avatar
в реальном мире «монетки» рисуются из воздуха в компьюетере центробанка)
Ну да, и любой желающий может зайти и нарисовать их, прямо как в ММО, да?))
avatar
Табличка будет занимать много места и перекрывать обзор =) Но вообще да, правда еще лучше проявить креативный подход. Мне, например, очень нравится, как в Dead Space здоровье показано прямо на спине персонажа, как часть элемента скафандра. Также очень удобно, когда в шутерах патроны отображаются прямо на пушке, ну или рядом с ней в виде дополненной реальности. Таким образом убиваются сразу два зайца: это удобно с точки зрения эффективности, плюс помогает погружению. Один недостаток: для фэнтезийного сеттинга не очень подходит.
avatar
странно требовать от ММО, чтобы монетки не «рисовались из воздуха», когда в реальном мире «монетки» рисуются из воздуха в компьюетере центробанка)
avatar
Короче, плюнул на все и взял редгарда :) Я же правильно понял, что в пве смогу с другими фракциями бегать? А вот пвп нет.
avatar
Согласен, с русификатором приятнее все же.
Что огорчает, так это отсутствие интеграции с бывшим Curse. Точнее как, она есть, но там версии модов старые :( А вручную качать и переставлять не очень удобно, к сожалению.
avatar
ха, я кинутый обладатель крутого набора BDO за 2500 :)
avatar
У меня с экспедициями связана единственная претензия к Элите — за пределом пузыря встречаются НПЦ корабли так же, как и в обжитых системах. Ну во всяком случае так было года два назад.
avatar
Тоже играла чантом в айоне, поначалу, пока мы искали себе в консту хила, везде приходилось хилить чантом. Даже в кошмар ходили без честного хила — удовольствие то еще, зажимаешь хилку в танка и молишься чтобы не лагало:D

В большинстве игр тоже предпочитаю играть на хилах, наверное все дело в не самом хорошем микро. Большинство хиллерских классов все таки не так сильно зависят от микро, как дд. Самое интересное было играть на хиле в л2 в годе в пвп и в вове в пве. Самое сложное — в хб на бишопе.
avatar
В России, к сожалению, это свойство окружающей среды. Правила созданы так, что не возможно не нарушить ни одного. Что уж говорить, если поход с коллегами на обед — это по нашим законам шествие и нужно согласовывать. Да, никто этого не делает, да никто не пытается так трактовать. Но закон есть. Или вот переход. У меня около дома перейти на зелёный свет займёт более десяти минут. Естественно, никто не ходит на зелёный. Не говорю, что это хорошо. Но вот вам для примера Америка. Там регулярно на интерстейтах поселения, переходы оборудованы кнопками. Но в большинстве случаев, когда движение не плотное, люди через дорогу идут так, а водители просто немного притормаживают. Чтобы всем было удобно.
avatar
И да, по сравнению с этим дорожное движение в России выглядит как «да они не тормозят, пока не полезешь под колёса, даже если им красный, а тебе зелёный!»
Описание Москвы 12 лет назад. Сейчас гораздо лучше. Даже магистрали типа Ленинского проспекта (4 полосы в каждую сторону) останавливаются на нерегулируемом перекрестке. Пока, правда, не сразу.
avatar
Зная себя, до нерусифицированных квестов я вряд ли доберусь в скором времени :D
avatar
Раньше так и делали. Сейчас сканер для новичка уже не дорог, за недельку ненапряжного исследования/перевозок пассажиров/расстрела пиратов/торговли можно купить не только сканер, но и простенький исследовательский корабль впридачу :)

Что касается самого способа, то даже на ЕГ была такая метода: прыгаешь к новой звезде, поворачиваешься пузом к звезде и начинаешь летать вокруг. Видишь подозрительно яркую точку в небе — вперед :D

По поводу «мало контента»: у меня все были мысли написать по этому поводу заметку, но лень. В общем фишка в том, что за исключением некоторых деталей (порой больших, но все же) геймплейные решения элиты остались на уровне 84 года. Летай@зарабатывай, и как бы все, на этом элита заканчивается для соло-игрока. Тут могут помочь сообщества, либо уход в глубокий космос, где в принципе никого нет. Мало ли игроку этого и хочется. Знаю людей, кто на месяца уходил «в экспедиции». Один уже с год не появляется на радарах, даже в чаты не заходит, даже волноваться начинаю…
avatar
Ну блин, я сначала хотела нарисовать желтый и красный, но они плохо смотрелись и я нарисовала оранжевый и голубой:D
avatar
Донат-ганкбокс-врывалка-нагибалка.
avatar
очень круто атмосфера холода передана через цветовую гамму и сумрачность, не видел такого.
avatar
Ну, мы вот не мимикрируем. :) Не знаю, что к этому еще добавить. Правда, разработчики нам говорят, что нас таких мало. Так что, дорогие друзья, даже если вы не во всем согласны, мимикрируйте под нас! Будет создавать видимость толпы. :)
avatar
тут одно из 2х или дальтоник и я то же или автор, но есть еще и 3 вариант- он просто ошибся в описании цвета
avatar
Как человек, которому никогда (да, даже в детстве) не было по-настоящему интересно социализироваться с «детьми» (тут скорее не по возрасту, а именно по методам взаимодействия, как с себе подобными, так и со «взрослыми»), соглашусь, что ММО с таким подходом превращается в нечто сомнительное, особенно с точки зрения виртуального мира.
Вот только почему именно это так упорно считают целевой аудиторией и её желаниями? Потому что эта часть аудитории слишком легко оказывается на виду, а остальные тут же либо мимикрируют под них, либо просто стараются не отсвечивать?
avatar
С точки зрения эффективности и реакции
Лучше всего в центре экрана иметь табличку с параметрами, а на экране не иметь ничего больше. Ничего не отвлекает! *-)
avatar
Нет. После фанфеста ребята все вывезли из нулей, законсервировали и ушли. Я с ноября не играю из-за личных обстоятельств и работы над ММОзговедом.