Ну т.е. ты считаешь что зерг — это нормальное положение вещей для MMO игры? Может быть. Мне это категорически не нравится, но лекарства у меня нет. И я его никогда не видел. Но по моему мнению любые огромные объедения в EVE — следствие необходимости. Огромные альянсы существуют не потому, что в их рядах интересно играть. А потому, что это единственный способ выживания нулях. Война блобов. И лично я совершенно не нахожу эту игру(игру в нули в её текущем виде) хоть как-то интересной.
P.S. десяток рыцарей порежет сотню крестьян за считанные минуты если что :)
Но постойте, это разные вопросы. Да, в еве есть ряд проблем, позволяющих большим и сильным образованиям распространять свое влияние на непропорционально огромные территории, но это не зерг, не зерг в традиционном понимании.
Почему они могут распространять своё влияние? — потому что просто тупо выставляют более крупный флот. И почему это не зерг? :) Зерг это есть подавления просто количественным превосходством. Пусть это количество уже и не считается количеством простых бойцов, а супер капиталов — сути не меняет это.
Потому что только зергом там и воюют. Нет никакой возможности противостоять блобу. Никак. И это первопричина текущего положения. Кто больше флот пригнал — тот и победил. Зерги, блобы и сверх альянсы потому вообще и существуют, что такой способ единственно эффективен, при нынешних правилах игры. И я не очень понимаю эти правила. Бои 1000x1000 в полном замедлении времени и с нажиманием на гашетку по комманде, что так интересны, что над ними так трясутся?
А когда мне говорят о политике, шпионаже и прочих уникальных радостях в масштабе вселенной, мне всегда хочется спросить: а вы лично занимаетесь политикой и стратегическим планированием? Какой ваш-то интерес? Почему то забывают что мы все — зрители этих процессов. Что в эти игры, в реальности, из сотен тысяч игроков, играет буквально несколько сотен человек. И я врагу не пожелаю ввязаться в руководство али. Кому интересно — спросите ATа… Это весьма своеобразное развлечение.
А что не понятно с моей мыслью? Во всех нулях которые в разы больше империи живет 10% народу и существует несколько десятков сверх сил. И больше никого и ничего. Альянсы держат регионы, хотя по сути им все эти кучи систем не нужны. В итоге удалённые от импы регионы стоят пустые (кому интересно — на дотлане смотрите на мой любимый регион The Spire — количество прыжков в системах.). Нули крайне плохо заселены, потому что независимой организации даже в 100 реальных людей(т.е. в реальности речь о корпорации в несколько сотен персонажей) — там ничего не светит. И что во всем этом хорошего?
Вот только не надо резких высказываний. Много вы знаете о нулевой политике и реалиях? Руководите альнсом? Нулевой корпорацией? Политика это статические игры очень ограниченной кучки людей, вокруг очень ограниченных интересов с точечными сверх доходами. Если бы в нулях было на порядок больше сил, я уверен было бы больше интереса. Имею право на собственно мнение.
Да это всё технические нюансы о том как сложно или не сложно что-то там собрать. Ну пусть сложно и что? В EVE либо ты играешь в сверх большом альянсе и по военному следуешь политике али. Либо ты платишь большому на альнсу за крышу и молчишь в тряпочку. Либо тебе не доступен топовый контент игры. Потому что нули — это топовый контент. И будь ты и корпа твоя хоть в 5 раз более крутые пвп-шники чем кто угодно другой — ровно до первого альнсового кап-блоба в 5 титанов, 40 мамок и несколько сотен лиц поддержки.
Я не готов однозначно судить хорошо это или плохо. Можно сказать, конечно, что крутые плюшки — для крутых сил. Но мне кажется было бы намного интереснее, если бы в нулях можно было независимо играть командами в несколько 10-ков человек. Нули были бы гораздо менее пусты. Большие надежды возлагал я на Dominion в этом свете, но CPP не решились.
Общение в реале для MMO-сообществ не очень-то возможно, в силу огромной географической распылённости. Я, вот, например, из 7С в жизни никого не видел. Но это сообщество — самый важный мой «клуб» уже много лет. :)
Я пока не знаю ни одной MMO игры с миром (т.е. MOBA не в счёт), где зерг не являлся бы самой эффективной тактикой. Это тупо, но просто. Очень раздражает во многих играх — сильно уменьшает возможности не сверх больших групп. EVE как яркий пример…
P.S. Плюс не поставил только потому, что нахожусь в режиме экономии энергии :)
P.S. десяток рыцарей порежет сотню крестьян за считанные минуты если что :)
«The basis of the blob is the universal constant in EVE warfare that more ships is always better no matter what your target is.» ©
А когда мне говорят о политике, шпионаже и прочих уникальных радостях в масштабе вселенной, мне всегда хочется спросить: а вы лично занимаетесь политикой и стратегическим планированием? Какой ваш-то интерес? Почему то забывают что мы все — зрители этих процессов. Что в эти игры, в реальности, из сотен тысяч игроков, играет буквально несколько сотен человек. И я врагу не пожелаю ввязаться в руководство али. Кому интересно — спросите ATа… Это весьма своеобразное развлечение.
Я не готов однозначно судить хорошо это или плохо. Можно сказать, конечно, что крутые плюшки — для крутых сил. Но мне кажется было бы намного интереснее, если бы в нулях можно было независимо играть командами в несколько 10-ков человек. Нули были бы гораздо менее пусты. Большие надежды возлагал я на Dominion в этом свете, но CPP не решились.