avatar
Не, прости, расматривать игру со стороны ущербного доната я точно не готов. Зачем люди в такое играют, мне неведомо. Сейчас я говорил просто о геймплейной модели. :)
avatar
Затраты на разработку чего? Чего конкретно разрабатывает Innova Systems?
То есть Innova просто одолжила у NCSoft права на распространения LA2? Или в карты выиграла? ^)

Я написал: работающего по лицензии того, кто.
avatar
Возникает вопрос, если те люди только за счет магазина (никакой подписки или премиума там нет) в котором нет обязательных вещей вроде трактора или рыболовного судна в АА, ухитряются выживать и в целом только расширяться — почему же официальный «дилер» еще не выпустив игру, уже ищет где бы ему навариться еще?

Абсолютно не оправдывая недальновидную политику некоторых официальных издателей, хочется спросить, вы понимаете разницу между структурой распределения доходов/расходов укравшего что-то и работающего по лицензии того, кто реально несет затраты на разработку?
avatar
то разработчик получает отдельный источник дохода, практически никак не связанный с качеством самого продукта.

Ты веришь в это?
avatar
Но человек же должен понимать, что ввод второго равного по эффективности источника понижает ценность первого в два раза? А это не просто какая-то фишка, это основная фишка игры — Северный Континент и недвижимость там.
avatar
Вообще, именно методика сбора статистических напрямую может влиять на обоснованность выводов и отсутствие искажения. А «сухие цифры» будут в любом варианте, даже если вы просто опросите бабушек у подъезда.
avatar
Еще раз прошу прощения за то, что неправильно вас понял.
avatar
может позволить себе не играть в p2w проекты, высасывающие деньги в месяц как десять аккаунтов в WoW

… или потому что дело не в деньгах, а в самоуважении и уважительном отношении к игре.
avatar
Упс. :) Я прошу прощения в таком случае. Я-то про свою главную думаю в первую очередь. :) Вот почему ценно цитирование. Но меня это не оправдывает. Действительно стоило читать внимательнее.
avatar
Когда вы созреете до того, чтобы спросить, по какому принципу появляются темы на главной, дайте знать.
avatar
И все же стоит почитать.
avatar
Интервью про лошадей совсем скоро. ;)
avatar
Ага, спасибо.
avatar
Думаю, стоит привести здесь ссылку на сообщение, в котором от лица представителя компании звучит эта информация. При всем уважении. :)
avatar
Kill On Sight.
avatar
С мобов его по-прежнему нет.

Вы издеваетесь, да?
avatar
Интересная идея. Спасибо. Подумаем.
avatar
Меня не устраивает то, как у домовладельца появляются вещи для интерьера. Пойти и купить за гроши на Мираже? Серьезно?! В игре, где каждый инстанс (да, я их не люблю, но они же есть) мог бы хранить уникальный чертеж какого-то предмета интерьера в стилистике инстанса, причем расходуемый, чтобы не наводнить рынок копиями. В игре, где в каждой локации в открытом мире тоже могли бы быть чертежи в качестве очень редкого трофея. В игре, где ваш дом, по большому счету, мог бы стать вашим зеркалом, зеркалом достижений, путешествий по интересному миру, включая другие материки и дно океана, пойти и купить все за гроши? В игре, где есть профессия декоратора и столяра, не дать им возможность полностью регулировать рынок, продолжая называть свою игру песочницей? В игре с десятками видов древесины не дать возможность текстурирования при использовании разных ингредиентов в рецепте? Ну, ок. :)
avatar
Речь о релик и дата сайтах. Не об аномальках. Там нет NPC.
avatar
Можно пояснить, в чём мои заблуждения?

Я, вроде, пояснил:

Но так как вы их даже не планируете объяснять, могу ошибаться, конечно. :)