Мне так показалось, что разработчики в мирную игру планируют ввести элемент «холодного ПВП». Поясню. Для упрощения предположим, что на сервере две группировки. Новая механика влияния сооружений на территории может позволить одной группировке вытеснить другую со всех территорий. Логично, что тут преимущество у той группы, что тратит больше человеко-часов в игре. Чтобы одна группа уж очень легко не задавила другую — всплывает ограничение по калориям и игрокам. Вот такое вот имхо. :)
Сколько не говори хил — ХП не повысится.
В ЭСО и шахматы ПВП.
За двумя играми погонишься — в Вальхейме очутишься.
Отсутствие метеорита не освобождает от ответственности.
Смешно, преувеличено, но всё равно недалеко от правды — нигде больше вы так наглядно не испытаете свои знания о том, как устроены деньги и что это такое вообще.
В ЭСО и шахматы ПВП.
За двумя играми погонишься — в Вальхейме очутишься.
Отсутствие метеорита не освобождает от ответственности.