avatar
Вас им не догнать, потому и не пытаются. Да? ;)
avatar
У меня сарказмометр взорвался от твоего комментария. :)
avatar
Мне казалось, что я общую идею того, как оно работает в Еве и может работать в камелоте описал. Повторюсь.

Если есть укрепления, куда можно отступить, средства ближней разведки, предупреждающие о врагах за небольшое время (шумовые ловушки), а концентрация игроков такова, что бывают длительные периоды затишья, то ПвЕ возможно, хоть и требует сосредаточенного состояния. И возможно оно потому что можно с хорошими шансами избегать пвп, отступая при необходимости в укрепление.
avatar
Опять же — крафт может быть вполне в рамках мирной зоны.
Как и в Еве, вы можете копать в хайсеке. Топовый крафт тут оказывается закрыт.
avatar
Если так рассуждать, то и нули в Еве не подходят любителям ПвЕ. Но это, очевидно, не так. Да, нервно и нужна реакция, чтобы успеть спрятаться, но можно стабильно это делать, да и порой тупо никого нет часами. Так и тут. Потенциально укрепления могут создать то место для отступления пвешника, позволяющее ему избегать пвп.
avatar
И, в любом случае, в игре есть чистые мирные занятия.
Разве? Мне казалось, что все эти сугубо мирные занятия — бледная копия. Даже кузни для наилучшего крафта тут.
avatar
-Играли ли вы в Адрифт?
-Нет.
-Спасибо за участие в опросе.

-Играли ли вы в Адрифт?
-Да.
-А больше или меньше 5 часов?
-Меньше 5.
-Спасибо за участие в опросе.
avatar
Это так или иначе деньги. Продаёшь ли сами материалы или экономишь их, так как тебе их не нужно покупать.
avatar
Поясни, пожалуйста.
avatar
Хицу, я пытался сказать, что, возможно, они попробовали, у них получились хорошие результаты. Они поделились с сообществом радостью. А доказывать они ничего не пытались.
avatar
Мне кажется, они ставили целью не доказывать окружающим. :)
avatar
И этим правилам и ролям не обязательно, даже вредно копировать всё с реального мира, иначе в чём же тогда будет игра?
и
В реальных войнах, кстати, тоже особо не спрашивали: если ты на стороне врага — пощада на усмотрение.
Собственно я согласен и с первым, и со вторым. И это одна из причин, почему у человека должен быть в ММО такой выбор, чтобы человек не мог пинать на то, что «так сложилось», а отвечал за свой выбор. Просто в чем действительно отличие любой ММО от любых других жанров? Марк зациклился на сражениях, хотя это есть и в Танках. ММО отличается от других жанров в том числе и серьёзной социальной составляющей. Что в свою очередь должно быть завязано на установление крепких связей между людьми, иначе это будет не социальная составляющая, а профанация. А для установления крепких связей должна быть возможность хорошо определять про человека «свой/чужой». И вот тут свобода выбора помогает, а рамки фракционного взаимодействия мешают.
avatar
В Хихе тоже нужно спешить качаться. Ну, или не нужно. Как и во всех играх. )
avatar
Да, пожалуй. Итого выборка уменьшилась до одного варианта. Кажется, что в таких условиях сложно рассуждать о каких-то абстрактных «средних студиях».
avatar
Если клиент модифицирован, то это нарушение ЕУЛА даже в случае, если пользователь не читил. Если клиент не модифицирован, то непонятен пример с аппаратом, ибо в таком случае «аппарата» нет.
avatar
Ну и успешные нынешние ММО на данный момент — не проекты средних студий.
avatar
Тем более, можно сделать свой сервер с вайт-листом.
И убить всю ммошность. Простите, но нет.
avatar
Сколько бы не завозили механик, по трейлеру видно направление мыслей разработчиков. Увы.
avatar
В самом простом случае, да. Ещё это контакты, связи, положение в мире.
avatar
Мне кажется, я знаю, какая будет следующая игра 7crafts, если она, конечно же, выйдет из альфы.
Мне кажется, вы совершенно не знаете 7С.