avatar
ну как, примерно так же как и на БД. Я и мои друзья готовы рискнуть временем и небольшим количеством денег ради хорошей совместной игры (это наверное главное) и возможно той самой ММО, которую не испортят. Вряд ли я пойду ещё раз в какой-то проект маил.ру, если не будет 100% уверенности что и как там будет. У гэймнет точно такие же перспективы. Если они будут развивать БД также как развивалась АА, то ещё одни ребята потеряют доверие. Пока всё к этому и идёт.
avatar
почитай про гуманизм, много нового узнаешь.
avatar
гле-то я подобное уже слышал. Кажется в фильме «Бумер». Не мы такие — жизнь такая. Хорошее оправдание, но нет. Игра — это то место, где абсолютно все твои поступки зависят только от тебя. И никакие внешние факторы особо на тебя повлиять не могут и не будут критичны. Тебе не нужно обеспечивать семью и т.д. И все поступки — это просто твой выбор. Хочу самореализоваться — выберу самый эффективный путь. Буду покупать золото полученной с краденных аккаунтов, терроризировать более слабых игроков, вступлю в шайку мне подобных.
avatar
ну я надеюсь, что п2п сервер будет только один и за счёт этого будет обеспечен нормальный онлайн. Ну а опасения у нас у всех одинаковые после АА.
avatar
всем. Что-то мне подсказывает, что будут очереди на вход.
avatar
не читай, сразу пиши.
avatar
средняя продолжительность игры на данный момент в такие ММО около 3-5 месяцев. Потом люди уходят и заходят только по праздникам или обновлениям. Продавай за 2.5 постоянный доступ добираются деньги от тех людей, который ушли бы через 1-2 месяца. Добираются как раз вот этой заманухой с постоянным доступом. Также те кому игра наскучила просто перестали бы платить за подписку. В нашем же варианте они смогут остаться играть, т.к. платить не надо, а тут ещё и друзья играют. Таким образом обеспечивается онлайн игроков.
Это мой взгляд на постоянный доступ.
avatar
ну так выходит же скоро. Пора вылезать из спячки. Вдруг этот именно тот проект, который не испортят донатом.
avatar
угу, то-то трактора в АА передавались кому угодно.
avatar
а дай ссылку на опрос. Я помню, какой-то опрос был от игроков и там большинство было против.
avatar
«Jungler» — это программа при помощи которой можно было влазить в обмен информацией между клиентом и сервером путем подмены пакетов. На этом джанглере держались всякие радары и прочие радости жизни.
Это значит, что на какое-то время все точно стихнет. Пока не появятся новый «Jungler», если он конечно появится.
avatar
да, именно о ней =)
avatar
до сих пор вспоминаю шутер, где сражения происходили на арене между феями, а ты их то ли ловил, то ли ещё чего. В общем как покемоны, только с феями. Было три вида фей, ну и соответственно у каждой свои бонусы против другого типа фей и минусы от третьего.
avatar
ну почему, с феями и единорогами стреляющими радугой )
avatar
а вот и остальные ссылки:
Social Experiment — DayZ Standalone
A Firefighter Saved My Life
avatar
к сожалению остальные пока не нашёл.
Биошок.
avatar
я вроде ничего агрессивного не писал. И не рад, что вам так показалось.

Вы описали один из возможных способов игры в DayZ и на этом основании заключили, что это игра на один раз и играть в неё смысла нет и написали тут об этом. Я вам привел примеры где игра выходит далеко за рамки вашего варианта, вот и всё.
А учить вас жить и играть я не собирался, но и соглашаться с вами я тоже не собираюсь.
avatar
а это точно ваш персонаж? А там написано «урода в духе». Окей.
avatar
кхм, что простите? В первом случае мы имеем хороший психологический эксперимент. Во втором случае у нас клевая постановка фанатов биошока. В третьем случае мы видим как человек человек ринулся защищать беззащитного, хотя была угроза для его жизни.
Я не буду брюзжать про то, что «дети играют в такие игры, а потом...» — бред, который не подтвержден никакими исследованиями.

Но если вам не нравятся большое количество способов для взаимодействия с другими игроками и проявления личности своего персонажа, то это ваше дело, а не игра на один заход.
avatar
твои высказывания напоминают «плачь» парней из «бумера», что не они такие, а жизнь такая.