avatar
1 млн на разработку ММО? Хоть режьте — не верю. Имхо, лгут на голубом глазу. Ну или у них пахали студенты за миску лапши, живя в коробках от компьютеров по двое. Только на зарплату нормальным спецам за 4 года этого навряд ли хватит.
avatar
«Занятые отмыванием» ключевая фраза. Это значит, что ПК не доступен контент, пока он не отмоется. И поход в город, это не только банк.

Как же капсула в империи выполняет задания? Делает космос-миссии? Летает на инкуржены? Сканит дыры?
avatar
Это новый-старый контент. Многие забыли, а кто то и не знал, про толокно из клыков кабана или курение шишек, до появления разноцветных картинок и желания кушать, много кушать…
avatar
Пока…
avatar
1.06 миллиона на разработку это конечно сильно некоторые конторы сливает такие бюджеты словно кофе покупает, а по итогу получается мусор который даже до релиза не доживает. Вот только собственный движок тоже не бесплатно появляется.
avatar
В ла2 ты не мог ходить в города со всеми вытекающими.
Занятые отмыванием ПКшника в кланхоле с тобой не согласны (Кстати, вспомнил, NPC в кланхоле неважно ПК или нет, лишь бы был в клане, а там доступ к кланбанку и своему банку).

В еве ты не можешь безопасно жить в империи
Можешь, еще как. Конкорд не стреляет капсулы. Маркет, производство, миссии и.т.д. все доступно.

По остальным не скажу. Не играл.
avatar
В ла2 ты не мог ходить в города со всеми вытекающими. В еве ты не можешь безопасно жить в империи, делать какие-то миссии, относительно безопасные инкуржены. В альбионе тебе доступен только один город из шести, который сам по себе окружен локациями со свободным ПК.

Когда я играл в ДФ, там пк бегали чуть не сразу за городом. То есть выйти и покачаться было в принципе невозможно, а если учесть, что и игроков стало гораздо меньше, то и дать отпор было невозможно.
avatar
Нет такой прямой логичной связи. В той же л2 не все НПС отказывались говорить с ПКшниками. Могут же быть НПС «на темной стороне»?
avatar
Видимо многие из разработчиков, вообще не рассматривают проблему токсичности. Может они о ней даже не знают до поры. Вот про графику да нужны дизайнеры, программисты нужны код писать, звук делать мож еще кто-то если денег не жалко. А вот для некоторой части игроков ММО игры это просто райские кущи: анонимность, отсутствие контроля и полная безнаказанность. Максимум могут получить бан, может придется завести новый аккаунт и все. И куча беззащитных жертв вокруг, чудесно.

В итоге когда токсичность растет что получают разработчики хаос и грызню, но как мы видим и на этом можно делать деньги: клан вары, ганк нон стоп, игра в 10-50 окон (часто за деньги), платные премущества, слив игровой валюты цистернами. Так зачем это прекращать? Профит же.

Спохватываются далеко не все и не сразу. Это когда игроки уже толпами бегут, начинают закрывать чат (Мир танков), раздавать волны банов (все разработчики), выпускать пресс-релизы (Близзард). Только уже помогает слабо.

Заметил что в последние лет 5 при обсуждении новой ММО которую с друзьями хотим попробовать, всегда поднимается вопрос какая там атмосфера, что в чате пишут, как игроки себя ведут. А лет 10 тому, на это даже никто внимания не обращал.
avatar
Сейчас гораздо проще отмывать ПК, чем раньше, так что штрафы тоже разные.
avatar
Если смотреть оригинал, но «лишение доступа» относится именно к рынку и банку. Но это тоже НИП-структуры. Если человека признали преступником, логично и то, что его убивают гварды, и то, что его не обслуживают НИП-службы.
avatar
Разработчики пишут «losing access to racial territory with local banking», но конечно надо понимать контекст. (ссылка)
avatar
Ваши друзья изрядно перегибали. Атаковать другого игрока в пределах города невозможно физически, даже ПК. Теоретически можно было привести толстого моба или гвардов (к ПК) и скинуть фейкдесом, но сработать такое могло разве что глубокой ночью против афкашников.

И да, линейка никогда от ганка не игралась вне контекста кланваров — это крайне бессмысленное и опасное занятие. За исключением каких-нибудь фришек х1000, наверное.

Справедливости ради, можно отдельно выделить гномов_охотников_за_закенами, которые паровозили хайлевелные каты в поисках дестротрейнов, но это уже совсем другая история.
avatar
Так вроде там так же сделают? Или я чего-то не поняла? Лишение «безопасных локаций» — это не о гвардах, они что, собираются невидимую стену построить и физически не пущать?
avatar
Не знаю, говорил об этом кто-то выше или нет, описываемые два мира отличаются лишь в одном: в реальном мире правосудия добиться очень сложно, в онлайн мире — есть админы, они не настолько недосягаемы как правовая структура, религиозные божества и прочее в реальности.

Суть поста — с ней полностью согласен. Необходимо быть человеком везде, и на улице, и в сети.
avatar
Плюс в карму автора, одна из лучших реклам TESO что я видел =)
avatar
Надеемся что сумма пойдет в дело. Ибо на данный момент кажется сыроватой. В будущем хотелось бы покопаться в этой песочнице =)
avatar
Спасибо. Аргумент принят. Возражений нет.
avatar
Там цитатой выше говорится, как это выглядит.
Для того, о чем ты пишешь, специалист должен быть достаточно глубоко погружен в проблему.
Разовые консультации — это как подорожник приложить.
Надо быть внутри разработки, надо играть в эту игру на постоянной основе. Надо общаться с комьюнити «изнутри».
Это не разовая консультация — и в целом не факт, что наличие в штате такого сотрудника сильно повлияет на игру и ее сообщество.
avatar
Корабль такого игрока будет уничтожен Конкордом (гвардами) как только войдет в пространство Империи. Так же наступят обычные последствия при уничтожении корабля. Останки можно облутать и разобрать на запчасти. Взаимодействие не ограничивается как самого игрока так и других по отношению к нему. + закрепление устойчивого шаблона что делать с пиратами.