C заправкой в Starbase, увы, совершенно неинтуитивная ситуация. Начнём с того, что сходу кажется, будто основное топливо — это то, которое заправляется сменой FuelRod. Я и сам так думал и так писал. Пока до меня не дошло, что в FuelRod топливо для генератора, а не ракетное топливо для движков. Для примера возьму твой скриншот и нарисую на нём схему:
Мозг взрывается, когда ты понимаешь, что на NPC-станции есть заправка, но заправляет она пропеллент (ракетное топливо) и… батареи, которых хватит на пару минут автономной работы без генератора. А вот топливо для генераторов на заправке залить нельзя, нет, это какая-то крафтовая магия, которой заправщики не обучены. Собственно, потом приходит понимание, что и пропеллент тоже можно заправлять «в поле» через крафт, используя лёд, но вот почему на заправке нельзя залить топливо для генератора, и зачем вообще устраивать такой бардак, непонятно. :)
Я бы предположил, что игры вредны любому тоталитарному правительству, но без понятия, во что там на самом деле играют в Китае, и игры ли это в моём понимании. Поэтому воздержусь от теорий. Официальная позиция: «борьба с игровой зависимостью». Значит, точно не с ней борются. :)
Кроме того, человек, перестав представлять себя разработчиком MMO, пишет большой текст о том, как плохо и бесперспективно делать MMO, и как все там ходят по кругу, основываясь на том, что он-то MMO делал, поэтому знает.
Конкретно про Wildstar, а рассказ этот и приведенные суммы, как ни крути, ближе всего к этому проекту, лишился большей части аудитории в первый же месяц. Я хорошо это запомнил. Значит, 60 долларов были очень распространённым и единственным платежом за игру. В коробку обычно входит один бесплатный месяц игры, так что это он и был. Дальше падение продолжилось. Эта картинка демонстрирует ситуацию, спустя полгода после старта проекта:
Данные в корейских вонах, так что грубо можно делить на тысячу, чтобы получить американские доллары. Итого: за первый квартал 2015 года и дальше игра зарабатывает в районе двух миллионов долларов. За квартал. Если данные о вложениях в Wildstar на уровне сотни миллионов в разработку и от тридцати до пятидесяти миллионов на раскрутку взяты не с потолка (а зачем бы продюсер, имеющий прямой доступ к бюджетам, брал их с потолка?), то, согласно открытым отчётам, получаем за 2014 год суммарный доход 28 + 16 + 5 = 49 миллионов. А дальше уменьшающийся шлейф от 8 миллионов долларов в год и ниже при необходимости расходов на команду и серверы. Основываясь на этих данных, можно сказать, что NCSoft в лучшем случае вернули только половину вложенный денег, в худшем — около трети.
Для них это не трагедия, а рабочий процесс, но хочу заметить, что Wildstar стал для NCSoft последней полноценной MMO, которую они финансировали. Дальше пошёл откровенный трэш с портированием на мобилки и сокращением любых рисков. Может, и правильно, и по-взрослому — осознать, что в издательстве MMO они больше не разбираются, сосредоточившись на сохранении и приумножении активов через нехитрые схемы мобильных казино, как в той же Lineage 2M.
Вы забываете, что многие издатели ММО рассчитывают на продажу именно начальных коробок как в синглах.
И для этого вкладываются в районе 150 миллионов, замораживая средства на восемь лет без гарантий? Не проще ли на эти деньги три одиночных игры выпустить, профинансировав их параллельное производство?
Никогда не рассматривал для себя возможность заработка на текстах, которые очень редко сюда пишу...
Это дело добровольное, конечно. Но хочу заметить, что раньше, если вас печатали в журнале, вам приходил гонорар. И это не было каким-то крохоборством, чем-то особенным. Это было нормой. Я написал всего один текст в «Компьютерре». Причём это был крик души в ответ на текст, опубликованный там. Фактически, «письмом в редакцию». Но его решили опубликовать, а мне прислали гонорар. Небольшой, но всё же.
Интернет приучил к бесплатности. Создавать контент бесплатно — норма. Потреблять его бесплатно — опция по умолчанию. Брать за него деньги на фоне устоявшейся новой нормы даже психологически непросто. А уж если не планируешь на этом зарабатывать глобально, так и подавно. Но. Во-первых, это плохо на глобальном уровне, потому что либо ведёт в тупик перспективы развития автора, либо приводит к фальшивым схемам, где контент как бы создаётся для бесплатных читателей, но деньги приходят совсем не от них. Во-вторых, а что плохого заработать через качественные тексты на новую игровую мышку, клавиатуру, гарнитуру, монитор, игру в стиме, подписку на MMO? Да, это не заработок на прокорм, но это приятный бонус. Причём полученный от людей, которые сознательно поддержали именно твой текст. Я не настаиваю, но мне кажется важным это проговорить, как абсолютно нормальную опцию.
Элей приходит и высказывает неподкреплённые фактами претензии в конформизме, в неприятии чужой точки зрения. Я понимаю — это интернет. Считается, что тут так можно делать. Но если всё же представить, что человек, которому вы отвечаете в интернете, живой, и вы с ним общаетесь, это диалог, то, мне кажется, было бы неплохо установить с этим человеком какой-то мостик. Мостик — это когда вы развиваете мысль. Ведь вы её зачем-то человеку высказали. И выглядит логичным, начав что-то, довести это до ситуации взаимопонимания.
Если вторая сторона получит конкретные ссылки на конкретные примеры того, что человек считает проявлением конформизма и нетерпимости к чужому мнению, собеседнику будет понятно, о чём идёт речь. Дальше можно будет обсуждать конкретный случай, делать выводы, приходить к взаимопониманию. Иначе зачем было начинать? А в случае публичной дискуссии, понятно будет и всем, кто это прочитал. Потому что одно дело допустить, что где-то в недрах сотен тысяч комментариев к десяткам тысяч заметок, действительно есть «атмосфера конформизма», как сказал Элей, а другое дело увидеть собственными глазами, что именно Элей так охарактеризовал. Тем более, если эта атмосфера, по мнению собеседника, на минуточку, стала «главной спецификой ММОзга», её можно без труда отыскать во множестве примеров.
В общем, мне кажется, что если не хочется развивать дискуссию, её не нужно начинать. А если начал, и не просто про цветочки, а с претензиями, стоит обвинения подкреплять доказательствами. Иначе это какое-то бессмысленное очернение, с моей точки зрения.
Веди себя прилично. И не надо тут строить из себя святого, мы всё помним…
Как говорил Джек Воробей: «Лучше! У меня есть рисунок карты!». :) А вот ссылка на тему, из которой ты выдернул «рисунок доказательства». Любой заинтересованный может посмотреть, сколько там было написано комментариев, объем диалога, уровень этого диалога, и процент минусов.
Можно записать это в субъективные вещи, не претендующие на объективную истину?
Конечно можно! Не стесняйся. Это всего лишь оценка моей многолетней работы, на которую я положил кучу сил и нервов, защищая право каждого, включая самых отмороженных, поливать тут всех и не быть забаненными навсегда. Или твоё право сейчас прийти, обвинить основную аудиторию в том, что они конформисты, нетерпимые к чужим взглядам, и что всё это не нуждается в доказательствах. Всё хорошо. Тут главное «не претендовать на истину». Будет достаточно «осадочка».
Ой не, вспоминать сейчас все старые острые дискуссии уж точно не стоит.
Куда проще прийти, выдвинуть обвинения и обломаться привести хоть одну ссылку. За что тут минусы получать, непонятно. Конформисты-ретрограды, не иначе. Это ж тренд — обвинения без доказательств!
Из последнего — когда меня заминусовали за обсуждение, что плохого в том, чтобы в команде играть в Эко, когда я ещё не сильно разбирался в этой игре.
Ссылки не будет? Будем просто основываться на твоих эмоциональных впечатлениях? :) Круто-круто. Модно. Молодёжно.
Главная специфика ММОзга — всё же атмосфера конформизма, поддерживаемая минусами. Надо или писать с точки зрения принятых здесь ценностей, или получишь кучу минусов и уйдёшь. В итоге спорные темы поднимать опасно.
В этом в тебя «нонконформисты» типа Джолли и Басты убедили? :) Или ты можешь показать конкретные примеры, которые тебя лично расстроили? Типа, была хорошая, здравая дискуссия, но набежали ММОзговеды-конформисты и затоптали бедняг.
Я уж не буду тебе напоминать про то, что за заметки невозможно получить минусы. Или про то, как Джолли тут показательно воспользовался доверием, когда типа одумался и получал плюсы от тех, кого раньше поносил, чтобы устроить показательную расправу над Хитцу. Ты ж старожил, должен и сам это помнить.
Знаешь, что меня на самом деле смущает? Во-первых, непохоже, чтобы ты их спрашивал.
Кого «их»? Речь идёт о предоставлении одной из возможностей для гипотетической ситуации. Причём эта возможность явно освещалась и обсуждалась в материалах о новой бизнес-модели, как часть наших обязательств перед теми, у кого нет желания или возможности оплачивать подписку, но есть желание и возможность писать материалы в публичной части:
По-моему, это как правила игры. Они просто выписываются на системном уровне, через субъективное представление о справедливости, а не для кого-то конкретного. Если ты считаешь, что эти правила для кого-то несправедливы, давай обсуждать.
Ну, если уж разбираться, это произошло не летом, а с начала года, хотя затухание чувствовалось и в 2020-м. Теорий можно строить множество. Но тут ещё нужно сказать, что у ММОзговеда есть специфика — он завязан на личное отношение к конкретному виртуальному миру. Сильно завязан. Мне кажется, что текст, написанный семь лет назад, уже тогда прогнозировал отчасти то, что будет — если людей ставить в невыгодное положение, как клиентов, у них пропадут поводы любить игру, рассказывать о ней, как о чём-то своём, что они осознанно и добровольно выбрали, гордиться своим выбором и описывать любимый мир во всех красках. Сейчас с этим большие проблемы. В основном перед нами осторожные, вынужденные компромиссы, куда уж тут впрягаться за игру по полной.
И можно сказать «ну, всё, конец истории», но, как я уже говорил, я оптимист. Неисправимый. Потому что и тот текст семь лет назад я писал, веря, что мы вернёмся к нормальной ситуации раньше, чем через семь лет. А ещё я люблю MMO очень сильно, и, наверное, поэтому не могу отпустить. Не знаю. Но пока желание писать есть, возможность, что важно — тоже, а с ними и глупая уверенность в том, что завтра будет лучше.
Ты не думал, что своими постами задал слишком высокую планку и народ стесняется?
Я не могу представить, что происходит в голове у того, кто хочет написать текст, потому что я не могу представить даже то, что происходит в голове у читателя. Поэтому лучше расскажу, что происходит в моей голове. Я пишу здесь давно и много, но нет ни одного текста, про который я бы сказал в момент его публикации — я знаю, какой будет реакция на него. Поэтому каждый плюс, каждый импульс, каждый комментарий для меня — это сигнал, который мной не прогнозируется, но который мне нужен. Потому что без них я слепой. Честно. Если их не будет, я вообще ничего не буду знать о том, что я в итоге написал.
По наблюдениям за другими и за своей реакцией я могу сказать, что авторов, особенно новичков, здесь явно поддерживают. Я не припомню ни одного холодного приёма. При этом я всегда готов помочь с вычиткой и оформлением. Так что, не знаю, мне кажется, тут всегда было хорошее отношение к авторам. А так-то мандраж перед публикацией, возможно, есть у всех. Я так думаю, потому что у меня он есть перед каждой публикацией точно. И, наверное, когда пройдёт — нужно заканчивать писать. :)
Ты делаешь предположение, что любой человек с высокой яркостью обязательно оплатит подписку реальными деньгами, и дальше строишь логику на этом утверждении. Я с этим не согласен, но могу добавить, что у активного автора также есть возможность писать заметки в платной части и с части гонорара оплачивать подписку. Это тоже опция, которую мы предоставляем. Но кого-то она может не устроить, потому что человеку по каким-то причинам хочется размещать своим материалы сразу в публичной части, или он не хочет связываться с отчётностью, или с оформлением на payoneer, или с чем-то ещё. И поэтому мы даём ещё одну логичную возможность: оставаться в рамках прежних правил, ничего не менять, публиковать свои материалы сразу в публичной части и получать доступ к платным материалам.
Человек может рассудить так: я публикую свои материалы на этой площадке, чем вношу свой вклад в её развитие и популярность. Это и есть мой формат поддержки. Я хочу поддерживать проект именно так.
Выгодно ли это нам? Тем, кто развивает подписку. Мне кажется, да, потому что общая популярность ресурса влияет и на подписку. Но важнее то, что, с моей точки зрения, это выглядит справедливо. Мы ни к чему не принуждаем, мы даём возможность поддержать, мы даём возможность заработать, мы даём возможность получить доступ к платным материалам в качестве благодарности за вклад в наполнение проекта.
Мозг взрывается, когда ты понимаешь, что на NPC-станции есть заправка, но заправляет она пропеллент (ракетное топливо) и… батареи, которых хватит на пару минут автономной работы без генератора. А вот топливо для генераторов на заправке залить нельзя, нет, это какая-то крафтовая магия, которой заправщики не обучены. Собственно, потом приходит понимание, что и пропеллент тоже можно заправлять «в поле» через крафт, используя лёд, но вот почему на заправке нельзя залить топливо для генератора, и зачем вообще устраивать такой бардак, непонятно. :)
Данные в корейских вонах, так что грубо можно делить на тысячу, чтобы получить американские доллары. Итого: за первый квартал 2015 года и дальше игра зарабатывает в районе двух миллионов долларов. За квартал. Если данные о вложениях в Wildstar на уровне сотни миллионов в разработку и от тридцати до пятидесяти миллионов на раскрутку взяты не с потолка (а зачем бы продюсер, имеющий прямой доступ к бюджетам, брал их с потолка?), то, согласно открытым отчётам, получаем за 2014 год суммарный доход 28 + 16 + 5 = 49 миллионов. А дальше уменьшающийся шлейф от 8 миллионов долларов в год и ниже при необходимости расходов на команду и серверы. Основываясь на этих данных, можно сказать, что NCSoft в лучшем случае вернули только половину вложенный денег, в худшем — около трети.
Для них это не трагедия, а рабочий процесс, но хочу заметить, что Wildstar стал для NCSoft последней полноценной MMO, которую они финансировали. Дальше пошёл откровенный трэш с портированием на мобилки и сокращением любых рисков. Может, и правильно, и по-взрослому — осознать, что в издательстве MMO они больше не разбираются, сосредоточившись на сохранении и приумножении активов через нехитрые схемы мобильных казино, как в той же Lineage 2M.
И для этого вкладываются в районе 150 миллионов, замораживая средства на восемь лет без гарантий? Не проще ли на эти деньги три одиночных игры выпустить, профинансировав их параллельное производство?
Интернет приучил к бесплатности. Создавать контент бесплатно — норма. Потреблять его бесплатно — опция по умолчанию. Брать за него деньги на фоне устоявшейся новой нормы даже психологически непросто. А уж если не планируешь на этом зарабатывать глобально, так и подавно. Но. Во-первых, это плохо на глобальном уровне, потому что либо ведёт в тупик перспективы развития автора, либо приводит к фальшивым схемам, где контент как бы создаётся для бесплатных читателей, но деньги приходят совсем не от них. Во-вторых, а что плохого заработать через качественные тексты на новую игровую мышку, клавиатуру, гарнитуру, монитор, игру в стиме, подписку на MMO? Да, это не заработок на прокорм, но это приятный бонус. Причём полученный от людей, которые сознательно поддержали именно твой текст. Я не настаиваю, но мне кажется важным это проговорить, как абсолютно нормальную опцию.
Элей приходит и высказывает неподкреплённые фактами претензии в конформизме, в неприятии чужой точки зрения. Я понимаю — это интернет. Считается, что тут так можно делать. Но если всё же представить, что человек, которому вы отвечаете в интернете, живой, и вы с ним общаетесь, это диалог, то, мне кажется, было бы неплохо установить с этим человеком какой-то мостик. Мостик — это когда вы развиваете мысль. Ведь вы её зачем-то человеку высказали. И выглядит логичным, начав что-то, довести это до ситуации взаимопонимания.
Если вторая сторона получит конкретные ссылки на конкретные примеры того, что человек считает проявлением конформизма и нетерпимости к чужому мнению, собеседнику будет понятно, о чём идёт речь. Дальше можно будет обсуждать конкретный случай, делать выводы, приходить к взаимопониманию. Иначе зачем было начинать? А в случае публичной дискуссии, понятно будет и всем, кто это прочитал. Потому что одно дело допустить, что где-то в недрах сотен тысяч комментариев к десяткам тысяч заметок, действительно есть «атмосфера конформизма», как сказал Элей, а другое дело увидеть собственными глазами, что именно Элей так охарактеризовал. Тем более, если эта атмосфера, по мнению собеседника, на минуточку, стала «главной спецификой ММОзга», её можно без труда отыскать во множестве примеров.
В общем, мне кажется, что если не хочется развивать дискуссию, её не нужно начинать. А если начал, и не просто про цветочки, а с претензиями, стоит обвинения подкреплять доказательствами. Иначе это какое-то бессмысленное очернение, с моей точки зрения.
Как говорил Джек Воробей: «Лучше! У меня есть рисунок карты!». :) А вот ссылка на тему, из которой ты выдернул «рисунок доказательства». Любой заинтересованный может посмотреть, сколько там было написано комментариев, объем диалога, уровень этого диалога, и процент минусов.
Да уж, действительно. Это то, что я вспомнил за последнее время сходу.
Скажи, откуда такая плотность странных заявлений?
Конечно можно! Не стесняйся. Это всего лишь оценка моей многолетней работы, на которую я положил кучу сил и нервов, защищая право каждого, включая самых отмороженных, поливать тут всех и не быть забаненными навсегда. Или твоё право сейчас прийти, обвинить основную аудиторию в том, что они конформисты, нетерпимые к чужим взглядам, и что всё это не нуждается в доказательствах. Всё хорошо. Тут главное «не претендовать на истину». Будет достаточно «осадочка».
Куда проще прийти, выдвинуть обвинения и обломаться привести хоть одну ссылку. За что тут минусы получать, непонятно. Конформисты-ретрограды, не иначе. Это ж тренд — обвинения без доказательств!
Ссылки не будет? Будем просто основываться на твоих эмоциональных впечатлениях? :) Круто-круто. Модно. Молодёжно.
Я уж не буду тебе напоминать про то, что за заметки невозможно получить минусы. Или про то, как Джолли тут показательно воспользовался доверием, когда типа одумался и получал плюсы от тех, кого раньше поносил, чтобы устроить показательную расправу над Хитцу. Ты ж старожил, должен и сам это помнить.
Кого «их»? Речь идёт о предоставлении одной из возможностей для гипотетической ситуации. Причём эта возможность явно освещалась и обсуждалась в материалах о новой бизнес-модели, как часть наших обязательств перед теми, у кого нет желания или возможности оплачивать подписку, но есть желание и возможность писать материалы в публичной части:
mmozg.net/mmozg/2020/11/30/novaya-monetizaciya-mmozgoveda-chavo.html
mmozg.net/mmozg/2020/11/24/anons-novaya-biznes-model-mmozgoveda.html
По-моему, это как правила игры. Они просто выписываются на системном уровне, через субъективное представление о справедливости, а не для кого-то конкретного. Если ты считаешь, что эти правила для кого-то несправедливы, давай обсуждать.
И можно сказать «ну, всё, конец истории», но, как я уже говорил, я оптимист. Неисправимый. Потому что и тот текст семь лет назад я писал, веря, что мы вернёмся к нормальной ситуации раньше, чем через семь лет. А ещё я люблю MMO очень сильно, и, наверное, поэтому не могу отпустить. Не знаю. Но пока желание писать есть, возможность, что важно — тоже, а с ними и глупая уверенность в том, что завтра будет лучше.
Я не могу представить, что происходит в голове у того, кто хочет написать текст, потому что я не могу представить даже то, что происходит в голове у читателя. Поэтому лучше расскажу, что происходит в моей голове. Я пишу здесь давно и много, но нет ни одного текста, про который я бы сказал в момент его публикации — я знаю, какой будет реакция на него. Поэтому каждый плюс, каждый импульс, каждый комментарий для меня — это сигнал, который мной не прогнозируется, но который мне нужен. Потому что без них я слепой. Честно. Если их не будет, я вообще ничего не буду знать о том, что я в итоге написал.
По наблюдениям за другими и за своей реакцией я могу сказать, что авторов, особенно новичков, здесь явно поддерживают. Я не припомню ни одного холодного приёма. При этом я всегда готов помочь с вычиткой и оформлением. Так что, не знаю, мне кажется, тут всегда было хорошее отношение к авторам. А так-то мандраж перед публикацией, возможно, есть у всех. Я так думаю, потому что у меня он есть перед каждой публикацией точно. И, наверное, когда пройдёт — нужно заканчивать писать. :)
Человек может рассудить так: я публикую свои материалы на этой площадке, чем вношу свой вклад в её развитие и популярность. Это и есть мой формат поддержки. Я хочу поддерживать проект именно так.
Выгодно ли это нам? Тем, кто развивает подписку. Мне кажется, да, потому что общая популярность ресурса влияет и на подписку. Но важнее то, что, с моей точки зрения, это выглядит справедливо. Мы ни к чему не принуждаем, мы даём возможность поддержать, мы даём возможность заработать, мы даём возможность получить доступ к платным материалам в качестве благодарности за вклад в наполнение проекта.