Ботизм ( да, это слово я только что придумал) в ЕВЕ по идее должен компенсироваться рисками.
В смысле — игрок ставит на кон свое имущество, выраженное в стоимости корабля, модулей, имплантов, с целью добыть ресы из космоса.
М… еще раз хочу понять: ты пытался словить хотя бы одного бота? Понимаешь, что он уходит на сейфспот в клоку, если в локале появляется пилот?
Ты не можешь пострадать от минусов, тебя не могут «заткнуть»...
Чисто теоретически — вполне могут. На это понадобится время, но с нынешней яркостью участников это вполне возможно, в случае, если я вдруг сильно начну раздражать первую десятку авторов. :) Другой вопрос, что на это уйдут дни, а за эти дни я напишу новые заметки, и если их оценят, я компенсирую потери. Все работает как часы, холодно и точно. Еще раз хочу повторить — единственное, что отличает меня от тебя, это то, что у меня принципиально зарезана в минимум яркость и я могу очень незлобно минусовать и плюсовать, на уровне новичка.
… благодаря некоторым убеждениям некоторые люди могут...
Ты совершенно верно подметил, что, благодаря некоторым субъективным убеждениям, здесь каждый себя ведет так, как считает нужным. Просто получает или не получает оценку со стороны окружающих. Я был бы удивлен, если бы такое положение вещей и живые люди со своими не самыми объективными оценками вдруг стали бы полностью устраивать любого из нас. Здесь сталкиваются интересы, эмоции, убеждения. Это жизнь. :)
Разница в том, что когда я назову тебя крысой меня заминусует пол портала, а когда ты назовешь меня крысой заминусуют только совсем уж привереды...
Меня поражает, как люди берутся рассуждать о том, за чем крайне мало следят и в чем совершенно не разбираются. Иначе как объяснить то, что ты не заметил моих комментариев, попавших под танк общественного осуждения, с рейтингом -10? :)
… да и ты от этого не пострадаешь.
Я от этого пострадаю ровно так же, как и ты. Ровно в той же степени с точностью до сотых после запятой. Если кто-то ставит мне минус, у меня отнимается ровно столько же энергии и яркости, сколько у тебя. Между нами нет никакой разницы. А что у меня запас энергии и яркости большой, так это благодаря более тысячи заметок на этом ресурсе. Если ты напишешь столько же и они будут оценены так же, у тебя станет такой же запас. Это математика. Единственное различие между нами — это ограничение на то, как сильно я могу жалить любого на этом портале минусами. Так в чем несправедливость, на которую ты решил снова посетовать?
Ничего личного, но это неправда. Людей с иной точкой зрения здесь минусуют несогласные столпы общества. Спорить даже не имеет смысла — многократно это видел.
Это очень странно слышать из уст человека, который объявил охоту на другого участника ММОзговеда и ставит минусы за любые его реплики. Опять же — я не против, делайте это, только не рассказывайте о том, что ущербно, а что — нет. Высокая яркость здесь у людей, которые пишут заметки и эффектно преподносят свое мнение. Вес их мнения здесь важен именно поэтому. Поверьте, многие из этих людей не в восторге и от моих некоторых взглядов, и меня минусуют часто. Но я хотя бы понимаю, что они для этого ресурса не проходящие мимо.
Мотивация короче говоря обычно проста — либо он нагадил первый(пусть и не сегодня)либо это гильдвар.
Ну, вот у вас есть кодекс. Окей. Я это никогда не буду критиковать. Какая гильдия, к слову?
Мне последнее время несколько обидно читать то как весь ресурс почему-то мажет грязью и называет пвп направленных игроков «завышенным ЧСВ» «наркоманами» и «школьниками».
Я прошу прощения, но как автор многих текстов про пвп и организатор этой площадки, на которой каждый может свободно выражать свое мнение, эффектность которой зависит исключительно от автора, категорически не соглашусь с такой оценкой. Да, здесь есть люди, которые любят сказать кому-то что-то в максимально задевающей форме. Это обратная сторона свободной площадки, но любой вправе оценить эту манеру выражать свою точку зрения в такой агрессивной манере.
Моя точка зрения простая. Я критикую не свободное от игровых ограничений PvP, я критикую свободное от моральных рамок PvP. Пожалуйста, убивайте одного вдесятером, я не против. Я и сам готов это делать. Просто ответьте себе на вопрос — зачем вы это делаете. Какой у вашего решения мотив? Если этот человек делал что-то плохое, на ваш взгляд, вам или другим, это один вопрос. Если вы напали на него только потому, что можете это сделать, это совсем другое. Субъективное мнение, конечно же.
Одна из важных составляющих в этой истории, как и в любом другом сюжете — вес события. Здесь вес события обеспечило время. Пять лет ожидания. Если бы не было этих пяти лет ожидания, если бы даже очень редкий предмет выпал ему в первый же месяц, этого ролика не было бы. Этих эмоций не было бы, что важнее. Вот поэтому никакие путешествия по ММО со сроком в два-три месяца не могут принести «тех самых эмоций».
Главный недостаток современных MMO-песочниц — изменчивость.
Представьте, что вы играете в шахматы, и вдруг на середине партии вам говорят, что правила изменились — введены новые типы фигур, а старые фигуры ходят теперь по-другому. Что вы почувствуете? Вот примерно то же чувствуют игроки MMO.
EVE Online живет в таком режиме уже двенадцатый год. :) Чувствует себя хорошо.
Мы сделали несколько рейсов, мы заработали дельфийские звезды, мы получили чертеж, мы поставили дом или мы продали чертеж и кто-то поставил дом. Мир изменился. Теперь в нем стоит этот дом. Почему ты считаешь, что мы не воздействовали на мир?
Я прошу прощения, но просьба звучала так: «Приведи, пожалуйста, пример известной ММО, в которой этот принцип не соблюдается.». То, что назвал ты, малоизестные наколеночные браузерки (что, по сути, отдельный жанр, как и фейсбук-игры, к примеру), не ММО.
Да, согласен. Новые способы добычи акхиума понизили цены, новые способы заработка подняли их.
Не совсем. Тогда как объективный замер инфляции в виде цены на ремесленную настойку показал ее (инфляции) наличие, цены на акхиум упали — то есть ровно противоположный процесс. Это значит, что предложение по акхиуму на рынке выросло настолько, что не только компенсировало инфляцию, но и прошло отметку первоначальных цен, продолжив падание.
Ну это просто как побочный продукт — кто-то ловит, шмот разбивает, акхиум идет на рынок. Может не так много как от фарма на севере или ботов, но тоже свой вклад дает.
Но ты согласен с тем, что приток золота в игру от рыбалки куда больше? То есть цены должны были подняться из-за инфляции. Что, собственно, и произошло с ремесленными настойками.
М… еще раз хочу понять: ты пытался словить хотя бы одного бота? Понимаешь, что он уходит на сейфспот в клоку, если в локале появляется пилот?
Чисто теоретически — вполне могут. На это понадобится время, но с нынешней яркостью участников это вполне возможно, в случае, если я вдруг сильно начну раздражать первую десятку авторов. :) Другой вопрос, что на это уйдут дни, а за эти дни я напишу новые заметки, и если их оценят, я компенсирую потери. Все работает как часы, холодно и точно. Еще раз хочу повторить — единственное, что отличает меня от тебя, это то, что у меня принципиально зарезана в минимум яркость и я могу очень незлобно минусовать и плюсовать, на уровне новичка.
Ты совершенно верно подметил, что, благодаря некоторым субъективным убеждениям, здесь каждый себя ведет так, как считает нужным. Просто получает или не получает оценку со стороны окружающих. Я был бы удивлен, если бы такое положение вещей и живые люди со своими не самыми объективными оценками вдруг стали бы полностью устраивать любого из нас. Здесь сталкиваются интересы, эмоции, убеждения. Это жизнь. :)
По-моему, там ссылка на тему о том, как устанавливать клиент. :)
Меня поражает, как люди берутся рассуждать о том, за чем крайне мало следят и в чем совершенно не разбираются. Иначе как объяснить то, что ты не заметил моих комментариев, попавших под танк общественного осуждения, с рейтингом -10? :)
Я от этого пострадаю ровно так же, как и ты. Ровно в той же степени с точностью до сотых после запятой. Если кто-то ставит мне минус, у меня отнимается ровно столько же энергии и яркости, сколько у тебя. Между нами нет никакой разницы. А что у меня запас энергии и яркости большой, так это благодаря более тысячи заметок на этом ресурсе. Если ты напишешь столько же и они будут оценены так же, у тебя станет такой же запас. Это математика. Единственное различие между нами — это ограничение на то, как сильно я могу жалить любого на этом портале минусами. Так в чем несправедливость, на которую ты решил снова посетовать?
Показательно. :)
Это очень странно слышать из уст человека, который объявил охоту на другого участника ММОзговеда и ставит минусы за любые его реплики. Опять же — я не против, делайте это, только не рассказывайте о том, что ущербно, а что — нет. Высокая яркость здесь у людей, которые пишут заметки и эффектно преподносят свое мнение. Вес их мнения здесь важен именно поэтому. Поверьте, многие из этих людей не в восторге и от моих некоторых взглядов, и меня минусуют часто. Но я хотя бы понимаю, что они для этого ресурса не проходящие мимо.
Ну, вот у вас есть кодекс. Окей. Я это никогда не буду критиковать. Какая гильдия, к слову?
Я прошу прощения, но как автор многих текстов про пвп и организатор этой площадки, на которой каждый может свободно выражать свое мнение, эффектность которой зависит исключительно от автора, категорически не соглашусь с такой оценкой. Да, здесь есть люди, которые любят сказать кому-то что-то в максимально задевающей форме. Это обратная сторона свободной площадки, но любой вправе оценить эту манеру выражать свою точку зрения в такой агрессивной манере.
Моя точка зрения простая. Я критикую не свободное от игровых ограничений PvP, я критикую свободное от моральных рамок PvP. Пожалуйста, убивайте одного вдесятером, я не против. Я и сам готов это делать. Просто ответьте себе на вопрос — зачем вы это делаете. Какой у вашего решения мотив? Если этот человек делал что-то плохое, на ваш взгляд, вам или другим, это один вопрос. Если вы напали на него только потому, что можете это сделать, это совсем другое. Субъективное мнение, конечно же.
EVE Online живет в таком режиме уже двенадцатый год. :) Чувствует себя хорошо.
Вот мы и дожили до этого момента. :)
Я прошу прощения, но просьба звучала так: «Приведи, пожалуйста, пример известной ММО, в которой этот принцип не соблюдается.». То, что назвал ты, малоизестные наколеночные браузерки (что, по сути, отдельный жанр, как и фейсбук-игры, к примеру), не ММО.
Приведи, пожалуйста, пример известной ММО, в которой этот принцип не соблюдается.
Не совсем. Тогда как объективный замер инфляции в виде цены на ремесленную настойку показал ее (инфляции) наличие, цены на акхиум упали — то есть ровно противоположный процесс. Это значит, что предложение по акхиуму на рынке выросло настолько, что не только компенсировало инфляцию, но и прошло отметку первоначальных цен, продолжив падание.
Но ты согласен с тем, что приток золота в игру от рыбалки куда больше? То есть цены должны были подняться из-за инфляции. Что, собственно, и произошло с ремесленными настойками.