При всем моем позитивном отношении к Albion, этот посыл действительно уходит в молоко. Во-первых, в голову приходят те же Darkfall и Mortal Online, давившие на то же самое, вот только не увлекающиеся фритуплеем, как Albion. Но даже это их не спасло. Во-вторых, ну, вот опять — «вы можете быть воином, крафтером или дипломатом». Ну, сколько можно ходить в этих трех соснах? :)
Я заплатил на старте 60 долларов, сейчас с меня просят еще 50, итого 110.
Да, и для трех лет 60 долларов — это мизер. Я вообще считаю, что это слишком мало, но это субъективно. Поэтому давай все же вернемся к вопросу, что именно нечестно, что ты за, приблизительно, шесть лет игры должен заплатить 110 долларов, или что спустя три года за следующие три года новички не платят 110 долларов?
Как это идентичный, если в одном случае за 110$ у меня базовая и дополнение, а в другом за те же 110$ базовая + отдельно базовая и дополнение.
Как только ты мне в их магазине покажешь товар за 110$, я с тобой соглашусь. То же самое относится к базовой GW2 за 60 долларов. Нет больше такого товара. И за 40 нет. Да вообще этого товара нет, он исчез. Остался только в составе дополнения HoT. То есть на сегодняшний день у нас есть товар «Heart of Thorns» за 50 долларов, в который входит в том числе и базовая версия.
Этот подход был выбран нами по целому ряду причин, главной из которых является следующая: мы хотим, чтобы первое впечатление о персонаже складывалось на основе его действий. Лица по природе своей щедро наделены характерностью; люди мгновенно увязывают черты лица с определёнными чертами характера и стереотипами. Мы же хотим, чтобы игроки начинали с чистого листа, чтобы за формирование персонажей, которыми им хочется играть, отвечали их действия.
Т.е. для игрока с уже купленной базовой игрой на руках именно чтодва варианта покупки с разной комплектацией за одни и те же деньги.
По-моему, комплектация одна и та же, так как итоговый результат будет идентичным. В обоих случаях у тебя на руках будет оригинальная версия + дополнение.
По содержимому разница будет в том, что человек, купивший игру три года назад, скорее всего, будет иметь на учетной записи, как минимум, одного прокачанного и хорошо одетого персонажа с разными суммами на разных валютных счетах. То есть результат игры, которую и поддерживала ArenaNet все эти годы.
Ты делаешь логический перевертыш, по-моему. В этом перевертыше оригинальная версия не бесплатный бонус, облегчающий вхождение в игру новичков, как и объявлено разработчиками, а недостаточное наказание для них за то, что они не были лояльны к разработчикам, как мы. То есть если бы неофитам пришлось заплатить в два раза больше, «справедливость», судя по всему, была бы восстановлена. Но дело совсем в другом, как мне кажется. Лояльность должна вознаграждаться неким бонусом, а не наказанием для тех, кто её не проявил.
Я предлагаю все же не переключаться на аналогии, особенно когда мы сравниваем товар с сервисом. Суть моего замечания относится к изначальному утверждению:
В одно и то же время заплатить одну и ту же цену за разную комплектацию — совсем другое.
Я не согласен с тобой в том, что речь идет о требовании «в одно и то же время заплатить одну и ту же цену за разную комплектацию». Мне кажется это очевидным. Но, как я уже говорил выше:
это было действительно нечестно для тех, кто купил GW2 после того, как вышла первая версия FAQ
и
Нечестным в этой сделке я вижу всего один момент — отсутствие в магазине отдельной позиции «дополнение для тех, кто купил оригинал», пускай идентичное по цене, но имеющее новый слот для персонажа.
Прости, но другие платят «те же деньги» спустя три года, а не «в то же время». Чувствуешь ошибку? Я поясню, в твоей формулировке изъян того же рода, что и в теоретическом возмущении о том, что кто-то платит за товар в один период 60 долларов, а в другой — 40. Ключевое отличие ты и сам прекрасно описал:
Потому что это на самом деле другое дело. Заплатить позже за то же самое меньше или больше — это нормально.
Таким образом, если заплатить позже на двадцать долларов — это нормально, потому что прошло время, то еще позже ничего не платить — тоже нормально. Разве нет? Просто теперь кто-то заплатил не на 20 долларов меньше, а на 60.
Знаете, всё бы ничего, но, думаю, вы не представляете, насколько вредите здоровой атмосфере взаимоотношений игроки-разработчики. Потому что даже не пытаетесь внести в свое негодование по поводу того, почему другому что-то достается по меньшей цене, чем вам, хотя бы долю логики, попытки понять другую сторону. В результате легче просто махнуть на вас рукой, а вместе с вами и на всех игроков в целом. Заняться нехитрыми махинациями, потому что… а какая разница? Будет махинация или нет, вы же все равно обвините разработчиков во всём, в чём возможно. Но когда я у вас спрашиваю, почему я платил 60 долларов за то же, за что вы лично заплатили 40, вы говорите: «это другое дело». Безнадёга какая-то.
Я думаю, что худшее из того, что вы можете сделать — рассказать, чем лучше заниматься другим. ;) Я стараюсь писать о том, чем сам увлечен или о чем имею представление. Эта площадка открыта для других именно по той причине, что мы хотим видеть среди авторов людей увлеченных и разбирающихся в том, о чем они пишут.
Потому что для людей ни ION ни SS13 ни о чем не говорят. А вот имя Дина Холла вызывает только бурный негатив.
Да, вот это было действительно нечестно для тех, кто купил GW2 после того, как вышла первая версия FAQ. Я бы на месте ArenaNet ввел для них однозначную компенсацию в виде автоматического апгрейда до дополнения. То есть я не думаю, что они хотели обмануть. Скорее всего, их кто-то убедил снизить порог вхождения до прежних $50, но от этого не легче тем, кто купил основную GW2 в ожидании HoT.
Ок, где я могу получить бесплатно новый аккаунт с базовой версией?
Нет такого товара. Хозяин товара решил, что наличие базовой версии в магазине после появления возможности предзаказа дополнения лишено смысла. Именно появление дополнения изменило ситуацию. В этой ситуации разработчик не видит необходимости заставлять покупать новичка оригинальную игру, а затем — дополнение. Он, судя по всему, считает, что минимальный входной порог в проект не должен превышать 50 долларов, как и раньше. Я понимаю эту логику и не вижу в ней ничего нечестного.
но честнее сделка от этого не стала.
Нечестным в этой сделке я вижу всего один момент — отсутствие в магазине отдельной позиции «дополнение для тех, кто купил оригинал», пускай идентичное по цене, но имеющее новый слот для персонажа.
Будет ли иметь такая позиция дополнительные бонусы — вопрос к маркетологам и их представлению о поддержании лояльности. То есть тут нет обмана, но я всё равно считаю, что зря они так и поддержать лояльность какими-то внутриигровыми предметами могли бы.
Для ясности: 50 долларов — это цена дополнения. Мы добавили в него основную игру, как бесплатный бонус, чтобы облегчить новичкам доступ к нашему сервису.
Ну, черт возьми, у слова «донат», хоть это и извращенный термин от «пожертвования», есть ведь совершенно определенный негативный оттенок, на мой взгляд. В GW2, к слову, он есть. Те же сундучки, ключики или вот этот самый трюк со слотом для персонажа.
А вы в это играете? :)
Да, и для трех лет 60 долларов — это мизер. Я вообще считаю, что это слишком мало, но это субъективно. Поэтому давай все же вернемся к вопросу, что именно нечестно, что ты за, приблизительно, шесть лет игры должен заплатить 110 долларов, или что спустя три года за следующие три года новички не платят 110 долларов?
Как только ты мне в их магазине покажешь товар за 110$, я с тобой соглашусь. То же самое относится к базовой GW2 за 60 долларов. Нет больше такого товара. И за 40 нет. Да вообще этого товара нет, он исчез. Остался только в составе дополнения HoT. То есть на сегодняшний день у нас есть товар «Heart of Thorns» за 50 долларов, в который входит в том числе и базовая версия.
Клаааасс! :)
По-моему, комплектация одна и та же, так как итоговый результат будет идентичным. В обоих случаях у тебя на руках будет оригинальная версия + дополнение.
По содержимому разница будет в том, что человек, купивший игру три года назад, скорее всего, будет иметь на учетной записи, как минимум, одного прокачанного и хорошо одетого персонажа с разными суммами на разных валютных счетах. То есть результат игры, которую и поддерживала ArenaNet все эти годы.
Ты делаешь логический перевертыш, по-моему. В этом перевертыше оригинальная версия не бесплатный бонус, облегчающий вхождение в игру новичков, как и объявлено разработчиками, а недостаточное наказание для них за то, что они не были лояльны к разработчикам, как мы. То есть если бы неофитам пришлось заплатить в два раза больше, «справедливость», судя по всему, была бы восстановлена. Но дело совсем в другом, как мне кажется. Лояльность должна вознаграждаться неким бонусом, а не наказанием для тех, кто её не проявил.
То есть вы думаете, что в 2003 году CCP просто собрались вместе и сказали «да будет Ева!» и появилась Ева? :)
Я не согласен с тобой в том, что речь идет о требовании «в одно и то же время заплатить одну и ту же цену за разную комплектацию». Мне кажется это очевидным. Но, как я уже говорил выше:
и
Прости, но другие платят «те же деньги» спустя три года, а не «в то же время». Чувствуешь ошибку? Я поясню, в твоей формулировке изъян того же рода, что и в теоретическом возмущении о том, что кто-то платит за товар в один период 60 долларов, а в другой — 40. Ключевое отличие ты и сам прекрасно описал:
Таким образом, если заплатить позже на двадцать долларов — это нормально, потому что прошло время, то еще позже ничего не платить — тоже нормально. Разве нет? Просто теперь кто-то заплатил не на 20 долларов меньше, а на 60.
Поясни, пожалуйста, о чем идет речь?
Это вы от имени всех людей заявляете? :)
Ага, спасибо. Значит, ввели в заблуждение, уберу это из заметки.
Видимо, вы говорите о “Space Station 13”, а я написал о баге в ION.
Ну, очевидно же, что не только за неё. За сервис на протяжении трех лет в целом.
Нет такого товара. Хозяин товара решил, что наличие базовой версии в магазине после появления возможности предзаказа дополнения лишено смысла. Именно появление дополнения изменило ситуацию. В этой ситуации разработчик не видит необходимости заставлять покупать новичка оригинальную игру, а затем — дополнение. Он, судя по всему, считает, что минимальный входной порог в проект не должен превышать 50 долларов, как и раньше. Я понимаю эту логику и не вижу в ней ничего нечестного.
Нечестным в этой сделке я вижу всего один момент — отсутствие в магазине отдельной позиции «дополнение для тех, кто купил оригинал», пускай идентичное по цене, но имеющее новый слот для персонажа.
Будет ли иметь такая позиция дополнительные бонусы — вопрос к маркетологам и их представлению о поддержании лояльности. То есть тут нет обмана, но я всё равно считаю, что зря они так и поддержать лояльность какими-то внутриигровыми предметами могли бы.
Ниже thv приводит цитату: