avatar
Для меня линейка была и остаётся любимой игрой, и вот есть мнение, что посторонние предметы вроде этого оленя нарушают аутентичность игрового мира. Не думаю, что это даст кому-то в игре значимые преимущества… В конце концов, добраться из точки А в точку Б можно бесплатно (пешком), какими бы ни были эти две точки. И если бы я играл на классике, скорее, испытал бы досаду за то, что усилия разработчиков направлены не туда.
avatar
Дважды пытался начать играть в Еву и дважды застрял где-то в конце туториала. Помню, что они были разные, так как пробовал с перерывом в несколько лет. Более недружественной для новичка игры я никогда не видел. Возможно, после этого обновления имеет смысл попробовать в третий раз :)
avatar
Всем спасибо за отзывы — теперь с чистой совестью можно пройти мимо :)
avatar
Ты платишь тщательно дозированную «подписку», а условный Вася заплатит максимальную и получит над тобой преимущество неигровым способом. Ситуация, которая неизбежна в ф2п и исключена в нормальном п2п. Поэтому нельзя ставить знак равенства между двумя системами оплаты только по оплаченной сумме.
avatar
А человеку наплевать на
все взаимодействия в тысячи раз сильнее, чем в нашей вселенной
? Если гравитация в тысячи раз сильнее, то кааак быыы… сплющит)
avatar
Кто играл во все популярные космические игры и сможет адекватно оценить ее на фоне остальных игр? Среди 36% сколько таких игроков? 1% =)
Мне кажется только настоящий фанат подобного жанра способен на осознанный вердикт.

Тебе приносят в ресторане какую-нибудь карамелизированную репу в шоколаде под анчоусовым соусом. Ты пробуешь и говоришь, что блюдо не очень. А тебе в ответ: твоё мнение ничего не значит. Как ты можешь судить, не попробовав всех блюд камбоджийской кухни?! Только настоящий её фанат способен на осознанный вердикт!
avatar
Астрологи объявили неделю NMS
Количество уникальных планет выросло на 7 квинтиллионов))
avatar
Возможно. Я писал о своих впечатлениях, когда я только-только вошёл в игру, но писать сел уже после нескольких дней в игре. Могло что-то отложиться не совсем так, как оно было в реальности, но цель была передать свои впечатления и эмоции в момент первого соприкосновения с этой игрой.
avatar
Так тогда это не «выбрать» будет, а «сменить».
avatar
А я уже сделал окном, потому что так проще всего сделать скриншоты нажатием PrtScr :)
avatar
Спасибо! Я как-то так летал вокруг этой штуки, что не заметил вход о_О Отлетел подальше и нашёл :)
avatar
Шикарно :)

А как попасть на космическую станцию? Прилетел, там какой-то розовый многоугольник без возможности взаимодействия с ним…
avatar
Подскажите, пожалуйста, как делать скриншоты в игре?)
avatar
А вот я не хочу проходить «огонь и пламя». Если кого-то устраивает такая игра — что ж, «кому и кобыла невеста» ©

Кроме того, в игре много и чисто игровых косяков (ну или вещей, которые мне кажутся таковыми), так что даже с нормальной монетизацией к ней оставалось бы достаточно вопросов.

Хотя, признаюсь, сам больше полугода ждал её с огромным нетерпением и воодушевлением. Но, увы.
avatar
Только при этом существует ниша игроков, которые ждут нормальную игру, чтобы играть в неё годами. И эту нишу никто не закрывает (кроме Евы), хотя игроки согласны на уступки в виде плексов или не слишком наглых шопов в игре. Неужели комьюнити из нескольких десятков тысяч игроков, преданных на протяжении не одного года — это НЕ баснословные прибыли? Подписка за 15 баксов х 20 000 игроков х 1 год = 3.6 млн. Просто это более рискованно, и сделать такую игру сложнее. Поэтому все ломятся в одну точку: АА, БДО и прочие подобные. Не уверены в своих силах достаточно для того, чтобы в какой-то степени рискнуть и действительно нормальную игру попытаться сделать.
avatar
Только потом через год-два из таких игр, как АА или БДО все уходят, их делают фтп, они ещё агонизируют какое-то время, и окончательно исчезают с небосклона. Долгосрочный проект на таких принципах не построишь.
avatar
Там ведь железные заросли были.
avatar
Всегда найдётся игрок, который готов и бабло вкинуть по максимуму, и играть 24/7. В твоей системе он станет богом :)

Или ты предлагаешь 27 минут поиграть на х6, а потом 5 часов погулять?..
avatar
У Блек Десерт графика тоже что надо, и мир очень атмосферный. И что? Кого эта игра задержала надолго? А если кого-то и да, то чем? Меня вот ей нечем задержать. Однокнопочные мини-игры? Автоматический крафт с помощью рабов? Полное отсутствие необходимости социализации в игре? Аукцион вместо свободного рынка, регулирование цен? Графика красивая, а толку нет.

Зато помню, как в линейке парни убивали и без того беспонтовую графику… как же оно называлось… детализация текстур, что ли? Вот они это отключали, и всё вокруг квадратиками отрисовывалось) Зато не лагало! И люди годами зависали в небольшом мирке того же интерлюда.

Не знаю, как здесь будет — хотелось бы, чтобы сменой времён года и красивыми пейзажами эта игра не ограничилась. Пока попробовал играть — выглядит сыровато.
avatar
Я вот даже не знаю, может сказать: единственный в своём роде? Практически во всех играх суть крафта состоит в сборе ингридиентов для него, а сам крафт однокнопочный. В ФФ14 же крафт — это именно процесс, с юзанием скилов, с кучей вариантов действий, стратегии… Затруднюсь так сразу привести пример, где ещё такое есть. Может, знатоки подскажут?)