В плане ремёсел и прочих мирно социальных навыках такой подход очень хороший) С почти бесконечным развитием и улучшением) А вот что касается боевых навыков да и боя в целом… То уже не так гладко, уже лучше хардкор)
Да конечно есть, особенно если сделать игровой процесс таким, чтобы невозможно было добиться успеха используя лишь скрипты, ну и конечно же ограничения по временному промежутку по принципу «реакция + действие = результат»)
Когда все на одном сервере так интереснее, чем по раздельным… Думаю в БДО от части решили данную дилемму, что ни может не радовать) Лучше карты делать больше, а мобов ещё свирепее)
Я думаю, что можно)