avatar
Смешновато. Jolly, пока «счет» в твою пользу. Лишь привлекаешь новых игроков — рекламой непрогиба саппорта Альбиона.) Надеюсь на серию «Почему не должны доверять...»
avatar
У меня от комментов ютуба вытекают глаза, так что пока не придумали киберимплантаты, которые бы после вытекания можно было бы заменить на новые, я шарюсь в поисках информации в более подходящих местах. Например, на социальных страницах самого проекта. А там иногда можно пообщаться на болезненные темы с самими разработчиками:



Впрочем, результат не обязан вас обрадовать: Ь
avatar
Дать как на время — жаловаться что забанили. Тут уже никак не отмазаться. Не надо верить абсолютно в людскую честность.
avatar
«На твой взгляд». Это же вопрос к тебе. Куча людей играют в MMO не ради social interaction. :)
avatar
Меня больше всего удивил этот вопрос:

Серьёзно, вы спрашиваете, что главное в ММО?
avatar
Почему нельзя указать точное время читинга и читпрогу? Вместо этого стандартное виляние и отмазки.
avatar
Клиенты на Амазоне, а сервер где? Если тоже на Амазоне, то нету задержек сети и проблемы плохих каналов. Когда игроки из наших стран будут заходить на евро сервер — задержки и скорость сети будут совсем не те.
avatar
Когда коммандер зовёт сотни незнакомых людей в ТС — это обычное дело, так и надо.
avatar
Оказывается, ситуация не такая уж однозначная. Если кто-то другой читерил с твоего аккаунта и его забанили, тогда они правы. Нечего было давать кому-то свой акк. То, что лично ты не читерил, я верю.

Хотя, большая вероятность, что они нормально не проверили логи или ошиблись с античитом. Мелкая компания, неопытная.

Игра набрала свою популярность благодаря акк-шарингу, пусть даже он формально в правилах запрещен.
Это всё ерунда. Если за акк-шаринг до сих пор не банят — это недоработка и слабая борьба с нарушителями.
avatar
Если бы это было в Холодном Кофе, плюсанул бы.
avatar
Да наплевать на немецких разрабов. Я говорил о тех игроках, которые играли со мной или против меня. Меня можно кем угодно считать, но не читером и не продавцом игровых вещей за реал.
avatar
Для нас ты — известная персона, а для немецких разрабов — не факт.
avatar
Идея просто отличная!
avatar
Опросник еще тот. Ходишь как по минному полю. Костюмчик не хотите за деньги? А паруса? Униформу для команды? А может флаг собственной страны?
avatar
Моё майнерское сердце поёт как влюбленный марал по весне! Это шикарно!
avatar
На ютубе куча комментов, что лучше бы игру делали, а не развлекались за деньги с раннего доступа.
avatar
ну кому что нравится) это объединяет коллектив, зато) но про лучшее — это не про время, а про сам процес так сказать. два замка, три дороги, похоже на доту. но простор для тактик и командной игры есть, и разница между сыгранным рейдом и сборной солянкой видна сразу.
avatar
встать в 6 утра в выходной, чтобы зайти на ГвГ(до сих пор считаю механику гвг лучшей

Кхм… :)
avatar
Вы правы в целом. Но думаю, люди нужны не только для того, чтобы насладиться линейкой, но и для того чтобы насладиться любой ММО. для меня самым ярким впечатление от ММО остается ПВ (лютый донат, знаю. Но первые год-два все было не так ужасно, как сейчас). И не из-за каких то особенных механик, а потому что нашлись люди: общие походы в данжи, ворлд пвп, встать в 6 утра в выходной, чтобы зайти на ГвГ(до сих пор считаю механику гвг лучшей. Простой, порой примитивной, но хорошо работающей), форумные войны…
avatar
Жалобы в основном про анимации и страшных женских персонажей. Геймплей, кстати, стал разнообразнее как в диалогах (четыре варианта реакций без всяких там [сарказмов]), так и в сражениях (джетпак позволяет делать не только прыжки на 10 метров, но и рывки в стороны и зависать в воздухе), новые скилы, ручной сканер, адекватные исследования, а не как в МЕ1 и т.д.
Оптимизация хорошая, спасибо движку, а сюжет… это уже индивидуальное, лично мне интересно, но тут уж кому как.