avatar
А… ну да, тут и без вставки статы чуть выше.
avatar
Линси Мердок рассказывает об Ascended снаряжении
guildwars-2.ru/linsi-merdok-rasskazyivaet-ob-ascended-snaryazhenii/
Ascended снаряжение работает немного отлично от остальных типов снаряжения. Характеристики, обычно добавляемые в снаряжение с помощью компонентов улучшения, уже заранее встроены в Ascended снаряжение. Вместо них, вам будут доступны слоты для Infusion, а самые редкие типы предметов также будут иметь дополнительное сопротивление Agony, которое будет в характеристиках предмета сразу. Игроки смогут получить Ascended Rings (кольца) в подземелье Fractals of the Mists, а Ascended предметы на спину можно будет получить с помощью специальных рецептов в Mystic Forge.

Если я правильно понимаю, повышения общего количества статов не будет. Просто в новый данжик нужно будет одевать новую экипировку чтобы мобы не ваншотили.
avatar
Piken Square выбран RP сервером, так что, полагаю, это не последняя такая история. Если интересоваться, конечно.
avatar
Если считать по 70 USD — да. Это за предзаказы и 1ый месяц (сентябрь) после релиза.
Я брал за 60 USD в октябре.
avatar
Южнокорейский вон в миллионах.
Период внизу, по кварталам разделен.
avatar
Да, сейчас будут появляться движки с процедурной генерацией всего природного и проработкой мелких деталей физики. И именно от самостоятельных разработчиков.

Что касается этого примера.
В упор не понимаю как можно реализовать потенциал боевой системы в «изометрической» камере. Реалистичные коллизии это хорошо, но для эффекта нужно реалистично управлять движениями меча. Свободными движениями, а не как в ролике.
И еще один момент, луки/арбалеты/магия и прочее возможное дальнобойное оружее. Ну нельзя его реалистично реализовать без первого лица или хотя бы «из-за плеча».
avatar
Сейчас подумал — а куда делся китай, почему его нет на диаграмме?

Хм. Возможно про критичность я пытаюсь себя успокоить :D

А про L1 и L2 выглядит вполне логично. Наверняка L2 в ее изначальном виде развивала идеи L1, а когда курс сменился люди вернулись в L1.
avatar
Мне это видится так.

Основная причина перезапуска — изменение боевой системы.

Введение ролей вместо универсальных бойцов пуляющих всей сразу магией, переключающихся на двуруч для одной мощной атаки и добивающих с лука.
Как следствие — необходимость вайпа персонажей.

Ну и куча мелких изменений, которые были приклеены к общему апдейту, чтобы не делать работу два раза.

Критичных изменений механики не ожидается. Под парк не переделают, равно как и цвет песка останется тот же — с преобладанием кроваво красных тонов.

Я не говорю что отсутствие изменений — плохо. Нет, игры должна развиваться выбранным курсом, вот только есть ли это развитие…
avatar
На самом деле выводы мне кажутся излишне категоричными.
В корее действительно больше людей играют в ММО чем в среднем по миру, но не настолько критично больше как может показаться.

Доходы NCSOFT в корее/other.
Lineage 1 не сформировала достаточно большой западной аудитории на момент старта.
Lineage II взяла неверный курс с момента «Грации», это видно на приведенных в пример графиках.
Айон вообще сразу завернуло не туда.

На своей территории, в которой к тому же больше ММО игроков, комьюнити формируется больше. Именно оно какое-то время держит людей даже при неправильном курсе развития игры.
Этим обуславливаются более низкие доходы в EU/NA.

Lineage 1 в корее не только была создана «в нужное время, в нужном месте», но и наверняка не подвергается сомнительным преобразованиям, как, например Lineage II.
avatar
Именно выйграть хочется или пригласительный код подойдет?)
avatar
А если так… научно подойти к этому вопросу.
В корсете ведь неудобно, а в обычных мужских доспехах тем более.
Стало быть либо без доспеха, либо в доспехе, где все выпуклости увеличены размера на 3, т.к. под доспехом еще нужны кожаные подкладки.

Все вполне реалистично. :)
avatar
Посмотрел геймплей steparu на 23:58 минуты.
Допустим это обучалка, ок… просто копировать TERA один в один с драконами вместо пегасов и по-моему даже без нонтаргета не имеет смысла.
avatar
Оружие делается из лезвия и рукояти, те в свою очередь из сочетания материалов. Характеристики оружия зависят от параметров вложенных материалов и их кол-ва. В итоге получается:
предмет = X_вариаций_материалов * Y_кол_во_материала
что совсем не примитивно, учитывая количество вариаций и отсутствие возможности просчитать заранее результат.
avatar
В Mortal Online характеристики оружия зависят от вложенных материалов. В с вязи с малой популяцией и конкурирующими гильдиями это еще и периодически приводит к произвдственным секретам, когда открыв новый мощный рецепт, клан получает преимущество пока в руки врага не попадет опытный образец.

В SWG, параметры вещей тоже как-то зависят от ресурсов.
avatar
Я не собираюсь ничего доказывать.
Если вам это интересно пруфы найдете сами.
avatar
«Суровый проект, для суровых мужчин!»
Это прям на слоган надо, и успех компании обеспечен :D
avatar
Когда обновляешь комментарии зеленой кнопкой с круглой стрелкой (справа, где новые комментарии пишутся) комментарии автора заметки добавляются как комментарии обычного пользователя.

В таком виде.

||li class=«comment-author » title=""|| ||a href="..."||… ||/a|| ||/li||

А не в таком, как они выглядят при полностью обновленной странице.

||li class=«comment-author comment-topic-author» title=«Автор заметки»|| ||a href="..."||… ||/a|| ||/li||
avatar
В корее, чтобы играть нужна привязка к своему «пасспорту» — KSSN.
AFAIK это связано с контролем возраста (возрастной рейтинг игр) и времени, которое несовершеннолетний может проводить в игре. Это в Корее регулируется законодательством.
avatar
1) В применении к игровым серверам случае EU = Europe, а не European Union.
Это где-то говорили разработчики?
Это аксиома. И, да, четкий список есть в сапорте.

Игры, упомянутые в этом обсуждении, так не делают.
Еще не вышедший ArcheAge? Если EU сервер будет релизится, когда ру еще будут локализовывать — будет IP блок.

— Европейцев и/или американцев волнует разделене EU/NA, когда оно есть.
— С разделением KR/other мирятся, т.к. государственный закон есть государственный закон. Это не перетягивание «пользовательского каната» между локализаторами, в ущерб интересам самих пользователей.
avatar
На карте Plymonth, Jamestown и Roanoke. Просто рисовать другие модельки не приоритет :)