avatar
Давненько уже я слышал понятие «бесконечная бета», в котором находятся многие онлайн-сервисы. По сути, в нём обычно игры и пребывают. Но для ММО условный релиз таки нужен, чтобы сделать вайп, и дальше уже можно врываться по-настоящему. Хотя, в схеме Эко с вайпами каждый месяц этот момент можно обойти.

Я готов играть, когда реализованы нормальные очереди входа на сервер, и после вылета игры не приходится заново стоять в очереди (передаю привет New World). А в самой игре работают основные механики и баги не блокируют основной прогресс. Ну и, если будет чем заняться через месяц (то есть, нормальная порция контента должна присутствовать).
avatar
Меня сбивает с толку, что сначала идет картинка, а потом описание, а не наоборот. Прочитал текст, ожидаю увидеть про него картинку — а эта картинка совсем из другой игры.

Точно, обнова ГВ2. Надо, что ли, купить, или ещё подумать… Но такой впечатляющей, чтобы сходу бежать покупать, на этот раз она не выглядит.
avatar
Мне не нравится такое напряжение. Когда я занимаюсь ПвЕ-активностями, то могу не смотреть по сторонам, думать о своём или внимательно читать квест. А налетевший сзади ганкер портит всю картину. Но если я иду на ПвП-задание, то это совсем другой настрой.
avatar
Where have all the healers gone and where are all the Tanks?

Isn't there a leader that actually knows to lead?
Прямо гимн ММО
avatar
Спортлото же — чем не спорт!
avatar
На прошлой неделе вышел в принципе довольно интересный текст от главного дизайнера будущей MMO — Грэга Костикяна — но он о внутренней кухне игровой индустрии и геймдизайна в частности.
Хорошая и весёлая статейка, и шутка о том, сколько нужно геймдизайнеров, чтобы поменять лампочку. Америку не открывает, но перевести можно.
avatar
Давным-давно, когда у меня появился Интернет, я делал сайтик по электронике (отсюда «Ele») и играл в Yohoho Puzzle Pirates (отсюда «Yo»). Вместе получилось Eleyo. Начал играть в Perfect World с таким ником, и в первом же клане одна девушка спросила, как читать мой ник по-русски. Хм, я как-то не задумывался, что другие люди будут мой ник читать и произносить! Начали думать, она предложила «Элей», и я согласился. С того времени сразу пишу «Элей».

Потом уже мне скидывали ссылки на Википедию, где написано, что Элей — персонаж древнегреческой мифологии, был царём.

За много лет в играх встречалось примерно двое людей, которые были свято уверены, что это — женский ник, и обращались ко мне как к девушке. Не понятно, почему.

Если ник занят, то есть запасной вариант — Элейко.

Со времён Аиона у меня также есть ники для твинков. Поскольку у меня основной персонаж мужского пола, то первый твинк — женский. Я подумал, какие животные нравятся людям. Слоны, дельфины. Добавил букву «а» — получилась Дельфина. Потом меня спрашивали, не увлекаюсь ли я аниме, где-то там есть принцесса Дельфина.

Когда понадобилось больше твинков, то я открыл список звёзд на небе. Так появились Спика, Шаула и Каяма.

А ещё у меня есть заготовленные имена для петов — Милашка и Лапулечка. Вторая летала и собирала лут ещё в Аионе.
avatar
Относиться к датам можно как к прогнозу погоды. Обманывать никто не собирается, но и не сбывается весьма часто. Никто не знает будущего.
avatar
Ура, почти дождались!
avatar
По текстам сюжетных квестов каждый из нас — как раз герой, который отказался от своей души ради надежды спасти мир от скверны.
avatar
Владеть территорией — это круто само по себе, даже если бы не было наград. Но некоторые плюшки есть. За то, что наша фракция владеет территорией:
* Туда дешевле телепортироваться за азот
* Раз в день можно взять бесплатные ресурсы с тележки (я, например, беру железную руду)
* Между несколькими территориями во владении нашей фракции можно удалённо перемещать вещи со склада на склад, без беготни туда-сюда

За то, что наша фракция владеет фортом (который можно перезахватывать без осады):
* Даётся бафф на три характеристики: влияние +20%, опыт +5%, третья зависит от территории (более дешевые телепорты, собирается больше предметов, меньше налог на торговлю)

За то, что наш клан владеет территорией:
* Можно выставлять налоги
* Можно выбирать, какой станок и какие плюшки развивать следующими
* Можно выбирать, кто из записавшихся попадёт на осаду

За выполнение фракционных ПвП-квестов увеличивается влияние фракции на территории, и когда оно доходит до максимума, то гильдии, которые участвовали в ПвП-квестах, могут объявить осаду.

А вот фракционные токены и ранг можно набирать и за ПвЕ, и за ПвП-квесты. Они фармятся даже с выключенным ПвП.

Личной выгоды я в ПвП не видел. Не важно, кто из игроков нашей фракции захватит территорию, лишь бы захватили. Да и нелегко попасть на осаду, когда желающих по 300 человек не на самом популярном сервере, но всего 50 мест.
avatar
Мы на Китеже играем, там хватает русских кланов. Не захотели стоять в очередях на Асгард.
avatar
В GW2 хорошая боёвка, и явно брать моба в таргет не нужно (хоть и можно), и заморачиваться с прицеливанием тоже. Большинство скиллов таргетные, но есть несколько и на указанную площадь (тот же град стрел). Есть смысл отбегать или уворачиваться от ударов.

Из более классического — Perfect World, там есть кнопка ассиста. Это редкость в современных играх. Хорошо мотивирует играть слаженно в группе, а не бить кого попало.
avatar
Много ли людей реально перестали играть в ВоВ из-за этого? Или это просто шумиха?
avatar
С другой стороны, откуда у игроков возьмутся ожидания, что в игре можно задержаться больше месяца, когда нет таких примеров перед глазами?
avatar
Но игра здорово мотивирует изучать мир.
Могу скинуть пару сайтов с картами ресурсов, где всё давно изучено.
avatar
думаю, что, может, вообще перестать упоминать даты в своих материалах
Давно пора. Датам можно доверять, только если до них осталось 2 недели или меньше, а более отдалённое будущее — это всё перенесётся с большой вероятностью.

В New World я тоже столкнулся с критичным багом — не отображается список серверов, из-за чего невозможно зайти в игру. VPN пока спасает.
avatar
Тут хоть бы сделали просто мир, в котором есть смысл играть больше пары месяцев, куда уж целостный (да и это понятие целостности весьма субъективное).
avatar
Ну посмотрим, сколько любителей конструирования останется в игре после встречи с ПвП-шниками. В Старбейс же один общий сервер, или пользовательские?
avatar
New World. Но надежды на Ashes of Creation, за которым пока остаётся следить, а не играть.