avatar
Ах да. А касательно Ion engine… Я хочу попробовать использовать его для картографических спутников. Доставлять к цели на обычных движках, а потом изменение наклона до 90 градусов можно делать уже на ионнике. Когда маппинг заканчивается — тоже на ионнике перелет к спутнику, опять изменение наклона. В этом они, конечно, не будут более эффективны, чем жидкотопливные, зато добавят вариативности в дизайн %)
avatar
А что, если я скажу, что только с помощью сток+мехджеб можно рассчитывать огромное кол-во параметров небесных тел? ;) Я так начал некоторое время назад исследование Duna+ (все, что внутри SOI Dun'ы). Почти все цифры здесь я взял из игры или сам рассчитал с помощью отосланных зондов (кроме массы солнца, гравитационной константы и sidereal rotation speed, которую мне лень/я плохо понял как вычислять через угловую скорость).

Я очень проникся идеей использования зондов по прямому назначению — для разведки и отработки/тестирования дизайнов (как т.н. precursor missions). Они мне нужны для замеров/рассчетов и практической проверки необходимого delta-v для будущих миссий, полноценной разведки атмосферы (высота самой атмосферы, наличие кислорода, оптимальная высота для aerocapture, и т.д.), разведки поверхности, отработки взлета-посадки, расчетов временных (суточных) циклов небесных тел.

Тут даже в двух словах все сразу не перечислишь. Даю снимки, которые я успел наснимать, они, вместе с вышеуказанным гуглдокс файлом должны дать картину того, каким образом я исследую космос :)
avatar
Однако, наиболее активные участники «вкусненьким» делиться не торопятся.
Некоторое время назад мои космические приключения прервались из-за внезапно умершего монитора, но скоро, наверное, опять продолжатся. Правда, я вряд ли буду особо о них писать. А дело вот в чем. Обнаружил, что не особо хочу читать/смотреть о приключениях других людей в KSP, т.к. в них присутствует масса игровых спойлеров (где какие пасхалки лежат, какие условия на каких планетах, какие трудности подстерегают, и т.д.). Ведь мне хочется об этом узнать самому, быть первооткрывателем. Тут и подумал, что если сам не хочу читать, то и другим особо интерес перебивать не буду своими рассказами. Поэтому, если о чем то и писать, то, скорее всего, это будет нечто spoiler-free.

А участвовать в общаковых мультиплейерных проектах не хочу по другим причинам: 1) не хочу играть в тяни-толкай, где каждый делает то, что хочет, меня интересуют лишь четко спланированные экспедиции, с минимумом участников; 2) на дух не переношу нефункциональные ракеты и устройства, которые «просто выглядят круто». Последнее, кстати, главная причина, почему я для ММОзговедческой станции прислал обычный топливный бак, без ничего. Минимум деталей, максимум полезности.

А так вообще, у меня когда-то было огромное желание играть в KSP, например, в режиме ЦУП-Корабль, через сетевую телеметрию (плагины есть всякие) и teamspeak, в реалтайме мониторить действия товарища. Но тут есть некоторые сомнения насчет интересности подобного геймплея, да и Андре у нас заставить что-то подобное использовать — задача крайне сложная.
avatar
Не по теме, но каменный голем просто няшечка.
avatar
У меня с некоторых пор есть в гуглдоке файлик со списком «к прочтению». Ложная слепота в списке. Проблема в том, что я сильно полюбил читать книги в формате аудиокниг, и бумажные/электронные особо не читаю, поэтому часто сложно найти именно то, что хочу.

Забыл упомянуть еще вот о чем. В аниме тоже есть более-менее интересные НФ истории. Из космоопер/милитаристики — вселенные Macross и Gundam, Fairy Yukikaze, если можно… Из приключений — Cowboy Bebop, а из крайне реалистичных — Planetes (про уборщиков орбитального мусора). Я почти перестал смотреть аниме, может еще что-то упустил.

И, да, еще из космоопер — Battlestar Galactica, а нф/постапок — первые две части (оригинальные) Планеты обезьян.
avatar
Никогда не пытаюсь искать скрытых между строк смыслов в искусстве. Сам я — человек действия, и именно о действиях, приключениях, событиях читать/смотреть/слушать интересно. Можете называть меня поверхностным, но я просто большой фантазер, который умеет восхищаться порождениями фантазии других.

Отвечая на заглавный вопрос — определенно НФ. Но, с оговоркой — не все поджанры НФ мне интересны. Самые любимые: 1) т.н. «твердая НФ», на космическую тематику, тесно переплетенная с футурологией, 2) постапокалиптика, 3) более-менее «твердые» космооперы и НФ милитаристика, обычно идут вместе в одном флаконе.

Из твердой НФ невероятно тащусь от Кларка и Лема. Спасибо Ату и Андре, к слову, за то, что с ними познакомили. Из постапока — вселенные Fallout, некоторые книги по Метро 2033 и Сталкеру, Безумные Максы, Иеремия, в таком духе. Из космоопер/НФ милитаристики — вселенная Star Wars для меня на первом месте. В детстве когда-то читал Звездных Королей, и еще что-то, но уже давно не возвращался к этому жанру. Разве что играя/читая Mass Effect :).

Как я писал в конце 2012-го в своей итоговой заметке — KSP очень сильно изменило мое восприятие НФ, добавило дополнительную глубину. Отныне пытаюсь искать книги на тему реалистичных космических экспедиций и приключений — читать их стало чрезвычайно приятно.
avatar
хочу найти хороших союзников и быть не просто зрителем, но полноценным участником большой феодальной грызни
-skip-
хочу хотя бы один раз захватить особый тип кланхолла, который не за деньги, а по праву сильнейшего
О_о
/me перепроверил имя автора заметки
Wait, what..!?
хочу вырастить страйдера

В свое время трижды пытался вырастить дракошу. Дальше ~38-40 уровней руки не доходили — уж больно муторно. Особенно, когда всякие засранцы так и норовят убить его. Зато месть — отличный повод для PvP XD
avatar
Ага. В описании к Falcon Heavy нашел ссылки на нашу Ангару и Atlas V HLV (Heavy Lift Vehicle):
avatar
Не знаю как в PlanetSide, но в тех сетевых шутерах, что я играл — игра в составе снайперской пары и совместное управление боевой техникой — невероятно крутые моменты сами по себе. Если напарник хороший, то незабываемый геймплей гарантирован.

Ps: Андре подался в PlanetSide? O_o
avatar
Тут вопрос не сколько в схеме компоновки с продольным разделением, а в идентичности центрального и боковых бустеров. Я других таких ракет не знаю, а ты?

Еще кстати нашел одну интересную картинку, со всей линейкой семейства Delta IV. Несмотря на несоответствие показателей деталей из реала с игровыми, на картинке есть аналог каждой из моих: Medium 5.2 (10 mT), Heavy (25 mT), Heavy Baseline +2 MB (42 mT), Heavy 5 CBCs (55 mT). Но, по понятным причинам, у них помимо этих версий есть куча других конфигураций. Тем не менее, крайне интересно :)
avatar
Дык, это понятно. А кроме «Синего сахарка» есть еще Саманта, Келли и Диана. Особо пылкие умы дорисовывают на страницах форумов к этому списку Миранду, Тали, и, вроде даже Арию :)
avatar
У Биоваров уже давно в играх однополым отношениям уделяется внимание. В ME3 ФемШеп вообще в этом плане в шоколаде, есть из чего выбирать ^_^

А во вселенной SW есть твилеки ;)
avatar
Так а в чем смысл использовать в проекте миссии-одиночки, которые никак не касаются миссий других игроков? Как по мне, без каких-то заранее построенных планов по коллаборации играть в таком режиме неинтересно.
avatar
Хо-хо, круто. Если начать копать глубже, то мой концепт действительно гораздо больше (в техническом плане, а не только в визуально-оранжевом ;)) похож именно на семейство Delta IV. Очень приятно несознательно построить что-то, что делают ракетостроители в реале %)
avatar
Это, кстати, снимок Андре, сделанный во время нашей экспедиции, мы их в одну галерею скидывали :) А то что его нет в основном теле… отличный повод улучшить просмотрщик фотосетов. Было бы неплохо добавить полноэкранный режим и возможность убрать тамбнейлы во время просмотра вообще, что бы не мешали.
avatar
Как раз читаю Ананке сейчас. Там про катастрофу во время powered landing на Марсе.

Основная опасность — крен/управляемость. Большую ракету-носитель построить будет проблематично, особенно учитывая, что надо топливо для посадки всегда с собой брать. Хотя, для таких целей большой грузоподъемности не надо. Подписался на их канал, посмотрим за прогрессом.
avatar
Выслал свой модуль ;D Очень полезный.
avatar
Мне это так нравится: «давайте не будем их обсуждать, но они все уроды и злодеи». Пффф. Жирный минус.
avatar
Да мне в общем то без разницы как называется война и не война в мире вечной войны.
Простите, но я не понимаю, как это относится к моим тезисам. Или это просто точка в конце дискуссии?

ps: и давайте без резких выпадов в моей ветке комментариев, окей?
avatar
там делать нечего.
Там, это где? В EVE, или на войне в EVE? Если первое, то не обязательно, там есть масса PvE контента. Второе — это уже на совести каждого. Тут уже дело в отношении к косвенному участию в войне.

И, все же, я хотел бы услышать ответ на мой предыдущий вопрос.