — огромный мир, пожалуй это единственная игра на моей памяти где он был, и при этом по нему было приятно и интересно ходить. Особенно это раскрылось в BFG, моде на линейку, с RvR и войной за телепорты. Когда твоя сторона проигрывает и ты топаешь пешком по вражеским землям от темной деревни до Адена, это непередаваемые ощущения. И второе долгая и методичная прокачка, когда можно было присесть на пригорок и чатиться минут десять, пока восстанавливается мана, а левел апа ждали неделями. Боюсь что второго уже не вернуть, но может быть удастся вернуть первое.
Кстати насчт т3, это и сейчас довольно дорогое удовольствие, их плюс в том что они редко сливаются.
всю физикувсе ММО кхбаблу сведете.заокнчили они на 3кк долляров.