Встречал этот проект еще четыре года назад (постоянно ищут художников и моделистов). С виду поменялось мало что, но теперь я хоть узнал какие возможности будет иметь игра. Делали ребята все на энтузиазме. Надеюсь, после недавнего прохождения гринлайта и кое-какого финансирования дела у них пойдут лучше.
Кстати, они используют Trello для освещения своей деятельности. Можно ознакомиться с их текущими задачами. Такой смелый подход у разработчиков ММО я еще не встречал.
Оффлайн упомянут, потому что такой пункт меню появляется только когда персонажа нет онлайн.
Это какая-то ошибка. Такой пункт появляется только на персонажах лично знакомых тебе, то есть со свечей у имени, независимо от того онлайн он или нет. Это значит что описанных персонажей нельзя описать другим, нужно быть с ним закиненым.
Само осуществление акта передачи предметов в игре с целью торговли достаточно затруднительно. Действительно, на форумах существует достаточно много предложений продажи как за эти ПЛЕКСы, так и сразу за реал. Но здесь мы не можем мониторить рынок как в EVE и делать на этом выводы.
Это изменение убрало такой способ использования новосозданных персонажей.
Сейчас проблема стоит в отсутствии штрафов на создание наследника. Игроки просто используют персонажей для простых целей (копание, вырубка леса) пока те не умирают от голода. После чего создается наследник и так до бесконечности.
Самое известное событие это защита от рейда методом спауна сотен персонажей и закидыванием трупами рейдеров. Это приводило к лагам и крашам сервера. В одном из обновлений после этого добавили задержку на возможность появляться на костре по секрету.
Раньше hearth secret имел больший смысл. Зная секретное слово, любой мог появиться новым персонажем рядом с костром владельца. Это задумывалось для удобства игры с друзьями, а в итоге эксплуатировалось под другие цели. Сейчас название осталось, но значение затерялось в прошлых мирах.
Можно еще вспомнить количество тех же багов в First Encounters.
Frontier Developments не обещали что обновления будут бесплатны до конца времен. Каждый следующий патч было удивительно слышать что за него не придется доплачивать.
Q. What's the business model?
Chronicles of Elyria uses a unique business model that harkens back to the days of coin-op arcade machines. Rather than charge people a regular monthly subscription, we instead charge people on a 'per life' basis. In CoE, a Spark of Life allows a character to live approximately one real-world year before it dies of old age. As a result, people will typically buy a life once per year.
Как-то не приходят в голову подобные дыры. Есть в игре вещи еще не до конца реализованые, такие как невозможность пить вино. Но все это легко может исправиться с любым обновлением.
Нет, он не выглядит по-особенному пока до него не дойдешь. В месте где я достиг края мира, я вымостил камнями спираль и поставил камень с надписью. Так что конкретно это место теперь выглядит по-особенному.
нет смысла из-за боязни виртуальной смерти не пробовать жить
Мой рецепт побороть страх виртуальной смерти это чаще путешествовать. Не замыкаться со страхом вдвоем в стенах палисада. Во время путешествия к краю мира я обрел нечто магическое, ранее спящее во мне. Я был на волоске от гибели, решал ранее казавшиеся несуществующими проблемы и вернулся уже окончательно уверенным в том, что я нашел свой путь.
Однажды, во время путешествия к краю мира, часть карты не сохранилась и мне потребовалось вернуться к последней известной точке. Пришлось ощутить не одно «дежавю». И в итоге рассматривать на конечной карте какой огромный круг я совершил в поисках обратного пути.
Кстати, они используют Trello для освещения своей деятельности. Можно ознакомиться с их текущими задачами. Такой смелый подход у разработчиков ММО я еще не встречал.
Многие интересные решения в геймдизайне HnH были сделаны именно благодаря развитию пользовательских клиентов.
Сейчас проблема стоит в отсутствии штрафов на создание наследника. Игроки просто используют персонажей для простых целей (копание, вырубка леса) пока те не умирают от голода. После чего создается наследник и так до бесконечности.
Frontier Developments не обещали что обновления будут бесплатны до конца времен. Каждый следующий патч было удивительно слышать что за него не придется доплачивать.
Вылетает с таким отчетом?
«Illa Tiðandi» («Дурные вести»), Варг Викернес
g sg sX b sb ss m (2 раза)
g g M b m ss m (2 раза)