avatar
Прошу прощения, торопился на работу и ни в коем случае не хотел задеть ваши чувства. Изменим формулировку, на «людей которым вечно пятнадцать» так лучше?
avatar
Я не хочу, чтобы мои слова прозвучали снисходительно, но я помню, как в конце девяностых годов прошлого века люди абсолютно серьезно говорили, что жанр RPG мертв. А потом вышел Diablo.»
И забил еще один гвоздь в крышку гроба RPG потому чтo Fallout — RPG, Baldurs Gate — RPG, а Diablo — слешер в изометрии.
Онлайновый шутер от Bungie, так же, как и подобные игры вроде Tom Clancy's The Division, могут стать еще одним гвоздем в крышку гроба ММО.
И чем же? Тем что отвлекают от ММОРПГ внимание школьников и тех кому не интересна ролевая часть, а только массовый онлайн подавай. По мне так- прекрасно, что люди имеют выбор.
avatar
Да в том же самом. Никто с людьми работ не проводит. Современный мир прогрессирующего капитализма учит: Человек человеку — волк. Вот они и учатся. Работы с людьми просто необходимо проводить, но как это сделать?
avatar
Идея на мой взгляд в том, чтобы не приходить в пустой мир в котором нет вообще ничего. Какое взаимодействие предлагается в мире в котором только камни и леса? Первобытный? Игроки очень быстро продемонстрировали, что первобытный стиль общения весьма быстро принимается за единственно верный.
avatar
Есть идея чтобы этого не произошло. Мы просто берем и отказываемся от волшебного оружия 80-го лвл. Совсем может и не стоит но слишком большие бонусы порезать. То есть Толпа крестьян одного оголтелого маньяка убьет. А если маньяков толпа? Тогда может все-таки не загонять деревни в каменный век, а оставить в эпохе феодального средневековья? Просто с небольшим отрядом зашедшим на чью либо территорию выйдет пообщаться местный барон. При нападении на деревню, кто-то из деревенских детишек может побежать за помощью, а их попробуй всех перелови. Вариаций много.
avatar
Даешь «The settlers»! Что там главное? Производственные цепочки. Как мне видится это основы ведения хозяйства и экономики мира. Не устраивают поселенцы& Eсть «The Guild!» Там ролевая часть поглубже.Но нам не нужно заниматься копированием нам нужно построить что-то новое. Кому нравится может что-то и построить сам. Кому нравится рубить-колотить тот может создать такие условия что НПЦ придет и построит здесь мельницу, а второй свиноферму забахает да такую, что кожа из этих свинок будет цениться почти что драконья! =)
avatar
avatar
Посоветуйте пожалуйста играбельную ММО со средним возрастом 30+. Причем психологическим, а не реальным, От пятнадцатилетних подростков в шкурах сорокапятилетних дядь я порядком устал.
avatar
То что вы пытаетесь выдать за общение в мужском колллективе здесь не работает. Да я регулярно обмениваюсь пикировками и «страшными оскорблениями» с бывшим офицером и командиром корабля. Но. Я с ним уже почти год работаю, я знаю какие темы я никогда трогать не буду. Я чувствую собеседника. Вы можете сколько угодно так общаться с друзьями, но людей которых вы видите впервые это оскорбляет и выводит из себя. Так что первый закон поведения в интернете это «Быть вежливым». =)
avatar
Абсолютно с вами согласен.
avatar
Дается мне, что и раньше вы прекрасно справлялись. А GW2 дал вам повод.
avatar
Работать! Если кто-то хочет организованно идти против всего сервера, надо дать им такую возможность. Но данная группировка получает конкурентов в лице всех остальных. Тут уже неважно на стороне зла, или на стороне добра, конечное число людей не может быть сильнее сервера. Полагаю гильдии будут объединяться против общего врага.
avatar
А элементарная проверка навыка уже не подходит? Опять же собака привязанная у прилавка поможет обезопасить лавку.
avatar
Значит не выйдет. И работу преступника вставшего на путь исправления оценивать по сданному материалу. А для того чтобы не было криков на форуме от «униженных и оскорбленых» прописать все подробно, а также вводить обучающие задания для новичков.
avatar
А будет, иначе кандалы не снимут. Вообще должна быть награда за поимку, растущая с увеличением преступлений. Матерый преступник грабитель стоит дороже мелкого карманника.
avatar
В смысле: хочешь стать новым губернатором — убей старого? Так строятся только орочьи сообщества. Если будут другие расы, то отлично. Для человеческого сообщества может быть другой способ. Опять же идея с несколькими вариантами правления. Монархия, теократия, деспотизм и республика. Опять же разные группировки борющиеся за власть в городе. Вот предпосылки того, что может дать миру развитие и историю.
avatar
А еще мне очень понравился вариант когда игрок выходит из игры, а персонаж остается, и начинает жить в мире сообразно своим настройкам. Первыми были AGE of wooshoo. Но идея отличная.
avatar
НПС можно использовать поначалу, когда игроков мало/они не набрали достаточное количество лояльности к государству а затем постепенно выводить их из игры. А второй вариант можно обойти обязав игрока сначала купить разрешение на строительство. Стоить оно должно сильно больше краж и разбоя. Опять же губернатор может назначать зоны застройки, а если персонаж все равно скрыл следы преступления, чтож он смог залить труп цементом.
avatar
В целом интересно. У лесных жителей по логике вещей должны быть Луки Кинжалы и копья как основное оружие Кожаная броня от тех кто может массово поставить кожу — от фермеров Свиная кожа всегда ценилась =) Опять же ввести трудоемкость У железного оружия она намного выше. Опять же ввести торговые караваны.
avatar
Да меня и старый добрый 300i устраивал чуть более чем полностью. А за новостями из игры, не слежу, надоело.