avatar
Ох, ну хоть ты не обобщай :(
avatar
Нет, все это, конечно, здорово, но… осады (до которых еще пилить и пилить) и кошечки?)) Я никогда не пойму женщин :D
avatar
В лотро такое сделали уже. Только реализация там немного… не такая, как хотелось бы мне =)))
avatar
Но если нет ни того ни другого, это конструктор, а не игра
Насколько я помню, конструкторы в магазинах игрушек продаются :)
avatar
«мяско», как ты выразился, в доте сводится к правильному выбору таргетлока и правильном порядке скилов. В Смайте же этого нет и, даже если персонаж находится вне радиуса действия скила, скил на него не пройдет и уйдет в кд, в отличие от той же доты, где какой-нить фаербол (к ПРИМЕРУ) обязательно долетит до цели.
avatar
Особенно, если это «поиграть» будет на уровне синглов серии.
А будет ли?
avatar
Тот неловкий момент, когда человек плохо знаком с игрой =). На самом деле того же микроконтроля тут тонны, только все проходит куда динамичнее чем в доте, а скил — как раз таки в отличае от доты — доминирующий фактор. Дота — то как ты правильно составишь билд. Смайт — руки.
А вообще если в кратце и утрировано, то дота это стратегия, смайт это экшн, даже хайрезы (разработчики) не сравнивают игру ни с дотой ни с лолом, так как это нечто другое.
avatar
Изначально — может быть. =) Сейчас — это серьезный бизнес спорт, а несколько рейтинговых матчей могут эмоционально выжать тебя полностью и подточить нервишки. А сабж не так требователен к концентрации =))
avatar
Нет, для меня не важно только победить. Для меня важно, чтобы была возможность хоть как-то посоревноваться в игре, причем не в плюсиках от многомиллионного жюри. А если нельзя посоревноваться, то должны быть хотя бы парковые элементы: сюжет, квесты, рейды. В контексте постройки чего-то это могут быть головоломки или задачки на строительство. Хотя без соревновательного элемента этого все равно хватит не на долго. Но если нет ни того ни другого, это конструктор, а не игра =)
avatar
пофаниться и отдохнуть от более серьезной МОБЫ

Тот неловкий момент, когда ты понимаешь, что люди хотят пофаниться и отдохнуть от того, что изначально изобреталось, как средство пофаниться и отдохнуть от более серьезного. :)
avatar
Синглы серии не стоят 2к+ за коробку + 400р в месяц =)))
avatar
Задумка неплохая, но по сравнению с дота-стайл не работает так хорошо. Там больше упор идет на мяско и фан, а скилл не является таким доминирующим фактором. Специфика применения скиллов, и динамика передвижения и атаки персонажей тоже не располагают к серьезной тактике и микроконтролю. В общем пофаниться и отдохнуть от более серьезной МОБЫ можно, но не более…
avatar
Это не мечта и прорыв — это игра на поиграть.

Ну, если эта игра вот прям настолько честная, то мне не будет жалко заявленных денег :) Особенно, если это «поиграть» будет на уровне синглов серии.
avatar
По словам Константина Говоруна «депутаты пообещали, что вводить цензуру в играх не будут, приняли решение заказать юристам подробный анализ зарубежного законодательства в области возрастных рейтингов. И еще депутатам понравилась идея заказать DICE патриотический шутер. Дескать, вот кто умеет — пусть тот и делает, незачем тратить государственные деньги на бракоделов».
avatar
Что могу сказать? Повезло тебе)))
avatar
Отчасти пока это не так удобно как хотелось бы, но проблема только в том, что разработчик пока не брался всерьез за этот аспект игры.
Вообще, он обещал встроить в игру специальный редактор.
avatar
Спасибо за ролик, интересно. Мне нравятся ощущения от разгона и торможения, очень «физически» всё воспринимается, тактильно. В это бы ещё и с Окулус Рифтом погрузиться, наверное очень атмосферно :)
avatar
29,4 ГБ У автора наверное в папке «хвосты» от обновлений висят. У меня так NWO-клиент весил около 40Гб…
avatar
походу для теста ужали в 24 :)
avatar
Дык. Просто же, как грабли, потому и живучая :)