avatar
Моя статья не прошла даром) А я сначала думал, что не нужно её писать.

Игрозаменители — вот это слово ты придумал, однако.

Можно ещё добавить абзац про сессионки, которые часто любят приводить в пример «честного Ф2П».
avatar
Много для чего:
* Массовые мероприятия, такие как осады и Кракен
* Гильдийные баффы
* Больше людей в чате и ТимСпике
* Если не хватает людей, обычно добираем сначала из гильдии, а потом уже рандомов
* Чтобы найти консту на форуме гильдии перед запуском игры

при распаде консты, ты уходишь в другую гильдию?
Обычно я так не делаю. При распаде консты я ищу другую консту в той же гильдии, а если не получается, тогда уже людей из других гильдий.
avatar
Вот только одна проблема — когда создатель рекламы выходит из игры, всё это перестаёт работать.
avatar
Делёж лута преставляется механикой из прошлого века. Сейчас в играх каждому игроку падает свой лут, и делить ничего не надо. В ГВ2 такая система всегда была — и отлично.
avatar
Ещё немного информации:
* Будут гонки на маунтах
* У каждого маунта есть одно боевое умение, которым можно начинать бой
* На маунтах можно ездить и в старых локациях
avatar
А если и то, и другое? В ГВ2 необязательно каждый день заходить.
avatar
Это сравнение (да и вообще гайд) мне показалось достаточно понятным. Почитал и подумал «не так уж и сложно, разобраться можно»
avatar
Всё, теперь я перестаю понимать, что говорит Джолли.
avatar
Что графика изменилась — это видно. Когда-то я даже пробовал первую Сферу.

Экипировка — вторая вещь после прямых рук, которая определяет насколько эпично будет гореть кресло под твоим врагом.
Это точно официальный сайт? Звучит в стиле форумных троллей.
avatar
1) Примеров прибыльных сервисов по подписке очень много. Среди ММО тоже.
Среди ММО — это ФФ14 и ВоВ. Есть примеры, но их мало. Или я что-то забыл?
Вот давай сравним GW2 и Ведьмака.
Хорошо, это всё есть и там, и там. В ГВ2 есть ещё сервера, а для Ведьмака они не нужны. В моём понимании это в совокупности и есть сервис.

Что ещё такое есть в песочницах, что позволяет назвать его сервисом, а вышеперечисленное не считать частью сервиса?
avatar
И Пантеон вроде тоже.
avatar
А безальтернативно заявлять, будто подписка прибыльна, а все вокруг бездарности — тоже очень удобный аргумент со стороны игроков, которые не хотят слышать другую сторону.

Не думаю, что Ла2 классик, Рифт и Аион были такими уж отстойными продуктами. Никто из них больше не работает по подписке без шопа. Не Ashes of Creation, конечно, но и далеко не самые плохие игры.

И какого это сервиса нет в ГВ2? Периодические обновления есть, багфиксы есть, новые механики есть, стримы есть, о своих планах они рассказывают время от времени, техподдержка отлично работает. Обязательных к покупке товаров в магазине нету. Какой ещё сервис нужен?
avatar
Звучит очень похоже на систему открытых заданий
Сейчас почти в любой игре есть публичные квесты, оно всё слегка похоже. Но разница есть. Например, возьмём локацию дополнения Verdant Brink. В ней есть 5 деревень. Сначала все они захвачены монстрами. Мы их отвоёвываем, восстанавливаем, помогаем НПС найти своих друзей в джунглях или выполнить другие задачи. Потом наступает ночь, защищаем деревни от нападения хищников. Посреди ночи прилетают драконы и другие боссы, которых нужно победить. Дальше идёт рассвет, утро, и всё повторяется. Но в рамках одного цикла локация сильно меняется по мере выполнения событий.

Возьмём одну из деревень (Outpost: Pact Encampment) подробнее. Сначала очищаем от монстров, потом ищем в джунглях руководителей экспедиции и помогаем их дойти до деревни. Потом проводим выборы, кто из троих будет главой деревни. Дальше восстанавливаем защитные пушки, спасаем выживших. Ищем предателей, а также пресекаем любителей самосуда, которые считают всех из расы сильвари предателями. Параллельно отбиваемся от монстров.

У другой деревни будет своя история и своя цепочка событий.

1) Как на серверах с экономикой, не будет ли «закрыт» аукцион неподъёмными для новичка ценами, из-за того что они рассчитаны на людей качающих твинков?
Вещи для новичков стоят дёшево, так что нет, не будет.
2) Донат. Как дела обстоят с ним? Читал что в шопе только косметика и ускорялки, это так?
Самое страшное в шопе — расширения инвентаря и банка, с ними играть гораздо удобнее. До капа качаться неделю (а если купить игру — то дают предмет, который сразу даёт максимальный, 80-й уровень). Собирать предтоповую экипировку — пара дней. Топовую — месяц.
Можно ли задонатив, допустим, 20к вечнодеревянных продать вещи из шопа и получить голду(не знаю валюту игры) для покупки обычного снаряжения?
Можно. Но зачем, если и так экипировка легко собирается? Достаточно просто играть, деньги сами капают. Можно даже задонатить и купить старые легендарки (новые уже нельзя). Но смысл, если самое интересное — это путешествие по миру в процессе собирания. В игре нет заточки, на которую надо было бы донатить.

Я могу долго рассказывать. Но лучше скачать игру и посмотреть. Всё, что было ещё 2 года назад, доступно бесплатно. Разве что не сможешь продавать на аукционе предметы и выйти из стартовой локации до 15 уровня.
avatar
Зато у тебя гильдия, а с ней гораздо больше забот.
avatar
Это картинка из последней локации, если что. В чём тут тизер?
avatar
Указывать на дверь — это преувеличение. Всё же, играть можно, и писать на транслите давно уже привыкли.
avatar
Джолли идёт в Еву — это вообще тема месяца, я подумывал об этом даже заметку написать.
avatar
Есть ещё фактор голосовой связи. Когда нас шесть человек в одном канале, можно спокойно болтать. Когда больше — уже трудно слово вставить иногда.

Хотя, если из этих шести трое — Атрон, Траст и Кайзер, то всё равно слово не вставишь :)

Я тоже считаю, что 8 человек — это много, 5-6 вполне достаточно. И то, при условии, что у каждого хотя бы две роли из списка ДД, танк, саппорт. 8 человек может работать, если данжи скалируются по количеству человек (то есть, можно зайти и в 3, и в 5), а число 8 служит как максимум. Или если будет ЛФГ, а данжи несложные, и можно быстро набрать 8 случайных людей и без проблем пройти всё.
avatar
Легко это сделать, но надо ли.
avatar
Так завтра анонс, вот и расскажут. Я думаю, примерно то же самое, что и первое дополнение — 4-5 новых локаций, несколько новых механик типа маунтов, новые ветки умений для всех классов.