avatar
Мы хотим возможность играть без ПвП-флага.
avatar
Читал текст и всё думал: «Разведут нас на деньги или не разведут?». А они так и не ответили. Хотя, раз уж заговорили про бесплатность, то таки разведут.
avatar
Иногда только титулы дают, и ачивки в Стиме.
avatar
Когда я начал качать сбор руды, азот быстро кончился в ноль. Теперь пешком бегаю.
avatar
А ещё ачивки выдаются за каждый чих. Махнул киркой — ачивка, собрал траву — ачивка, переплавил собранную руду — ещё 2 ачивки. Зашёл в данж и убил мобов — вообще засыпали ачивками.
avatar
Оказывается, этот совет неактуален. За крафт обычной еды и банок, которые можно сделать и на костре, в городах тоже не нужно платить налоги.
avatar
Чужую.
avatar
Что значит RPK и ARPK, как расшифровывается?
avatar
Мы с проблемой ПвП-влияния не сталкивались. Собрались зергом в 50 человек, сделали ПвП-квесты по 2 раза, и получили всего 15% влияния. Отправились качаться по разломам, от этого больше толку на данном этапе.

Ну что, через месяц пишем петицию «Сделайте хардкор сервер с экипировкой только из крафта и рейтами х0,1»?
avatar
А мы ещё на ЗБТ поняли, что рыбалка — пустая трата времени. Качаться нужно побыстрее, чтобы защищать нашу территорию от возможных захватчиков!
avatar
Ещё очень хочется, чтобы из игры торчало поменьше циферок: шкалы здоровья над головами мобов и игроков в ПВП, уровни, дамага и т.д.
Ну нет, это меня как раз бесило в БДО. Бьёшь моба, пока он не умрёт, и не видно, сколько осталось ХП. Может, там чуть-чуть, а я долго готовлю мощный удар.
avatar
Только я слил все импульсы, а тут такая хорошая статья!
avatar
Она как раз была нормально проработана ещё год назад, если не ошибаюсь.
avatar
Кто-то из ММОзговедов пошёл в итоге на Гиперборею, или только я?
avatar
Тогда это обычная ситуация конкуренции за ресурсы — кто успел, тот и съел. Никогда не слышал, чтобы это считалось воровством. Даже наоборот — делать круги ресурсов, заявляя «всё на этой полянке моё» считается плохим тоном.

Бывало, что человек собирает одну ноду (а чаще просто афкает на ней), я подбегаю собираю вторую, кто-то ещё мимо пробегает и собирает третью. Потом все разбегаются в разные стороны.
avatar
У Ковенантов в каждом городе есть кланхолл!
Вроде только в Эверфолле и, может, ещё где-то. Видел, в некоторых городах ковенанты стояли на улице вместе со всеми.
avatar
воровство нодов
Это как? Если один игрок начал копать руду или траву, то другой уже не может.
avatar
Сейчас более актуальный другой вопрос — что делать с многотысячными (и более чем десятитысячными) очередями.
avatar
А ещё можно крафтить на костре — тогда не надо платить налоги.
avatar
ориентирование на быструю прокачку до максимального уровня и отношение к поселениям не как к инструменту развития мира, а как к трофеям
Не просто к трофеям. На ЗБТ и ОБТ спортивные гильдии покупали территории и тут же ставили максимальные налоги. Игроки, конечно, возмущались, но куда они денутся, когда владельцы остальных территорий делают так же. На старте это, видимо, самая выгодная стратегия (какие налоги ни поставь, всё равно все будут делать начальные квесты в стартовых локациях).

Что думали разработчики:
— Поселения будут снижать налоги, чтобы привлечь к себе больше людей.

Что реально делают игроки:
— Мы дорвались до власти! Надо грести бабки по максимуму, пока можем.