avatar
Ну и правильно делаешь. Если KSP создаёт вокруг себя столько мета-игры, общения и обмена идеями, то он большее ММО, чем многие «миры», гордо носящие эту бирку.

И всё это с процессом, далеко переплёвывающим стандартное «выберите врага мышкой, и теперь нажимайте функциональные клавиши, когда пройдёт кулдаун на очередной иконке, повторить».

Троллю!!!
avatar
Очень меткий комментарий, спасибо.

PS Прошу простить мою щепетильность, но корректней было бы сказать «нОгебать». Ещё раз прошу прощения.
avatar
(тех, кто выбрал «KSP не ММО» можно троллить, подставив название их любимой игры во фразу «… — не ММО», и ведь аргументы всегда найдутся! :))
avatar
Да, действительно круто, совместить Ocular Rift с чем-то вроде Kinect-а (только точность повыше :)), и экран уже не нужен особо. Разве что семье на диване наблюдать за вашими приключениями (а не только за вашими ужимками :)).

Единственное что смущает, это точность взаимодействия с миром. Я так понимаю, что более грубое управление вызовет более грубое взаимодействие — «взять» это «приблизить руку в район предмета и сжать пальцы», и т.п. С мышкой и клавой гораздо большего добиться можно :) Но игры с угрублённым взаимодействием тоже имеют (ещё какое!) право на жизнь, один только Minecraft чего стоит с его «навёл примерно в нужную сторону и нажал левую/правую кнопку мыши».

Так что, да, перспективы впечатляют :) Только надо оградительные барьеры вокруг игрока строить, дабы мебель не порушил.
avatar
Я так понимаю, что ролики активные, и платформа его всегда возвращает в центр. Поэтому он всегда может начать двигаться в другом направлении, из центральной точки, и она это зарегистрирует.

В принципе, неплохой подход, кроме громоздкости, но ходили ж когда-то в видео-салоны — может и в такие игровые тоже люди были бы готовы ездить. За чертой города земля дёшевая, можно сотню таких камер построить в одном павильоне, и почасово сдавать большим командам :)
avatar
Интересное наблюдение! Мне (скептически) кажется, что это скорее исключение, чем правило (если правило, то почему тогда взрослые люди в играх не ведут себя как… взрослые? :)), но действительно приятное исключение. Больше бы таких.
avatar
Я за экспедиции и приключения. Советы и т.п. — это для тех, кто играет (и не может / не хочет разобраться), а для взгляда извне интересней приключения :) Ну и именно они могут приманить новых людей в игру (а не конкретные практические советы).
avatar
Да и там тоже есть какой-то набор опыта и смена обвеса. Ресурсы те же, для вызова техники, тоже копить надо — и за них все и сражаются. Но как это в долгосрочной перспективе работает я знать не могу (и не узнаю :)).
avatar
Я на днях бету Planetside 2 попробовал, в чём-то очень похоже на эти описания WvWvW GW2 :) Мне Ал объяснил, что тут больше логистики, да и всякий крафт и т.п. Но там одиночке тоже, по сути, нечего делать. Нужна слаженная работа, даже если небольшой команды. Хорошо, что есть такие игры (даже если они совершенно не для меня :)).

Спасибо за рассказ!
avatar
Первый С хорошим начинанием, и желаю отличного плавания проекту и его команде — которая, надеюсь, ещё будет пополняться хорошими и яркими людьми!